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此次更新,魏国又被消弱了。各位看官进来听我分析。

只看楼主收藏回复

上个版本的生命值高于对手或低于对手,这个版本改成了生命百分比,这个是前提。。。咱们细看魏国,曹操金汤2,张辽金汤6,郭嘉金汤8,生命百分比高于对手触发减少伤害。本来魏国属于血缘最高的国家,生命羁绊多。同等战力下,曹操80%的血量就有可能高于对手100%的血量,现在改成百分比,80%就是低于100%,那么金汤就无法触发,郭嘉张辽同理。蜀国玩家多就那蜀国举例,马超血是肯定堆不过曹操的,之前版本满血曹操抗满血马超第一次攻击,金汤必定触发,现在满血马超打满血曹操就无法触发,增加了曹操被秒的可能(如果你非要说马超的血量可以超过曹操就当我没说),当然有人要说了,赵云的战意也改成百分比了,那你看看司马懿的压制,两个都是核心限时,都不吃亏。。


1楼2014-11-25 20:36回复
    一直以来就是用百分比来计算的,只是以前没说明白而已。。。


    IP属地:上海2楼2014-11-25 20:38
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      一直都这样,亲


      IP属地:广东来自手机贴吧3楼2014-11-25 20:45
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        亲,我觉得还是删帖吧,给魏招黑不好


        来自手机贴吧4楼2014-11-25 20:46
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          2楼正解,又是yy党


          IP属地:江苏来自手机贴吧5楼2014-11-25 20:46
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            只是改个描述,一直都是按百分比,这是尝试,只要认真玩过这游戏的都知道


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2014-11-25 20:47
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              上个版本的生命值高于对手或低于对手,这个版本改成了生命百分比,这个是前提。。。咱们细看魏国,曹操金汤2,张辽金汤6,郭嘉金汤8,生命百分比高于对手触发减少伤害。本来魏国属于血缘最高的国家,生命羁绊多。同等战力下,曹操80%的血量就有可能高于对手100%的血量,现在改成百分比,80%就是低于100%,那么金汤就无法触发,郭嘉张辽同理。蜀国玩家多就那蜀国举例,马超血是肯定堆不过曹操的,之前版本满血曹操抗满血马超第一次攻击,金汤必定触发,现在满血马超打满血曹操就无法触发,增加了曹操被秒的可能(如果你非要说马超的血量可以超过曹操就当我没说),当然有人要说了,赵云的战意也改成百分比了,那你看看司马懿的压制,两个都是核心限时,都不吃亏。。


              来自iPhone客户端7楼2014-11-25 20:47
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                8楼2014-11-25 20:51
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