由于我在美服玩,所以能比你们更早体验到季前赛打野装备的大换血,所以我就趁这个机会琢磨了一下在S5中天使打野装备的选择。
众所周知,在新版本中,打野装备发生了很大的改变,但其实性质还是差不多的。
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天使打野推荐的就是这个装备了。有的人会说其他装备看上去都不错啊,但其实在现在这个版本,我认为强力的就只有拓荒者之斧,和斯托克之刃了。
这几天看到的打野大多数都是出斯托克之刃的,这个装备比较适合具有侵略性的打野,所以这就和天使无缘了,如果还有人吹什么天使很OP,可以去对面野区偷野,说出偷猎者的小刀(2被动:净洁惩戒——当你在敌方野区使用惩戒击杀一只大野怪时,惩戒的冷却时间减半,你获得额外20金币,并且在2秒内获得持续衰退的175%移动速度。)也不错的话,那你或许太过于勇猛,或者傻了,现在流行的打野,哪个是不能跳不能飞的,你说潘森打野,人家前期凶的一B,也不虚你啊,而且这个版本的出了个类似于蛋刀的装备
没错,就是这个.带物穿带冷却,你正面刚也打不过,即使人家还没出这个装备,大部分的打野前期都是比天使伤害高的(我推荐的符文天赋决定了你前期真搞不过对面.符文天赋会在下面放)而且在高端局里,或者中端局吧,随你怎么说,现在的玩家越来越精了,自家野区被侵入大多数都是第一时间过去的,除非有一大波兵在塔前,你就一个减速加速,要跑得掉真的难,如果你下定决心要出偷猎者的小刀的话,那么你就做好眼位吧。
好了,现在围绕着天使的打野装备说的也差不多了,接下来就是说游戏刚开始的打法了。在4.2版本中,打野刀的价格贵了,以前出门一个打野刀带4红,现在只能带2红了,对的,2红。而且野区里的怪也没这么好欺负了,普遍都得到了加强(昨天中单对线影流之主-劫,回家出了4个红,然后刷完先去刷小鸟,也就是F4,打完之后你知道有多痛吗,我嗑了两瓶红啊!)
为了让你们有数据上的比较,我就贴一下野怪的改动吧
小野:
刷新时间由50秒提升至100秒(想想那些90秒的buff吧)
小野们的基础生命、攻击力、金钱、经验均增加了20%。而小野的成长攻击力会获得大量增强。同时,在12级前,小野们的成长生命值也会获得加强。
F4:
大F4——
1. 经验由120增加至140
2. 攻击伤害由40增加至55
3. 移动速度由320增加至350
小F4——
1. 经验由10增加至20
2. 伤害由14增加至20
3. 移动速度由320增加至350
蓝爸爸:
1. 基础生命值由1500增加至2000
2. 基础伤害由60增加至73
红爸爸:
1. 基础生命值由1500增加至1800
2. 基础伤害由60增加至80
我们试图减少让buff带来的痛苦。
请记住,红蓝爸爸都是打野的所有物(拳头群嘲技能MAX),所以在拿buff的时候要感谢打野君。
红蓝爸爸:
1. 击杀获得的经验由260减少至100
2. 金钱由60减少为42
红蓝营的小怪:
1. 经验由20提升至50
2. 金钱由7提升至22
看到了吗,觉得痛了嘛,移动速度增加了,你说要走A,你还是可以试试的,但是过了前期这些小怪你和他们站着A都没事了。
野怪的刷新时间也长了,所以那些说下赛季天使带惩戒的人..想想就算了,这几天因为整天刷野怪,还被打野抱怨..叫我别把他们的野刷掉,那种看着自己野区空空如也的感觉真的挺难受,刷新时间太长了
好了。。扯远了,继续说开局吧,如果你队友有盾给你或者帮你扛,你收完双BUFF后还是可以刷波野的。
但是大部分情况就是打完双BUFF以后就是残血状态了(狼人潘森什么的除外)
所以套路就是打完双BUFF如果还有状态的话刷个野怪就回家出下一件打野装备吧,你还想着去GANK的话真的伤不起,前期送双BUFF送温暖是很可耻的。所以现在上单就不用那么提心吊胆了,大部分打野收完BUFF都不会想着去GANK了,状态实在不好。
回家之前一定要算一下账,看看够不够钱买一个眼,对面打野如果具有侵略性的话回家出完装备就会开始GANK了,所以你一定要为队友做好视野,不然你真的能刷的全线自然崩。这个思路和以前的灯笼天使一样,还是要为队友提供比较安稳的发育环境。
现在回家出完装后推荐打的第一个怪就是石甲虫(石头人),惩戒奖励就是每五次攻击后可以眩晕野怪,配上回家出了拓荒者之斧的被动(惩戒晕野怪)你就有两个硬控一个软控了,只要你注意一点,一般来说野怪就很难碰到你了。注意:只要你惩戒了就会有奖励,不一定要等到野怪死了才有。三狼不怎么建议打了,惩戒奖励作用并不大,貌似那个幽灵只会在蓝BUFF和大鬼中间巡逻,可能因为我惩戒的少吧。。
接下来就是天使的出装推荐了
其实我对数据计算什么的不怎么懂,我自己打着舒服就好了,但是打野装备输出的是魔法伤害,所以法穿真的很重要,堆攻速是挺重要的,因为附魔后的打野装备被动是每次攻击都会造成50魔法伤害,所以打的越多,伤害越高。出装还是看自己喜好吧,自己喜欢就好了,飓风我没试过,因为我几乎都是出的智慧末刃(以前400块钱的小魔抗涨价成500了),有谁有兴趣以后可以试试。
附魔必须是紫色的那个
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这个附魔后就是加强版的灯笼了,按照拳头尿性,这个装备很快就要被削了,大体意思就是和灯笼一样,杀死大型野怪加一个层数,助攻或者击杀英雄叠加两层,再也不需要像以前的灯笼那样刷满20层才可以叠拉,但是这装备比灯笼贵了4.500左右吧,或许会比较拖纳什之牙的出装时间,但这装备 真的很值得推荐。
比灯笼好的就是这装备有回蓝回血,虽然少,但总比没有好。
众所周知,在新版本中,打野装备发生了很大的改变,但其实性质还是差不多的。
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天使打野推荐的就是这个装备了。有的人会说其他装备看上去都不错啊,但其实在现在这个版本,我认为强力的就只有拓荒者之斧,和斯托克之刃了。
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这几天看到的打野大多数都是出斯托克之刃的,这个装备比较适合具有侵略性的打野,所以这就和天使无缘了,如果还有人吹什么天使很OP,可以去对面野区偷野,说出偷猎者的小刀(2被动:净洁惩戒——当你在敌方野区使用惩戒击杀一只大野怪时,惩戒的冷却时间减半,你获得额外20金币,并且在2秒内获得持续衰退的175%移动速度。)也不错的话,那你或许太过于勇猛,或者傻了,现在流行的打野,哪个是不能跳不能飞的,你说潘森打野,人家前期凶的一B,也不虚你啊,而且这个版本的出了个类似于蛋刀的装备
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没错,就是这个.带物穿带冷却,你正面刚也打不过,即使人家还没出这个装备,大部分的打野前期都是比天使伤害高的(我推荐的符文天赋决定了你前期真搞不过对面.符文天赋会在下面放)而且在高端局里,或者中端局吧,随你怎么说,现在的玩家越来越精了,自家野区被侵入大多数都是第一时间过去的,除非有一大波兵在塔前,你就一个减速加速,要跑得掉真的难,如果你下定决心要出偷猎者的小刀的话,那么你就做好眼位吧。
好了,现在围绕着天使的打野装备说的也差不多了,接下来就是说游戏刚开始的打法了。在4.2版本中,打野刀的价格贵了,以前出门一个打野刀带4红,现在只能带2红了,对的,2红。而且野区里的怪也没这么好欺负了,普遍都得到了加强(昨天中单对线影流之主-劫,回家出了4个红,然后刷完先去刷小鸟,也就是F4,打完之后你知道有多痛吗,我嗑了两瓶红啊!)
为了让你们有数据上的比较,我就贴一下野怪的改动吧
小野:
刷新时间由50秒提升至100秒(想想那些90秒的buff吧)
小野们的基础生命、攻击力、金钱、经验均增加了20%。而小野的成长攻击力会获得大量增强。同时,在12级前,小野们的成长生命值也会获得加强。
F4:
大F4——
1. 经验由120增加至140
2. 攻击伤害由40增加至55
3. 移动速度由320增加至350
小F4——
1. 经验由10增加至20
2. 伤害由14增加至20
3. 移动速度由320增加至350
蓝爸爸:
1. 基础生命值由1500增加至2000
2. 基础伤害由60增加至73
红爸爸:
1. 基础生命值由1500增加至1800
2. 基础伤害由60增加至80
我们试图减少让buff带来的痛苦。
请记住,红蓝爸爸都是打野的所有物(拳头群嘲技能MAX),所以在拿buff的时候要感谢打野君。
红蓝爸爸:
1. 击杀获得的经验由260减少至100
2. 金钱由60减少为42
红蓝营的小怪:
1. 经验由20提升至50
2. 金钱由7提升至22
看到了吗,觉得痛了嘛,移动速度增加了,你说要走A,你还是可以试试的,但是过了前期这些小怪你和他们站着A都没事了。
野怪的刷新时间也长了,所以那些说下赛季天使带惩戒的人..想想就算了,这几天因为整天刷野怪,还被打野抱怨..叫我别把他们的野刷掉,那种看着自己野区空空如也的感觉真的挺难受,刷新时间太长了
好了。。扯远了,继续说开局吧,如果你队友有盾给你或者帮你扛,你收完双BUFF后还是可以刷波野的。
但是大部分情况就是打完双BUFF以后就是残血状态了(狼人潘森什么的除外)
所以套路就是打完双BUFF如果还有状态的话刷个野怪就回家出下一件打野装备吧,你还想着去GANK的话真的伤不起,前期送双BUFF送温暖是很可耻的。所以现在上单就不用那么提心吊胆了,大部分打野收完BUFF都不会想着去GANK了,状态实在不好。
回家之前一定要算一下账,看看够不够钱买一个眼,对面打野如果具有侵略性的话回家出完装备就会开始GANK了,所以你一定要为队友做好视野,不然你真的能刷的全线自然崩。这个思路和以前的灯笼天使一样,还是要为队友提供比较安稳的发育环境。
现在回家出完装后推荐打的第一个怪就是石甲虫(石头人),惩戒奖励就是每五次攻击后可以眩晕野怪,配上回家出了拓荒者之斧的被动(惩戒晕野怪)你就有两个硬控一个软控了,只要你注意一点,一般来说野怪就很难碰到你了。注意:只要你惩戒了就会有奖励,不一定要等到野怪死了才有。三狼不怎么建议打了,惩戒奖励作用并不大,貌似那个幽灵只会在蓝BUFF和大鬼中间巡逻,可能因为我惩戒的少吧。。
接下来就是天使的出装推荐了
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其实我对数据计算什么的不怎么懂,我自己打着舒服就好了,但是打野装备输出的是魔法伤害,所以法穿真的很重要,堆攻速是挺重要的,因为附魔后的打野装备被动是每次攻击都会造成50魔法伤害,所以打的越多,伤害越高。出装还是看自己喜好吧,自己喜欢就好了,飓风我没试过,因为我几乎都是出的智慧末刃(以前400块钱的小魔抗涨价成500了),有谁有兴趣以后可以试试。
附魔必须是紫色的那个
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这个附魔后就是加强版的灯笼了,按照拳头尿性,这个装备很快就要被削了,大体意思就是和灯笼一样,杀死大型野怪加一个层数,助攻或者击杀英雄叠加两层,再也不需要像以前的灯笼那样刷满20层才可以叠拉,但是这装备比灯笼贵了4.500左右吧,或许会比较拖纳什之牙的出装时间,但这装备 真的很值得推荐。
比灯笼好的就是这装备有回蓝回血,虽然少,但总比没有好。