上个版本的生命值高于对手或低于对手,这个版本改成了生命百分比,这个是前提。。。咱们细看魏国,曹操金汤2,张辽金汤6,郭嘉金汤8,生命百分比高于对手触发减少伤害。本来魏国属于血缘最高的国家,生命羁绊多。同等战力下,曹操80%的血量就有可能高于对手100%的血量,现在改成百分比,80%就是低于100%,那么金汤就无法触发,郭嘉张辽同理。蜀国玩家多就那蜀国举例,马超血是肯定堆不过曹操的,之前版本满血曹操抗满血马超第一次攻击,金汤必定触发,现在满血马超打满血曹操就无法触发,增加了曹操被秒的可能(如果你非要说马超的血量可以超过曹操就当我没说),当然有人要说了,赵云的战意也改成百分比了,那你看看司马懿的压制,两个都是核心限时,都不吃亏。。