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想问一下滚出地球这一作地块开发?

只看楼主收藏回复

玩到后期普通地块是做传统开发好 还是改造为新增加的特殊地块?
特殊地块基本都要2G金维护, 尤其是地球景观, 大量开发要消耗巨额会合金, 那就要求有大量外贸路线提供金币产出, 一旦出现战争商路被断就很惨了
反之用传统改造省下的金币可以买这个买那个 而且可以全部搞内贸赚锤子和粮
求大神意见?


IP属地:江苏1楼2014-12-04 12:04回复
    从不用地球景观的路过,城里一堆弄场发电机节点啥的,还有几个工厂


    IP属地:广东来自Android青春福利版3楼2014-12-04 13:31
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      一般只在雪城周围造地球和生态园(因为造不成别的)。。。其它地方一概农场发电机~夹杂几个制造~


      IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2014-12-04 13:45
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        个人平地全部农场,丘陵全部学院,冻土雪地都是地球景观。


        IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2014-12-04 15:10
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          后期不缺钱,我商路基本内联,卖卖资源就一大笔钱。具体开发什么要看地皮。早期可以发电机和农田混搭,因为健康的原因人口不能涨太快。如果有高粱地块可以不造农田。等有了认知以后可以把发电机慢慢改成学院。等人口差不多了农田也改成学院。后期健康不是问题了才造工厂,前期产能靠矿厂和少量工厂,不然红脸过10发展太慢。地球景观一般造冻土上,不然有大片冻土的城根本没法发展。


          IP属地:加拿大来自手机贴吧6楼2014-12-04 18:06
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            就看标题,鄙视


            IP属地:天津来自Android客户端7楼2014-12-04 19:25
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              这作产出全靠高级设施,养人口的思路太低效。
              1人口在学院上工作直接可以产6.25瓶. 而放在一块农田上工作50回合的时间也涨不出5人口来。
              回合金靠外联,并且同样是科研的重要来源。一个诊所+1科研 60锤,一条商路 +5以上科研60锤。。会比较不?会就不需要我多说了吧?


              IP属地:浙江8楼2014-12-04 20:16
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                然后关于商路,
                内联方面:首都与每个分城联系一条足够。因为商路产出的机制是根据城市产出的差值决定的,分城产出很低,内联得不到多少东西。经常你会发现内联没粮食,或者只有2-3锤子。所以跟首都联系足够。
                外联方面:首都联以后基本全外联。。
                总之商路就是一个理念:大城带小城,大城跟大城之间联容易发生溢出,200锤的城市+10锤算个P,对吧?小城跟小城之间联呢,效果又很弱,+1+2跟外联相比算个P?对吧。
                就是这样,具体看你自己理解了。


                IP属地:浙江9楼2014-12-04 20:29
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                  花线熟面孔⊙▽⊙其实这作后期性价比最高的普通设施就是农田了。科技上去了,抢了个人工生殖仓,农田可以出产3食物1产能1能源1科研,无脑爆一堆也不亏。至于其他有消耗的设施也可以酌情造,但是以经济和健康能接受为宜


                  IP属地:湖南来自Android客户端10楼2014-12-04 20:31
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                    那要看楼主后期的定义是啥了。
                    如果是200T以后,随便造了,正常打,这时侯只缺兵和战略资源。
                    如果是arc 他的那种极限打法,120T 就算后期了。可能也不会有所更动。


                    来自手机贴吧11楼2014-12-04 20:56
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                      这个就是狂铺城,商路基本都内联,缺钱的基本就是中期一段时间,所以要储备好一定的资金,要是顶不住就用太阳能过渡,等几个加钱的建筑点出来后按所有城市产能→科技→钱的自动建造,要是还顶不住就铺个城全电站人口内联商路养,怎么钱也够了


                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2014-12-05 08:35
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