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白字高速度快的dps反而低这么多,是因为底材伤害?

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1楼2014-11-23 18:33回复
    上面的DPH明显要高不少啊0 0


    2楼2014-11-23 18:55
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      白字是指最大的那个吧 白字是计算了武器的dph和攻速以后得出的 第一把白字就是2300 第二把2100 差了200


      IP属地:浙江3楼2014-11-24 10:52
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        其实白字我是想说第一条属性里附加元素伤害,揉
        附加伤害第二个高,但dph第一个高不少


        4楼2014-11-24 19:25
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          元素分明是蓝色啊


          来自Android客户端5楼2014-11-24 19:27
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            嘛 其实武器还有个基础伤害的 下面那把明显基础伤害低很多 不过d3的装备 基础伤害都不显示的


            IP属地:浙江6楼2014-11-24 21:16
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              因为他们说刷白字刷白字就是刷这条属性,所以我张口就是白字了


              7楼2014-11-24 22:11
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                基础伤害的差距吧……话说D3武器伤害也开始有变量了吗


                8楼2014-11-24 22:32
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                  底材有差距,第一把70第二把60的所以


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2014-11-26 17:23
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                    底材dph-同种武器恒定数值上下限,蓝字元素伤害-同种武器同一范围内变量,武器基础每秒攻击次数-同种武器恒定数值-这里弓是1.4,武器攻速-5%~7%变量,底材加蓝字得出的dph上下限-这里1128-2013-相加除以二得到的是平均dph,dph乘以秒攻击次数1.4再乘以攻速提升(1+5%),最终得到dps,就是2308.6每秒伤害,哼。


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2014-12-03 08:32
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                      但是肿么有60LV的乱入?


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2014-12-03 08:34
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                        现在的D3简单粗暴,武器上的不同属性元素伤害只对个别职业个别build个别装备有意义,其余只看数值大小,你所使用的技能的符文的元素属性可以认为以覆盖的方式决定你的攻击类型。
                        而技能伤害都是xx%武器伤害,于是白字成了武器的第一属性,不考虑特效的情况下,并且基础dph只由武器类型决定,蓝字元素伤害的高低和ed属性成了首要关注点,当然主属性必须的。


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2014-12-03 08:39
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                          下载贴吧客户端发语音!


                          来自iPhone客户端13楼2014-12-03 09:00
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                            奶趴出现在地表上


                            14楼2014-12-03 09:09
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                              趴趴!国足铲人神技...啪!


                              IP属地:河南15楼2014-12-03 18:27
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