峨眉:昭君出塞(范围标记被标记者所受峨嵋派伤害放大30%)随着心法提高,伤害放大数据也会增加
上限(35%)
揭秘:
就以心法0为例昭君出塞
标记后的目标所受峨嵋派的伤害放大30%
指的是对怪物伤害放大
30%
对人则是伤害放大15%(效果减少一半)
峨眉:清心普善咒(单体治疗回复目标百分比血,无冷却时间,实际是1秒发功一秒)
揭秘:清心的效果不是以10点心法为标准来增加效果的
而是没点一下都会有效果
以心法70为例
清心可以给目标增加9%的血
心法71
那么清心就可以加9.1%
心法72就可以加9.2%
心法79就可以加9.9%
……
峨眉:灭剑式(攻击状态命中目标有30%几率按百分比减少目标血、气上限)
揭秘:
这里所说的按百分比减少目标血气上限
并不是减少目标血、气总数的百分之多少
以减少19%血、气上限为例:是减少目标19%的体力和定力
问题就来了减少19%体力
、定力那么血精石所加的血就不受这个技能的影响还有衣服项链加的血上限同样不受影响
并且
减19%体力定力并不等于减少19%血气其区别在于:比如你有100点体力那么减少19%的体力就是减少19点体力
19点体力假设等于
1000血假如你中了这个减血上限的状态的时候已经少了500血了那么这个减血上限1000
实际只能减少你剩下的500滴血因为是减上限所以范围只限定在血的最后面
丐帮:
履霜冰至+天下无狗
技能介绍:
履霜冰至介绍:使用之后可以使你下一次攻击的效果翻倍
天下无狗介绍:使用之后可以对近身10个敌人造成伤害
使用之后,对自身范围多个目标造成直接伤害、同时附加僵硬效果。
揭秘:
这两个技能的组合使丐帮多了一个控制技能
履霜冰至所说的下一次攻击效果翻1倍指的不只
是伤害还有僵硬效果
这2个技能的配合可以使天下无狗给你带来的僵硬(减移动速度)效果翻倍也就是说,你完全被减去了移动速度
只能待在原地甚至不能转身
这时候丐帮就可以绕你后面稍微远一点再砍你
也很好破这个技能
只要使用加速即可破僵硬效果
上限(35%)
揭秘:
就以心法0为例昭君出塞
标记后的目标所受峨嵋派的伤害放大30%
指的是对怪物伤害放大
30%
对人则是伤害放大15%(效果减少一半)
峨眉:清心普善咒(单体治疗回复目标百分比血,无冷却时间,实际是1秒发功一秒)
揭秘:清心的效果不是以10点心法为标准来增加效果的
而是没点一下都会有效果
以心法70为例
清心可以给目标增加9%的血
心法71
那么清心就可以加9.1%
心法72就可以加9.2%
心法79就可以加9.9%
……
峨眉:灭剑式(攻击状态命中目标有30%几率按百分比减少目标血、气上限)
揭秘:
这里所说的按百分比减少目标血气上限
并不是减少目标血、气总数的百分之多少
以减少19%血、气上限为例:是减少目标19%的体力和定力
问题就来了减少19%体力
、定力那么血精石所加的血就不受这个技能的影响还有衣服项链加的血上限同样不受影响
并且
减19%体力定力并不等于减少19%血气其区别在于:比如你有100点体力那么减少19%的体力就是减少19点体力
19点体力假设等于
1000血假如你中了这个减血上限的状态的时候已经少了500血了那么这个减血上限1000
实际只能减少你剩下的500滴血因为是减上限所以范围只限定在血的最后面
丐帮:
履霜冰至+天下无狗
技能介绍:
履霜冰至介绍:使用之后可以使你下一次攻击的效果翻倍
天下无狗介绍:使用之后可以对近身10个敌人造成伤害
使用之后,对自身范围多个目标造成直接伤害、同时附加僵硬效果。
揭秘:
这两个技能的组合使丐帮多了一个控制技能
履霜冰至所说的下一次攻击效果翻1倍指的不只
是伤害还有僵硬效果
这2个技能的配合可以使天下无狗给你带来的僵硬(减移动速度)效果翻倍也就是说,你完全被减去了移动速度
只能待在原地甚至不能转身
这时候丐帮就可以绕你后面稍微远一点再砍你
也很好破这个技能
只要使用加速即可破僵硬效果