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通灵师、双修娱乐流的装备选择

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通灵师爆发力强,DPS高,安全系数高,操作轻松。但是操作性不如先驱者(废话!放完连招还没动手怪就没了,操作个毛毛啊?)
至于双修流,原本是早期版本可以卡不可阻挡BUFF时候的一个强势building,但是随着BUG被修复,DPS明显比不上先驱者,更不用说通灵师了,但是其娱乐性很强(废话!游戏不就是拿来娱乐的吗?)


IP属地:上海1楼2014-11-21 16:09回复
    首先是通灵师装备
    1. 武器篇:既然是追求高输出,那么就不应该选择单件武器双吸属性;既然角色building安全性高,就没有必要选择单件武器双吸。而且已经有前辈说明过为何双吸不是一个好的选择的原因,这里不再赘述。
    1.1 正手镰刀:秘法暴击率,秘法暴击伤害,秘法,吸怒气。第5次强化的属性选择秘法暴击伤害。因为,一周目石头选择+秘法暴力率,二周目石头+秘法暴击伤害,不计算项链和BUFF,正副手各附魔1次+秘法暴击率,能达到90%秘法暴击率,这就使得秘法爆击伤害这一属性可以得到非常高的实际伤害加成。
    1.2 副手臂刃/拳套:秘法暴击率,秘法暴击伤害,秘法,吸生命。第5次强化的属性选择秘法暴击伤害,理由同上。那为什么不强化吸生命?臂刃远程吸血,拳套自带95%吸血,还强化这属性干嘛?
    1.3 副手拳盾:冰冻,秘法暴击伤害,秘法,吸生命。拳盾纯粹是为了玩浮空,耍帅用的。属性随意,我个人是选择这几个。既然是用来耍帅的,不+个元素伤害怎么行?但是切记不要+电属性伤害!玩浮空会很郁闷。
    P.S 副手武器首选臂刃,用过都说一级棒。次选拳套,吸生命95%左右。爪子以及重型副手不适合通灵师。


    IP属地:上海2楼2014-11-21 16:18
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      2. 护甲篇
      全身护甲4个部件,紫装单件3属性,就是总共12个属性。通灵师2种核心属性是每件装备必须有的:秘法,秘法暴击伤害。那么还剩下4个属性,肩膀和衣服选择+抗性。因为肩膀和衣服上面的抗性要高于手套和鞋子,使得手套和鞋子+抗性的性价比降低,而且通灵师本身安全系数高,所以手套和鞋子推荐选择其他属性,比如:+怒气,-怒气消耗。
      1.1 如果不考虑通灵系大招的话,-怒气消耗的效果要优于+怒气,比如28级紫装:-9%怒气消耗,+42怒气。食尸鬼、乌鸦怒气消耗300,300x9%x2=54,要高于+42怒气。而且释放技能越频繁,-怒气消耗的优越性越高。
      1.2 如果考虑到DS2最高爆发技能——通灵系大招的话,+怒气还是有其价值。大招每100怒气+1个魂,也就是说凑100的倍数即可。


      IP属地:上海3楼2014-11-21 16:19
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        双修的稍后再发。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2014-11-21 16:34
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          我下意识的看了下发贴日期


          IP属地:广东5楼2014-11-21 19:03
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            双修娱乐流
            1. 武器篇
            由于暴击率、暴击伤害,无法主副手共享,也就是主手或副手攻击时不会计算另外一把武器的暴击率、暴击伤害。而秘法暴击率、秘法暴击伤害,是可以共享的。下图中可以看到副手换下魔化臂刃之后,人物的秘法暴击率、秘法暴击伤害都下降了,由此可见这2种属性是可以主副手共享的。


            这样我们就可以确定武器4项属性中的3项了。
            正手:秘法暴击率,秘法暴击伤害,吸怒气。
            副手:秘法暴击率,秘法暴击伤害,吸生命。
            那么第四项属性呢?力量和秘法也都是可以共享的属性,都是很好的选择,或者干脆一把武器+力量,一把武器+秘法。
            暴击率和暴击伤害,通过装备和石头补充,下文会写。


            IP属地:上海6楼2014-11-21 20:04
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              新鲜的技术贴一封,很受用。目前二周目通灵师,感觉4件装备都有抗性的话,好像没必要,看完帖子,我果断把手套和鞋子换掉了。


              来自Android客户端11楼2014-11-22 10:02
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                烦劳几位吧主看下,申精,非常感谢。
                @雅乜蝶 @Aion会长 @永远のOnePiece @7723473 @叽哩咕噜868 @未希的思念 @HarrySpiderman


                IP属地:上海15楼2014-11-22 11:33
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                  这个中


                  IP属地:安徽来自Android客户端16楼2014-11-22 12:44
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                    我记得当年V姐在我帖子里就说过双修的问题,可惜后来我没什么时间去测试,不知道实际效果怎么样.如果从娱乐的角度出发的话应该是满有意思的


                    IP属地:浙江17楼2014-11-22 18:52
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                      偶就是双修


                      IP属地:北京来自Android客户端18楼2014-11-24 06:49
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                        我是双修,武器双吸,30级主宰套
                        ❤


                        IP属地:河北来自WindowsPhone客户端19楼2014-11-26 22:40
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                          现在也是双修偏奥术,前几周目都是玩的双吸高力量的暴力流,多玩几次发现攻击太高而且压根就没难度。然后就开新档从新开始,0力量无双吸。难度瞬间变大。期间很多次都需要陪带獠牙吸血才能过。阿古尔,天使长,疯扭双boss。凡尘的折磨。最终boss押沙龙。以前带双吸跟玩一样现在没带成了它玩我。到现在最终定性的高暴击0力量0暴伤,高双防高血量。紫色漫游者统一属性都是,防御,抗性,怒气消耗减少,血。护符太难刷。现在只有个带双防,物理暴击和怒气减少。魔化武器都是物理暴击率。暴击生命值,暴击怒气。暴击收割者能量。副手为魔化双防。血。以及冰霜伤害...能减速敌人最好。曾经试过魔法暴击。但是出暴击不能回复生命值和蓝。更别提收割能量。没办法放弃了。现在30级力量才44...奥术有200过一点。双防均在1200以上。顶盾就上2000。血很高超过5000。苦练技术从以前玩通关都不会出几次的反闪到现在运用自如。不带双吸照样通剧情。就是难度很大有时候要死几次...最高难度死一次就要替换一次存档。竞技场到现在都打不过。我说句实话。二周目的怪攻击都高的很。暴击回血每次才二三十点。。5000以上的血想要吸满要打很久。不过收割者倒是经常满。几乎打上几个怪就满。jjc50波以后几乎都是用收割者打。攻击低的不能说。30级镰刀暴击1000多点伤害。副手暴击也只有5000左右。不过即便是这样但是依靠血多和防高。也是硬打到最好记录85波。。已经尽全力了。不拿吸血jjc后期怪那叫一个难可以理解。


                          来自手机贴吧20楼2014-12-14 19:01
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                            装备选择怒气消耗减少是因为技能的耗蓝都高。没吸蓝的根本不够用,加上全套7% 5*7可以有35%的减少。如果佩戴野蛮避开可用60%的消耗减少。jjc后期的技能消耗特别大。盾和不可阻挡几乎是每场必开。而蓝不多只有1000多点。选择消耗减少是十分明智的。
                            还有就是暴击回复系列属性。它在不破坏平衡的同时带来了非常绚丽的视觉效果。不可阻挡开以后暴击破100%以后用镰刀快有多的攻击特性。经常看到满屏幕的绿色,蓝色,紫色。三种颜色的能量往你身上飞..这也是深爱这个属性的原因。


                            来自手机贴吧21楼2014-12-14 19:16
                            收起回复
                              其实这游戏压根用不上双吸。一般只要技术过关能熟悉各敌人攻击。带个獠牙就可以用100波jjc


                              来自手机贴吧22楼2014-12-14 19:18
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