第二章 战斗
因为已经没有钱了,所以打算出去战斗的隐风只得万般无奈的提着仅仅一把单手剑出城了,在无法复活的境地下,没有血瓶与防具的作死人才,估计也就仅仅他一人吧!
心里想着任务的事,隐风不知不觉已经走到了城门边。
噢,对了,隐风在买下单手剑之后职业已经自动变更成为了单手剑使,而技能也已经自动学得了一级基本技能:突刺与斩击。
突刺——蓄力一秒钟,向前突进五米,发动后僵直两秒钟,发动后不可打断不可转弯(在此只介绍的是效果,至于攻击力怎么算我怎么会知道?)
斩击——蓄力一秒钟,向正方向的任意角度斩击,攻击距离限制在一米内,僵直一秒钟,发动后不可打断。
呆呆的望了城门外一望无际的原野,与一些正在被玩家狂虐的狂暴(不起来的)野猪和青毛(都已经被削到没毛了的)野狼。终于,隐风深吸了一口气,在守卫空洞的眼神注视下决然地踏出门。“我的剑,应该是很强大的吧!所以只要输出强大,防御力就算差一些也没问题的吧!”就是这把剑给了隐风无限的勇气、自信。
走出了青石地面,踏上了草地。脚下有了松软的触感,就代表着隐风离开了安全区,在这里,PVP与PVE都是可以受到伤害的,空气也不得不说清新了很多,不过还不等隐风畅快的呼吸一口,便听见身后的金属轻鸣声,随后感到有些毛骨悚然。
条件反射似的拔剑,转身一挥,碰巧正与对方的攻击碰撞,不过巨大的力量却是无法完全卸去,震得他向后直退六、七步,但好在免去了一屁股坐在地上的事情。
现在,也终于可以看看袭击自己的人的真面目了——那个高大的身影,手中的利剑上还刻有着“誓为城池而守护”的字样,再一看,这分明就是先前注视着自己出门的城主守卫,不过其头顶的名字已经变为了“佣兵(任务人物)”颜色也由不可伤害的淡金色变为了可攻击/具有敌意的红色。
“呵呵,一开始就突袭我,而且还有伪装吗?……真是令我意外的很啊!”隐风与佣兵对立着,轻声的说道,“不过,为了活下去,或者说为了尽力的活下去,最起码出道战要打出威风!”隐风猛然抓紧手中了判决者,向后一摆,做出了突刺的起手式。
蓝色的光芒从剑刃上亮起,然后隐风感觉自己对身体的操控权渐渐消失,不过早就知道了剑技的使用时是由系统辅助发动的,所以也不再害怕。
眼前一花,突刺成功发动,再次看见东西时已经在五米开外了,不过现在自己处在僵直状态,就算想转头看看转过如何也不行。
事实上无论攻击战果如何,仅一次就可以发动出剑技的隐风已经足够自傲了,哪怕是桐人也是第三次才成功,亚丝娜是第二次,估计第一次就可以的人除了隐风没有别人了吧?(或许还有诗乃吧!)
在僵直时间刚刚过去的时候,一阵寒风袭来,隐风下意识的就向右一跳,同时回身近身发动了斩击。
不过慢了一步,只见一道寒芒闪过,自己感觉身体好像一轻,不久才发现原来是用左臂被砍断,与此同时隐风已经回头,看见佣兵的左肩上有一个圆洞,想必是突刺的成果,而更为直观的成果则是下降至80%左右血量的生命值,与旁边的一个【破甲】标记——左肩甲已经被扎破!
接下来的便是斩击的攻击了,见到泛目的白光亮起,对手一击即离,绝不恋战,但是他终究只是NPC,除非玩家主动脱战,不然他不会逃跑,只见他右手握剑,原地转了一圈,以获取更大的离心力,然后跳起下劈。
这一劈实在是恰到好处——隐风见势不妙,自己若是斩击对方,在跳起的情况下,利用自己的破甲数值,有大约三成的可能性会做到腰斩,但是若是没有做到,只是造成了一些伤害而没有击杀的话,对方的攻击便会来到,到时便可以将毫无护甲的自己从头到脚纵切下去,所以这三成的概率不值得他赌,只能放弃机会再另寻机会,于是无奈的将方向定为了上撩。
“呯!”一声脆响,让时间好像定格在了这一刻。
虽然双方都很期待系统的判定结果对自己更有利,但是两人还是都停留在了那个动作上,隐风是因为僵直,而佣兵则是因为势头过大,一时半会没有完全抵消,而系统的判定则是在佣兵手臂上出现【振臂】的标识,代表强大的力道将其的手震麻了,在三秒内不能够用上力气,而有系统辅助的隐风则是嘛事没有,而这次攻击的伤害谁也没有受到。事实上,如果隐风基本力量的数值再大上一点,就可以打出【脱手】状态了。
一秒中度过,隐风恢复行动,抓紧机会,顺势对着对手一刺,直击面门,而不成想对方借力打力,整个人直线倒飞出去,重重地摔到了地上,生命值降至了70%左右,但是好在不至于一击毙命。
隐风乘胜追击,时机是不错,但是在没有系统辅助的情况下他的剑术可是很差的,因为之前几乎没有摸过剑啊!结果刺了个空,此时三秒一过,佣兵爬起身来,直接抓起长剑就开始对着隐风抹脖子。
隐风心里一惊,全力后仰,一剑从自己身上紧贴着扫过,然后带走的仅仅只是几根没有计入HP条的头发而已。
同时右手判决者自下往上撩其裆,当然,若是击中的话,要切掉的可就不止是那个地方了。
此时,左路右路与后方皆被封锁,唯一的应对方式便也是佣兵所选择的方式:向着隐风跳去,直接将其抱紧,然后压在地上。(没理解错,就是直接扑倒的意思)
受到强烈向下坠落的势能,隐风立即反应,本能的用手支撑,而手中的剑却是不自觉的松开了!……
佣兵一剑向着隐风的眼睛刺去,而隐风想翻开它也无能为力,以他的力量根本不可能反抗一个佣兵的强奸。
剑?剑呢?刚才扔的太远了,大约还在一米开外呢!没有剑,自己还有什么?自己的强大全在这把超前的剑上啊!
稍一偏头,这是他所能做到的最大动作了,没有完全躲过,但是好歹以耳朵换了条命,,然后突然急中生智,打开道具栏,难处了茅场晶彦送的镜子,在地上直接敲碎,将其中最大最尖的一块碎碴直接插入了佣兵被破甲后的左肩伤口中。
接着佣兵吃痛,左手去拔玻璃的同时,其重心已经向右偏移,而没有了压制的力量,隐风趁机运起全力成功推开他,然后第一时间将剑抓在手中,发动技能斩击。
佣兵趁着爬起来的惯性顺势躲开,但是一鼓作气的隐风不会再让其得逞了,抬脚将其踹倒,同时蓝光划过,然后便有一个人倒飞而出,身首异处——斩首!
“恭喜你完成了任务分支二——斩杀,获取奖励5000col,1500exp,获得成就‘店员的畏惧’,在起始之武器店购买的所有道具均以80%价格计算,售出的道具均以120%的价格计算。”
“恭喜你升至二级,获得五点自由点数同时各属性加1。”“恭喜你升至三级……”……“恭喜你升至五级,获得五点自由点数同时各属性加1。升至五级,获取新的技能——恶魔突袭、劈斩、二段跳(三者任选其一)”
而隐风只是不断喘着粗气,几乎没有注意到提示的出现,他现在只想回旅馆好好睡一觉,毕竟这第一场战斗也未免太惊险了。至于提示,醒后再细看吧。
(注:一个道具在耐久归零一直到消失是有一段时间的,就象人的生命值一样,本来就已经判定好了这个人的生命值会归零,但是还是慢慢下降,直到降至零的时候才死亡。)