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【一些奇怪的战场心得】三国。

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三国古战场是除云湖外最小的一个战场。
位于中间点位上四周点上的情况差不多都能看清楚。
放在最先的还是战场配置。
奶,DPS,控场,机动,群压,单点。
三国开场只有两种打法,要么压中间要么压四周点位。
介于我没压过中间。所以也只说压四周点位怎么打。
既然是压四周点位,那么理论上就应该有两进攻组打东三南六还有一组放中间拖住对方中间点位的人。
把战场的最优配置给到东三和南六小组。其次中间,再次自己家守点。
不过剑纯这种的还是优先给到中间。
点位战场里拿住3个点问题就不大
然后我想想怎么说==
保证周围四个点的情况下,再支援中间。
尽量不要跨点做支援。
@无奈的寂静死亡 @二不可救
我总觉得有点笼统了。你们觉得怎么样?
媳妇你要学战场为什么不来找我→_→
觉得笼统的话我明天整理了再做详细的。


IP属地:江西来自Android客户端1楼2014-11-24 00:09回复
    这个图其实不推荐单奶妈守点。毕竟丢个DPS在那还有可能1打二,放个奶在那对面来两DPS差不多必掉。其次我觉得奶妈守点有点浪费了。
    睡了明天写。
    印象比较深的开场安排是【三五分组】【54411】【33441】


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2014-11-24 00:19
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      说说吧,对我这种菜鸟还是有很大用处的,加油↖(^ω^)↗


      来自Android客户端3楼2014-11-24 00:47
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        【三五分组】
        这个其实分成两个。一个个说。
        一个是以三人一组,每组安排一个点位。
        中间点一定拿不下的不要问了。
        开场前每个小队安排一个人出来负责支援。
        这样喊支援方便点。
        三五分组其实是个很好用的打法。
        勉强能说的上攻守兼备。
        问题是一个打法崩盘也很快。
        平均分配每个点位人数,在开场可以较为轻松的拿到四周点位。
        但是平均分配人数同时也决定了每个点位的都不会有特别大的人数差。
        如果说对方打定主意集合人一个个点压过去,反应不及时的话。崩盘是一定的。
        所以说要求提前安排出每个队做支援的人。
        “东三点去个DPS,能去的去一个”
        这种喊法确实有点用。不过我自己不怎么喜欢。
        值得主意的是每个点位战场里,都可以用团队面板的血线判断对面人数和当前点位状况。所以说开场前把队分好。
        其次是不要被对面牵着走,也不要一直纠结于某个点位的得失,特别的局势劣势的时候不要用过多的人堆在一个点位。
        要知道战场双方指挥的安排都是对应的。
        你把一个点的进攻人员撤走之后,那个点位上对方的防守人员也会撤走部分。
        所以说一个点长久打不下的话就放弃吧。打其他点去,找合适的时机总是拿的下点的。
        实在扛不住就放点。
        我觉得还是有点笼统了_(:_」∠)_
        不过战场本来就没什么固定的东西感觉有点不知道从哪里说起。


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2014-11-24 09:11
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          【三五分组】②
          分三组。一队中间,一队负责北12东3,一队负责南6西9。
          简单方便。


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2014-11-24 10:02
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            【33441】
            我自己用的很少。见过几次。感觉可以用,但是还有较多值得去了解熟悉的东西。
            安排两队,各三人。分别北12西九。
            两队,各4人,分别东三南六。
            中间一人。
            中间一般是指挥的点位。看四周点方便。
            这样打的话第一波四周点一般都没压力。
            但是缺点同样显著。
            对方可以很快把安排到中间的人再安排到四周点位。
            一个人实在拖不了太久。
            这也是我为什么一直说实在扛不住了再放点。
            因为你把人放过去不管点能不能打下来,对对方人都是一个牵制。
            放点的同时也是放弃了对对方一个点位的压制。
            以上。


            IP属地:江西来自Android客户端7楼2014-11-24 19:28
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              @ sky语梦 就点位来说浮香和三国有很多相似的地方。不过浮香多了个箱子。
              而且点位距离上有点区别。
              三国的北12西九,东三南六并不是就近点位。
              安排支援的时候注意一下。
              然后浮香最好是走三五分队。
              单人守点运箱子容易坑。
              这个图第一优先级是箱子。
              其次点位。
              然后每个箱子的点位是固定的。中间点靠假山。
              北十二南六是靠坡。
              东三西九去水边。
              提醒你的队友靠近箱子点位。
              然后对面有田螺的时候丐帮是要点侧影的。
              田螺的伤害是一方面,还有一方面是田螺的机关可以打断捡箱子。这个神烦。
              除开中间点位就算不是我们了也可以无限补。东三南六点一直拿不下的话,就可以考虑放点了。
              然后中间点也是可以放的。。
              这个图有个箱子被劫的问题。这个我真的不知道怎么处理_(:_」∠)_
              喊点位上的其他人跟出去跟一下吧。
              其他我也没办法了。


              IP属地:江西来自Android客户端9楼2014-11-24 19:57
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                @sky语梦


                IP属地:江西来自Android客户端10楼2014-11-24 20:00
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                  大神


                  IP属地:山东来自Android客户端11楼2014-11-29 03:52
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                    原来你发到这个贴吧。。。


                    来自Android客户端12楼2014-11-29 14:44
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                      我靠 竟然还是个精华帖


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2014-12-18 15:49
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                        字太多,不想看


                        IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2014-12-18 19:20
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                          三国啊,每次进去,就在当前狂刷:站在旗子下面打!!!
                          然后就赢了


                          IP属地:湖北15楼2014-12-19 11:46
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                            凑撒比为什么你的逻辑这么清晰?老子看都看晕了


                            IP属地:泰国来自iPhone客户端17楼2015-01-15 09:46
                            收起回复
                              mark


                              IP属地:英国来自Android客户端18楼2015-01-15 17:15
                              回复