1.战场的震慑:男仆处有售,演奏10s出效果无鉴定加31%大小伤持续20s。
2.庆典:20min平均200点单项属性加成,贝岛的酒店老板和帕娜莱恩都有比较好用的现成,自己做的话可以去奇幻上查,比如30敏的鸡肉三明治、30力30敏的蒸鱼翅。
3.樱花雨:活动赛很好用,没有鉴定需求,从按下技能到伤害出完大概17s,单刷下双演奏时间正好够。
今天打印章的时候发现决赛正好是无鉴定拉不满的TT波,就顺手录了——然后在6幕之前招了个摩托车……
弓是标准爆破套碎片范围15伤害18双4环,杆子有个7幕伤7级。人类和巨人可以用狂乱替代无影(还省了这部分鉴定)。
没6幕头的SOLO会经常用到牵引和脱离。
双人组的话……6幕、7幕、樱花、摇篮,点满这四个技能可以一身店货比较快速的打武道。前面起手牵引然后交替67,活动赛在外面弹序曲,进场——过去蓄樱花——招2条骨龙蓄满15次放出——催眠狂乱。
2.庆典:20min平均200点单项属性加成,贝岛的酒店老板和帕娜莱恩都有比较好用的现成,自己做的话可以去奇幻上查,比如30敏的鸡肉三明治、30力30敏的蒸鱼翅。
3.樱花雨:活动赛很好用,没有鉴定需求,从按下技能到伤害出完大概17s,单刷下双演奏时间正好够。
今天打印章的时候发现决赛正好是无鉴定拉不满的TT波,就顺手录了——然后在6幕之前招了个摩托车……
弓是标准爆破套碎片范围15伤害18双4环,杆子有个7幕伤7级。人类和巨人可以用狂乱替代无影(还省了这部分鉴定)。
没6幕头的SOLO会经常用到牵引和脱离。
双人组的话……6幕、7幕、樱花、摇篮,点满这四个技能可以一身店货比较快速的打武道。前面起手牵引然后交替67,活动赛在外面弹序曲,进场——过去蓄樱花——招2条骨龙蓄满15次放出——催眠狂乱。