1 手动如来及灭妖任务,小窗口辅助显示状态
见原贴:http://tieba.baidu.com/p/3404440613
2 自动判定如来怪的门派,及五雷法术选择,和打晕时扒掉怪的兵器。
原贴地址: http://tieba.baidu.com/p/3440642528
3 大宝机器,改打坐恢复内力法力为吃人参
修改步骤如下:
1)首先打开id文件,如我的id gowin,打开gowin.tin
在里面加入:
#nop -----设置杀怪间隙内力法力补满的方式,无论是否直接dazuo max,都要加上这个------;
#al {win_dazuofull} {get ren shen from lan;#20 {eat ren shen};put ren shen in lan;dazuo max};
#al {win_mingsifull} {get ling zhi from lan;#20 {eat ling zhi};put ling zhi in lan;mingsi max};
#nop -----设置打坐内力或法力最大值的方式,吃人参数量为你最大内力/500------;
#al {win_dazuomax} {get ren shen from lan;#15 {eat ren shen};put ren shen in lan;dazuo 200};
#al {win_mingsimax} {get ling zhi from lan;#15 {eat ling zhi};put ling zhi in lan;mingsi 200};
建议:a 如果内力超过3甲子的别用了,一来你有金丹法宝,这个快不了多少。二来你#36吃人参,指令有点多。
b full内力的人参数,#后面的数字可以是你最大内力的双倍,/500再加1,也就是你保证内力为零时吃多少只人参可以到内力的双倍。法力同上。
c 打最大内力时,可以设置为你的最大内力/500再加1。
d 原想过用变量,但hp不太好加,容易引发其他触发,所以直接使用数字。
2)设置check item文件,主要是原文件中自动携带的人参灵芝过少,防止频繁的去购买。
#ac {^%s%1棵人参(} {#if {@ctd{%1}>250} {#var v_renshen 1}};
#ac {^%s%1棵灵芝(} {#if {@ctd{%1}>250} {#var v_lingzhi 1}};
这两句:原文件默认是50或60,改大一点。
#ac {^%s%1两黄金(Gold)} {#var v_account_gold @eval{@ctd{%1}+$v_account};#if {@ctd{%1}>500} {#var v_gold 1};#if {@ctd{%1}>900} {#var v_gold @eval{@ctd{%1}-300}}};
把 gold数量改大,最起码超过你需要的人参+灵芝的价格。
#if {$v_jindan==0 ||$v_lingzhi==0 ||$v_renshen==0 || $v_token==0} {#al do_next {T- checkitem;fly changan;#6 s;w;n;
wait {#if {$v_lingzhi==0} {buy 60 zhi from wu po};
#if {$v_renshen==0} {buy 60 shen from wu po};
#if {$v_jindan==0} {buy 4 dan from wu po};
这三句是从po处购买人参和灵芝,原文件一次买15个,改大一些,这样4-5次可以买够你前面设置的要带的人参灵芝的数量。
3)设置补满内力。文件为contril.tin
这个不要看具体语句了,用文本文件的替换功能:
查找:dazuo max 替换为:win_dazuofull ---即上面在id文件中设置的full内力的别名
查找:mingsi max 替换为: win_mingsifull ---同上,full法力的别名。
4)设置打坐最大内力和法力,在dazuomax.tin中设置
用文本文件的替换功能:
查找:dazuo 200 替换为:win_dazuomax ---即上面在id文件中设置的打最大内力的别名
查找:mingsi 200 替换为: win_mingsimax ---同上,打最大法力的别名。
5)最用#zap一下重新载入。如果不放心,可以再手动输入下列指令:
#var v_autolearn 1 ----打开自动学习
#var v_dazuo 0 ---关闭练最大内力。如果是1就打开
#var v_mingsi 0 --同上,这个是法力的。
见原贴:http://tieba.baidu.com/p/3404440613
2 自动判定如来怪的门派,及五雷法术选择,和打晕时扒掉怪的兵器。
原贴地址: http://tieba.baidu.com/p/3440642528
3 大宝机器,改打坐恢复内力法力为吃人参
修改步骤如下:
1)首先打开id文件,如我的id gowin,打开gowin.tin
在里面加入:
#nop -----设置杀怪间隙内力法力补满的方式,无论是否直接dazuo max,都要加上这个------;
#al {win_dazuofull} {get ren shen from lan;#20 {eat ren shen};put ren shen in lan;dazuo max};
#al {win_mingsifull} {get ling zhi from lan;#20 {eat ling zhi};put ling zhi in lan;mingsi max};
#nop -----设置打坐内力或法力最大值的方式,吃人参数量为你最大内力/500------;
#al {win_dazuomax} {get ren shen from lan;#15 {eat ren shen};put ren shen in lan;dazuo 200};
#al {win_mingsimax} {get ling zhi from lan;#15 {eat ling zhi};put ling zhi in lan;mingsi 200};
建议:a 如果内力超过3甲子的别用了,一来你有金丹法宝,这个快不了多少。二来你#36吃人参,指令有点多。
b full内力的人参数,#后面的数字可以是你最大内力的双倍,/500再加1,也就是你保证内力为零时吃多少只人参可以到内力的双倍。法力同上。
c 打最大内力时,可以设置为你的最大内力/500再加1。
d 原想过用变量,但hp不太好加,容易引发其他触发,所以直接使用数字。
2)设置check item文件,主要是原文件中自动携带的人参灵芝过少,防止频繁的去购买。
#ac {^%s%1棵人参(} {#if {@ctd{%1}>250} {#var v_renshen 1}};
#ac {^%s%1棵灵芝(} {#if {@ctd{%1}>250} {#var v_lingzhi 1}};
这两句:原文件默认是50或60,改大一点。
#ac {^%s%1两黄金(Gold)} {#var v_account_gold @eval{@ctd{%1}+$v_account};#if {@ctd{%1}>500} {#var v_gold 1};#if {@ctd{%1}>900} {#var v_gold @eval{@ctd{%1}-300}}};
把 gold数量改大,最起码超过你需要的人参+灵芝的价格。
#if {$v_jindan==0 ||$v_lingzhi==0 ||$v_renshen==0 || $v_token==0} {#al do_next {T- checkitem;fly changan;#6 s;w;n;
wait {#if {$v_lingzhi==0} {buy 60 zhi from wu po};
#if {$v_renshen==0} {buy 60 shen from wu po};
#if {$v_jindan==0} {buy 4 dan from wu po};
这三句是从po处购买人参和灵芝,原文件一次买15个,改大一些,这样4-5次可以买够你前面设置的要带的人参灵芝的数量。
3)设置补满内力。文件为contril.tin
这个不要看具体语句了,用文本文件的替换功能:
查找:dazuo max 替换为:win_dazuofull ---即上面在id文件中设置的full内力的别名
查找:mingsi max 替换为: win_mingsifull ---同上,full法力的别名。
4)设置打坐最大内力和法力,在dazuomax.tin中设置
用文本文件的替换功能:
查找:dazuo 200 替换为:win_dazuomax ---即上面在id文件中设置的打最大内力的别名
查找:mingsi 200 替换为: win_mingsimax ---同上,打最大法力的别名。
5)最用#zap一下重新载入。如果不放心,可以再手动输入下列指令:
#var v_autolearn 1 ----打开自动学习
#var v_dazuo 0 ---关闭练最大内力。如果是1就打开
#var v_mingsi 0 --同上,这个是法力的。