大家还没怎么深入和日本势力打吧 我玩朝鲜势力 目前已反攻到九州岛地区 占领了包括对马岛的6个日本城池了 九州岛还剩3个没打下来 现在真是寸步难行了 防守都很难
前期包括壬辰战争的时候 日本主力还是足轻 一个满编电脑日本队大概有七成足轻 还算容易对付 现在一个满编日本队只有少数一点点足轻 主力已经演变成源氏剑豪和剃刀武士队 这也是吐槽这两支兵种的原因 真心是难
源氏剑豪的弱点是怕远程 但也不是一队远程兵就能对付的 我用朝鲜锁甲弓手(126人 13的远程攻击力)一次最佳效果射击也就只能消灭六七人左右 源氏剑豪一队是43人 而且超高攻、超高士气 一个满编里有5队左右
另外还有剃刀武士队 一队100人+ 具体忘了 壬辰战争的时候就是这个讨厌的兵种最麻烦 打不死的小强 现在打不死的小强变源氏剑豪了 这剃刀武士队变成主力了 一个满编有七八支 高攻、高防、高士气 是平衡兵种 能抗远程射击 近战强力 对付骑兵有加成
满编里剩下的还有少量200射程的杂和铁炮 巨能抗远程射击的长枪武士队 超高防、高士气 还有零星的各种足轻 说实话足轻现在都已经不计入我对日本的战力计算里了
这是对方没有将领的情况下 不然有个母衣众 一队母衣众能顶两队半朝鲜将领卫队 后者是朝鲜将领兵种
另外有时会出现武士家臣团 一队武士家臣团(50人+)和朝鲜的一队将领(50人+) 一队刀牌官兵(126人)一队弓箭官兵(126人)的战前战力对比是4:1 我曾经打叛军的时候遇到过一次
再吐槽下朝鲜重骑兵(67人) 面板数据攻击10点 我见过的最弱骑兵 亏我还生产了不少 理论上骑兵是克制刀兵的 但是朝鲜这支重骑兵实在让我伤心 要两队骑兵才能将将敌得过一队源氏剑豪 而且还要不断拉扯冲锋 而且楔型阵(就是摆个三角型的冲锋阵)就是个摆设 也许会增加冲锋伤害 但是却大幅减少冲锋面积 因为一旦前面的骑兵冲锋接触 整队骑兵就停下来了然后再加入战圈
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哎 一不小心 又吐槽了一堆