【前言】
如果说紫渣是二代的一个标志性元素的话,那么冰冻可以说是前奏的一个亮点。紫渣与冰冻各有千秋:前者加成广,后者却对无属性、火、电、毒、冰无加成。但是。
冰冻的优点:能冻住小怪,对爆炸,肉搏,爆击的超高加成;对冰冻——爆炸——爆击,或者肉搏——爆炸——爆击,属于连乘算法,能翻上十几倍甚至更多的伤害;而后来我们又了解到,给BOSS上了冰DOT之后,BOSS同样会被打出被冰冻的各种伤害加成。
冰冻的种种好处(我们先不猜测三周目冰冻是否会像二代紫渣一样加强),带来的强力控场,以及对怪物的高倍加成,让我们对冰冻技能重视了起来。
冷战,正是冰冻技能中的佼佼者。
如果说紫渣是二代的一个标志性元素的话,那么冰冻可以说是前奏的一个亮点。紫渣与冰冻各有千秋:前者加成广,后者却对无属性、火、电、毒、冰无加成。但是。
冰冻的优点:能冻住小怪,对爆炸,肉搏,爆击的超高加成;对冰冻——爆炸——爆击,或者肉搏——爆炸——爆击,属于连乘算法,能翻上十几倍甚至更多的伤害;而后来我们又了解到,给BOSS上了冰DOT之后,BOSS同样会被打出被冰冻的各种伤害加成。
冰冻的种种好处(我们先不猜测三周目冰冻是否会像二代紫渣一样加强),带来的强力控场,以及对怪物的高倍加成,让我们对冰冻技能重视了起来。
冷战,正是冰冻技能中的佼佼者。