
W【遁地/跃起】
耗蓝:无消耗
冷却时间:4秒
非遁地状态:遁入地底
遁地状态:露出地面,对附近敌人造成60/110/160/210/260(+0.5 额外AD)的物理伤害并根据与雷克塞的距离造成最长为1秒的击飞效果。相同目标在10秒内最多能被【跃起】击中一次。
遁地效果:+15移动速度,减少视野范围,无法普通攻击,无视单位体积碰撞,并获得震感,使附近进入战争迷雾的敌人的位置会被揭露,雷克塞和友军都能获得其位置。
★核心解读:
这个技能是这个英雄的核心控制技能和侦查技能。(野区埋伏和GANK神技)
震感效果类似雷达的机制,范围内敌方移动的单位位置都会出现散开的波纹(敌方单位包括小兵,英雄和野怪)
无论藏在草丛中还是处于潜行状态下,只要在范围中移动都会出现波纹,只要不移动,都不会出现波纹。(所以看得到移动的寡妇,看不到不动的提莫)
由于视野减小非常多,我们必须靠其他的侦查手短来获得视野,例如Q技能,眼睛,饰品。
由于这个技能的存在,眼石对这个英雄有很大的帮助,虽然你能知道敌方英雄的位置,但是你无法确定敌方英雄的状态,甚至你不清楚它是哪个英雄。(隔墙插眼侦查之后看情况进行攻击或者撤离)
并且蓝色饰品也可以帮助你看清楚远距离敌方英雄的具体情况。