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【极限状态的基本】
1.会有一些部位发生“极限弹刀”现象,即使有心眼也好,怎样都得弹刀
2.打极限弹刀部位上伤害为原来1/5,用了心击虽然不弹刀了,伤害还是1/5
3.极限弹刀部位打不出骑乘特效,无法骑乘
4.属性、状态异常、陷阱、闪光、音爆、翔玉的换区效果无效
5.骑乘、染色、烟雾弹、翔玉的挣脱捕食效果是有效的
6.再次极限化时会强制解除疲劳
【解除条件的基本】
1.极限化后一分钟内虽然解除值可以积累但无法破极限(如任务开始后一分钟、再极限化后一分钟等)
2.使用抗龙石进行攻击就能积累极限解除值,解除值超过一定值便破极限
3.怪物的极限解除值的自然回复非常小,或者非常慢
4.麻痹中、睡眠中、推倒中等不会发生硬直的时候的无法解除极限的
【解除条件的详细】
1.剑士以动作值+肉质计算积累量、射手以攻击部位的肉质计算积累量的可能性很高
2.解除值积累量不受锋利度及攻击力的影响
3.炮击等固定伤害的攻击以伤害量来计算积累量的可能性很高
4.怪物睡眠时的初击双倍伤害效果对解除值没有影响,解除值仍是算一倍
5.使用心击打到极限弹刀部位获得的解除值,会比打到不弹刀部位上获得的少很多
6.与异常状态一样,每解除一次极限,下回解除极限时要求的解除值都会增加
【抗龙石】(效果时间/待机时间)
※除了使用刚击时会获得解除值1.1倍的效果外,其他时候无论使用哪颗石头能获得的解除积累值都一样
□耐冲:110sec/90sec 受到狂龙化、极限化怪物的攻击时伤害减少
□刚撃:70sec/110sec 打击狂龙化、极限化怪物时的伤害增加(1.2倍)
□属撃:80sec/90sec 对非极限弹刀部位的属性/异常攻击变得有效(与心击并用时对极限弹刀部位也有效,不过属性/异常仍会变为1/5)
□心撃:65sec/140sec 即使打极限弹刀部位也不弹刀了(伤害还是1/5)
【其他】
1.心撃效果下猎虫可对极限弹刀部位进行采取
2.在心撃效果下骑乘极限弹刀部位,不会产生骑乘特效,骑不了
3.就算是心撃+属撃一起用还是骑不了极限弹刀部位
4.同时用两个抗龙石,解除值的积累也不会变成两倍,有使用刚撃的话会优先计算刚撃的
5.同种极限怪无论集会或公会里,要求的极限解除积累值是一样的
原帖地址:http://tieba.baidu.com/p/3437856658?pn=2 32楼
【极限状态的基本】
1.会有一些部位发生“极限弹刀”现象,即使有心眼也好,怎样都得弹刀
2.打极限弹刀部位上伤害为原来1/5,用了心击虽然不弹刀了,伤害还是1/5
3.极限弹刀部位打不出骑乘特效,无法骑乘
4.属性、状态异常、陷阱、闪光、音爆、翔玉的换区效果无效
5.骑乘、染色、烟雾弹、翔玉的挣脱捕食效果是有效的
6.再次极限化时会强制解除疲劳
【解除条件的基本】
1.极限化后一分钟内虽然解除值可以积累但无法破极限(如任务开始后一分钟、再极限化后一分钟等)
2.使用抗龙石进行攻击就能积累极限解除值,解除值超过一定值便破极限
3.怪物的极限解除值的自然回复非常小,或者非常慢
4.麻痹中、睡眠中、推倒中等不会发生硬直的时候的无法解除极限的
【解除条件的详细】
1.剑士以动作值+肉质计算积累量、射手以攻击部位的肉质计算积累量的可能性很高
2.解除值积累量不受锋利度及攻击力的影响
3.炮击等固定伤害的攻击以伤害量来计算积累量的可能性很高
4.怪物睡眠时的初击双倍伤害效果对解除值没有影响,解除值仍是算一倍
5.使用心击打到极限弹刀部位获得的解除值,会比打到不弹刀部位上获得的少很多
6.与异常状态一样,每解除一次极限,下回解除极限时要求的解除值都会增加
【抗龙石】(效果时间/待机时间)
※除了使用刚击时会获得解除值1.1倍的效果外,其他时候无论使用哪颗石头能获得的解除积累值都一样
□耐冲:110sec/90sec 受到狂龙化、极限化怪物的攻击时伤害减少
□刚撃:70sec/110sec 打击狂龙化、极限化怪物时的伤害增加(1.2倍)
□属撃:80sec/90sec 对非极限弹刀部位的属性/异常攻击变得有效(与心击并用时对极限弹刀部位也有效,不过属性/异常仍会变为1/5)
□心撃:65sec/140sec 即使打极限弹刀部位也不弹刀了(伤害还是1/5)
【其他】
1.心撃效果下猎虫可对极限弹刀部位进行采取
2.在心撃效果下骑乘极限弹刀部位,不会产生骑乘特效,骑不了
3.就算是心撃+属撃一起用还是骑不了极限弹刀部位
4.同时用两个抗龙石,解除值的积累也不会变成两倍,有使用刚撃的话会优先计算刚撃的
5.同种极限怪无论集会或公会里,要求的极限解除积累值是一样的
原帖地址:http://tieba.baidu.com/p/3437856658?pn=2 32楼