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【技术属性】《军棋指归》译注

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由于工作量大,所以选择持续更新。以下为个人对军棋之理解,对于本帖回复我谨保留沉默之权力。


1楼2014-11-26 11:26回复
    原文1.
    【序】:
    闲上联众,四国大战;胜有所赞,败有所叹;草就三篇,以为指归;自是大言,然亦可略窥军棋门庭之一二。
    【译】:我悠闲地登录了联众游戏平台,对于四国大战,胜利让我点赞,失败让我感叹。草草地写了《布局篇》《接战篇》《心志篇》三篇,作为军棋的主旨。这三篇自然有大话自夸的意思,但也可以看到四国军棋登堂入室的门径。
    【注】:指归,主旨,大原则,大方向也。作者有谦虚有自信,不失大师风度。


    3楼2014-11-26 11:28
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      原文2:.
      布局篇
      【注】此篇谈布局之原则、使用及错误案例。
      【原文】军打阵头,一人之下;令守城腹,万人之上。
      【译】军长放在左右第一排,只有司令才能对付;司令放在三线腹地,无人能敌。
      【注】此句谈军长开头和司令放三线的使用。城腹,铁路线之三线。
      谈论任何一战术招数必讲利弊两面,再讲利弊所占比重,最后谈如何可扬长避短、化弊为利。军长一线,不利之处有容易被对手两司令白吃,有利之处为:需要进攻时候出击迅速,节省调动时间:防御对手师长旅长等进攻并伺机装令;对手明司令后军长进攻,简化局势。
      注意事项有三,1.开局不明司令所在就军长进攻深入腹地,乃有勇无谋也。有棋友说,军长开局打明司令未必会输,这是对的。然而,被吃军长终究是大亏,此亏损与赢不会有正面影响。吃、兑、被吃,要尽量做到吃,此是公理。故一线军长进攻,应该明司令而后出击,这样方向明确,亏损小而利益大。2.一线军长可用炸弹保护。这样可以装师长炸弹,也可军长出击而炸弹不暴露。3.军长被撞后到九宫,有被司令反吃的可能,此军长可以破炸、进营,切勿到处游荡。
      三线多为大子,这是从众多实战中得出的模糊判断。司令放三线,利是进可攻,退可守。弊是对手会从“三线多为大子”的模糊判断出发,空炸司令。所以,司令放三线,当注意遮挡防空炸,也可以装小。


      4楼2014-11-26 11:29
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        【原】连压雷下,小而有用;旅贴旗旁,大却不当。
        【译】布局时,连长放在地雷下,虽小而有用。旅长放在军棋旁边,虽然大却不妥当。
        【注】此谈后两排之布局。布局中有两个被普遍接受的原则:一是攻守兼备大小子错乱有致,二是大子处于前三排。后两排一般可用小子加地雷防守,况且大子在前,足以为屏障。作者所说是也。


        9楼2014-11-26 12:25
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          【原】师长炸弹,傻等司令;道中工兵,巧飞炸弹。
          【译】师长炸弹这种阵型只会傻傻等着司令。主干铁路线上的工兵,能够巧妙地飞掉对手的炸弹。
          【注】作者认为师长炸弹的阵型比较呆板。不少棋友也认为师长炸弹属于菜鸟阵型。我认为,阵型无所谓高手低手之分,只有利弊长短之分。师长炸弹之弊在于阵型稍显呆滞,易被看穿。师长炸弹之利在于防守稳固。况且,阵型之死活皆在于人,师长炸弹也可以师长装司令、师长出击等变招。为稳妥起见,师长炸弹也可以选用,重点在于灵活运用。
          道中工兵,可以灵活出击,出对手所不意,是很好的思路。


          11楼2014-11-26 12:36
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            【原】角上备炸,半作雷废;雷下藏令,一出计售。
            【译】角上放炸弹,容易被对手当做地雷被废掉;地雷下放司令,司令一出计谋就成功了。
            【注】此言角炸与雷下令。计售,计谋成功之意。由于作者行文求精炼与文字之优美,故容易只谈一面。这并非是作者偏颇,乃行文之限制。望读者留意。
            角炸为比较常用之炸。不利之处是容易被小子或者工兵飞,好处是能够暗中掩护主干线。特别是军棋侧的角炸,最近用的频率较高。角炸很常见,易容易被忽略。用炸方要注意掩护炸弹,对手要注意角炸,先做封挡,走位精确,即可避开陷阱。
            雷下令的布局,我是非常不赞同的。虽然有一定的战术构思,但是弊大于利。第一,主动权在对手手里。我方如在需动用司令时,雷下令无法调动。二者,如果对手不飞雷,而采取占营、困毙、从另一侧进攻等方法,雷下令徒呼奈何。


            12楼2014-11-26 12:49
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              【原】
              一字雷, 坚亦易摧;连环炸, 猛亦易毁。
              双角雷, 满营为要;窝心雷, 空城更佳。
              双雷重叠,只作一雷;三雷压底,几成无雷。
              雷置旗营,惜兵若子;军安天灵,爱将如命。
              假三角, 旗亮白布;真三角, 雷露难防。
              【译】一字雷,非常坚固同时也容易摧毁。连环炸,非常凶猛也容易被毁灭。双角雷,关键是占满雷上营。窝心雷,我用空城计效果反而更好。两个雷重叠,只能起到一个雷的作用。三个雷都放下面,相当于没有地雷。雷放在军棋旁边,地雷放在假旗上,都是爱兵如子的表现。假三角雷,军旗亮了后地雷就白布了。真三角雷,地雷暴露后就很难防守了。
              【注】此段谈各种雷型之利弊。
              老松树在《四国军棋技术全篇》中对地雷的论述非常严谨精到,特在此引用。由于定义不同,采取《指归》之定义。
              一字雷:□□雷雷雷
              □□营旗连
              双角雷:雷□□□雷
              雷排□旗□
              窝心雷:□雷□雷□
              □排雷旗□
              双雷重叠:雷□□□□
              雷排□旗雷
              假三角:□雷□□□
              雷排雷旗□
              1.雷是重要的防御力量,应该充分利用雷的防守。2.当然,雷既然阻挡对手的进攻,也会妨碍己方兵力的调动。这个在布局的时候应该充分考虑到。3.雷型的确定与前排子力布置应该相协调。


              20楼2014-11-26 14:12
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                补图一张:


                21楼2014-11-26 14:17
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                  【原文】
                  炸上兵,谁飞谁亡;炸下兵,孰忍孰灭。
                  师脚兵,似巧实损;旗头兵,说到就到。
                  【译】炸之前放兵,谁飞了这个兵谁的大子就要灭亡。炸下面的兵,谁忍耐谁就要灭亡。
                  师长工兵炸弹的组合,看上去很巧妙其实有害无益。旗上兵,说到就到,兵贵神速。
                  【注】此段讲如何用兵。关于炸后兵,个人也不是很理解这句话。以我的猜测,可能是炸弹下对手底线,对手兑掉后工兵下底。总得来说,兵路要通畅,做到随时能够起飞。
                  工兵的首要特点是行动路线可转弯,机动性强;其次可以吃雷。主要的作用包括:
                  1.排雷
                  一般来说,在不准备进攻某一家的时候,不用工兵。准备进攻某一家的时候,不飞非旗侧。
                  在进攻的时候,要算兵,需要几个兵能够挖到军旗上。如果工兵不够,可以通过等待让对手调动雷区的子、活捉困毙、中级子啃雷、炸弹炸雷、伪装工兵骗对手吃等手段节省工兵。
                  2.战术奇袭
                  由于工兵机动性强,工兵具有出奇制胜的作用。主要的用法有:1.双飞或者双下。2.拦截卡位。3.工兵飞兑或者飞挑炸弹。蚊子是用工兵的大师。
                  3.和棋的力量
                  如果对手没有工兵和炸弹,我方是封闭型雷区,那么对手要用五个子才能抓住工兵;劣势的情况下也可以采取兑兵手段。


                  22楼2014-11-26 14:26
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                    【原文】
                    兵连兵者,知兵贵神速;将隔将者,称阵法森严。
                    【译】兵与兵连续飞出,这是通晓兵贵神速的道理。大子之间相互间隔有致,这叫做阵法严谨。
                    【注】兵连兵,也可以理解为布局上兵在位置上相连。但总得来说,应该也包括后期调动使得兵与兵相连。归根结底,都是能够连续飞兵。
                    大子错乱有致,可以防止连续损失大子和连续损失小子的危险。


                    23楼2014-11-26 14:33
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                      接战篇
                      【原文】沙场十战,按令不发,当防空炸;闲庭一圈,以军充令,终被活吃。
                      【译】军棋战场上经历了多次的战斗,司令迟迟不出动,要防止被空炸。闲逛一圈,用军长冒充司令,最终还是被活吃。
                      【注】此句谈司令和军长的使用方法。司令的战术手段有1.装假司令。司令不死,那么其他子就可以通过吃子、走位等手段伪装司令。假令成则有两令矣,伪装司令是制胜的秘诀之一。假司令除了在绝对战斗力上低于司令,其他如控盘破炸等功能都具备。2.战术奇袭。没吃过子的司令扛旗;利用假司令的掩护,司令出去骗大子吃。
                      军长装假司令时候要注意,尽量避免与有司令的一方接触,可以控制无司令的一方。如果军长可能被反吃,可以选择进营。


                      26楼2014-11-26 15:25
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                        【原文】工兵破炸,非十拿九稳者,不为;旅长扮炸,若百有一似者,可行。
                        【译】工兵破炸,不是十拿九稳的就不要做。旅长扮炸,有百分之一的可能就要去做。
                        【注】工兵位制胜之重要兵种,不可轻易使用。破炸时候要注意,最好让对手主动炸我疑似司令,其次可以用小子阻挡或者撞。但开局时候,最好保持一工兵在线,随时飞炸,即使没飞种,也损失不大。
                        旅长实乃伪装、试探、阻挡之上佳子力。


                        27楼2014-11-26 15:25
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                          【原文】弱子乱撞者,真龙将出;强子连损者,假蛋丛生。
                          【译】小子乱撞,是因为大Boss要出来了。大子一直损失,是一直想装炸弹。
                          【注】这两个错误都是不应该犯的。要学会在自己的地盘内实行子力调动,把左边的子调到右边,后边的调到前边。有些棋手用大子赢着对手的司令吃,以假炸弹威胁,赌对手不敢吃,风险太大。


                          32楼2014-11-26 20:02
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                            【原文】临旗不拔,多生事端;遇雷即炸,少费手脚。
                            【译】能拔掉军旗却不拔,容易夜长梦多。遇到雷也直接炸掉,少费手脚。
                            【注】作者强调的是果断与速度。严格来讲,这句话稍显偏颇。能不能用大子扛旗,取决于扛掉一家是否能战胜另一家。炸雷也是如此。


                            33楼2014-11-26 20:06
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                              【原文】兵飞兵,力弱欲和;将兑将,子强争胜。
                              【译】兵想兑掉兵,是因为力量弱项求和。大子兑掉大子,是实力强想获得胜利。
                              【注】形势不外乎优势、劣势、均势三种。优势的时候可以选择控盘后二打一、可以选择盘棋默默消耗对手子力、甚至可以选择兑子确立简明优势。均势的时候,最好选择以静制动,待对手暴露缺点后再进攻。劣势之时,一般选择炸弹大子死守、炸对手令子、兑兵、博棋等手段。


                              34楼2014-11-26 20:10
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