很多玩家都抱怨,自己仓库重复枪太多了!我也是同样的郁闷。有个好的方案,如果有希望被采纳,这不光解决了各位玩家的问题,也可以给你们带来更多的实惠。
废话多了点。。。。
如果出一个枪支打造系统,
比如两支普通m4,可以打造成加点点属性或者有皮肤的m4?
两把黄金又可以升级为加更好点属性的黄金?
各种升级,加的属性根据皮肤,重量,后座,攻击,子弹数量。这样,很大程度提高了玩家的积极性。更好属性枪支就需要更多的材料进行打造。
不过打造后,有关枪支平衡问题,这又需要你们去衡量了,应该出入不是很大吧?
总之,希望能够想一个全面兼容的方法,把这重复枪泛滥的问题解决,才是硬道理。
午饭后躺在沙发上,无聊的想法。不喜勿喷哈。
废话多了点。。。。
如果出一个枪支打造系统,
比如两支普通m4,可以打造成加点点属性或者有皮肤的m4?
两把黄金又可以升级为加更好点属性的黄金?
各种升级,加的属性根据皮肤,重量,后座,攻击,子弹数量。这样,很大程度提高了玩家的积极性。更好属性枪支就需要更多的材料进行打造。
不过打造后,有关枪支平衡问题,这又需要你们去衡量了,应该出入不是很大吧?
总之,希望能够想一个全面兼容的方法,把这重复枪泛滥的问题解决,才是硬道理。
午饭后躺在沙发上,无聊的想法。不喜勿喷哈。