渲染效果不是主要靠材质和美术吗?
绘图引擎有方便扩展的材质系统,能够自定义的渲染管线这些基础的东西就ok了啊
当然如果有完善的工具链就更好了。
现在都说某游戏用某引擎,画质提升多少,我觉得好奇怪啊,引擎又不是美图秀秀。
当然有些引擎可能预设的一些类似美图秀秀的功能,使得画面看起来更加接近人类审美,
但是这个功能也不能说独家具有吧?任何引擎只要花时间去调整,都能实现啊。。。
就像美图秀秀的一些设置好的可以快速使用的功能,也不能硬说photoshop做不到吧?
欢迎广大群众参与理性的技术讨论。
另外不要用商业的角度去看待市场上那些引擎。
lz从D3D创建设备开始都经历过,目前已经接触过n多引擎,除了一些游戏的商业宣传,还没有见过哪个引擎上来就直接说渲染效果好的
绘图引擎有方便扩展的材质系统,能够自定义的渲染管线这些基础的东西就ok了啊
当然如果有完善的工具链就更好了。
现在都说某游戏用某引擎,画质提升多少,我觉得好奇怪啊,引擎又不是美图秀秀。
当然有些引擎可能预设的一些类似美图秀秀的功能,使得画面看起来更加接近人类审美,
但是这个功能也不能说独家具有吧?任何引擎只要花时间去调整,都能实现啊。。。
就像美图秀秀的一些设置好的可以快速使用的功能,也不能硬说photoshop做不到吧?
欢迎广大群众参与理性的技术讨论。
另外不要用商业的角度去看待市场上那些引擎。
lz从D3D创建设备开始都经历过,目前已经接触过n多引擎,除了一些游戏的商业宣传,还没有见过哪个引擎上来就直接说渲染效果好的
