最近一款传奇类型的手游横空出世,《屠龙在手》,以非凡的品质和对于传奇原著的忠实继承,获得了大量玩家的追捧。从一些传奇老玩家的评测来看,游戏的细节做得比较完善,在游戏手感上甚至也还原了传奇的原滋原味,支持玩家进行自由度极高的在线PK等等。
然而,这款《屠龙在手》似乎与传奇相比,少了很多令人热血的元素。贴吧和论坛上大家纷纷表示了游戏的高品质,以及对于传奇的继承,然而同时也表示缺少了“令人热血沸腾的感觉”。
其实想想,原因很简单。首先就是时代的不同。在传奇刚刚问世的时候,市面上缺乏如何具有操作性和PK元素的网络游戏,玩家首次尝试传奇颇为惊喜。
其次当时是在网吧时代,大部分玩家进行游戏的场所都是网吧,更容易让玩家有机会结识,并且拥有一定的游戏氛围。
另外,作为手游,终端屏幕相对要小很多,更不容易产生代入感。《屠龙在手》的游戏性毋庸置疑,而如何才能培养出令玩家兴奋不已的热血元素,还需要进一步改善。
然而,这款《屠龙在手》似乎与传奇相比,少了很多令人热血的元素。贴吧和论坛上大家纷纷表示了游戏的高品质,以及对于传奇的继承,然而同时也表示缺少了“令人热血沸腾的感觉”。
其实想想,原因很简单。首先就是时代的不同。在传奇刚刚问世的时候,市面上缺乏如何具有操作性和PK元素的网络游戏,玩家首次尝试传奇颇为惊喜。
其次当时是在网吧时代,大部分玩家进行游戏的场所都是网吧,更容易让玩家有机会结识,并且拥有一定的游戏氛围。
另外,作为手游,终端屏幕相对要小很多,更不容易产生代入感。《屠龙在手》的游戏性毋庸置疑,而如何才能培养出令玩家兴奋不已的热血元素,还需要进一步改善。