技能和奇穴方面想必大家都了解的差不多了,我就说几个变化比较大的奇穴
盾飞打断?减速?还是绝刀加成?
有一些同志觉得对付读条门派就要点打断,其实这并不准确,因为在面对苍云的时候很多门派如鲸鱼,花间,,气纯,冰秀这些是读不出条的,打断真正要对付的是天策这种关键性技能读条的门派。盾飞作为苍云切姿态的一个技能,冒然打断很容易造成自己节奏混乱,成功打断还好,一旦失败那就惨不忍睹了。意味着你要浪费一个盾飞。
难行即盾飞减速,单就插旗而言其实意义不大,苍云的中短距离突进非常多,伤害技能和突进技能绑定,基本上不存在说被卡距离遛的问题,倒是野外用处比较大
绝大加成,即闪刀命中虚弱BUFF后8秒内绝刀伤害提高20%,这也是我比较喜欢用的一个奇穴,双绝刀秒人这个奇穴功不可没,而且丝毫不会影响大家正常的输出循环。熟练工可以洗这个奇穴,绝境反杀的利器。
盾飞打断?减速?还是绝刀加成?
有一些同志觉得对付读条门派就要点打断,其实这并不准确,因为在面对苍云的时候很多门派如鲸鱼,花间,,气纯,冰秀这些是读不出条的,打断真正要对付的是天策这种关键性技能读条的门派。盾飞作为苍云切姿态的一个技能,冒然打断很容易造成自己节奏混乱,成功打断还好,一旦失败那就惨不忍睹了。意味着你要浪费一个盾飞。
难行即盾飞减速,单就插旗而言其实意义不大,苍云的中短距离突进非常多,伤害技能和突进技能绑定,基本上不存在说被卡距离遛的问题,倒是野外用处比较大
绝大加成,即闪刀命中虚弱BUFF后8秒内绝刀伤害提高20%,这也是我比较喜欢用的一个奇穴,双绝刀秒人这个奇穴功不可没,而且丝毫不会影响大家正常的输出循环。熟练工可以洗这个奇穴,绝境反杀的利器。