鼠害-功1 防3 生命值5
技能:王书海之财宝(被动):初始比别的玩家多摸2张牌,在第一个玩家死亡后刷新效果。可以拥有不限数目的道具牌,并且一次出牌总数最多可出卡牌总量的一半。
壕气(主动):开启后道具效果翻倍,持续3回合。冷却1回合
掉宝(被动)击杀者获得角色50%的道具
峻节-功5 防4 生命值5
技能:霸气(被动)无视比她攻击力低的玩家的攻击。(不包括道具加成)
蓄力:蓄力2回合,不可以做任何事情,一开始便无法结束。完成后攻击力+3,持续一回合。
上车砍-攻2 防3 生命值5
技能:鸡翅之殇(被动)每拿到一对鸡翅,攻击力+1,在获得4个时可变身为鸡翅侠。叠加上限额4个。(叠满后每回合攻击次数加1)
变身(主动)失去鸡翅之殇的加成效果,但是可以获得群体攻击效果,一次最多可以攻击4个目标,如果只攻击一个目标可以造成3倍伤害。在受到致命一击时不会死亡但变回0鸡翅普通状态(可和鸡翅之殇叠加)
肯打鸡之光(鸡翅侠状态下可用)眩晕目标一回合,并强制摧毁一张手牌。冷却3回合。
泻立停-攻1 防3 生命值10
卖萌(主动)可以查看一个玩家的手牌,冷却5回合
神经渗透(主动)控制任意玩家3回合,但是只能使用普通攻击或者来抵挡伤害(携带被动技能和状态效果)。冷却3回合。
泻立停(被动)无视群体控制效果
真-翔子-攻5防3生命值4
翔之意志(被动)坚韧而没有立场,使他可以与别人交换最多三张手牌(每回合一次)
翔龙天降-(主动)召唤来自一个神秘地方的巨龙--祥龙来攻击,与别人猜拳,胜则对对方造成三点伤害且眩晕,输则交给对方一张手牌
与翔具焚!(被动)死亡时对击杀者造成二点伤害
剑人-攻4防3生命值4
先发制人(被动)在没有道具影响下每回合都先手
本能激发(主动)沉默并攻击所有敌方玩家。 冷却3回合
人间模式(主动,被攻击时可发动)被攻击时强制反击,如攻击者比角色攻击高则反弹攻击力差距的两倍 没有攻击权的人直接减少1格生命值 冷却3回合
剑天下(主动)开启人间模式(此时反弹3倍)并嘲讽所有敌方玩家攻击自己,在此期间防御力双倍。冷却10回合。
日天-攻5防5生命值7
我欲日天(被动)每损失一点血量,可在下回合多摸一张牌,每损失一张牌(并非自己使用但可以丢弃)恢复一点血量。
老黑—攻4防4生命4
老白(被动)老黑的主人拥有和老黑一样的技能和数值
人兽之术(主动)老黑与老白合体变为人兽(控制者老黑),失去理智,在选择一个目标后持续攻击4回合,无法停止,无法被打断。可受到伤害。冷却2回合
兽人之术(主动)老白与老黑合体(控制者老白),持续攻击一个目标2回合。每次攻击回复一格生命值,无法被选定。冷却6回合。
六疯子—攻4防4生命7
风一般的男子(被动)每损失一点血量,增加一点攻击力。
发疯(主动)暂时失去防御力,攻击力加3,期间无法被控制,期间最多受到4点伤害。持续2回合。
肌肉—攻4防7生命6
馊气(主动)使1—3个目标失去2点攻击力,2点防御力,并给对方附上馊气印记,持续2回合。
馊气护体(被动)受到的伤害减少1。
馊气引爆(主动)攻击附带馊气效果,对身上有馊气印记的人进行引爆,造成3点伤害
鱼.起源—攻5防5生命6
冰雪奇缘(主动)—冰冻所有玩家3回合,冷却3回合
风中奇缘(主动)—无法被选定,持续4回合,冷却5回合
归于虚无(主动)—封印一个玩家的所有技能和装备,直到发动者死亡。
地雷王—攻2防2生命2
生成地雷(主动)布置
技能:王书海之财宝(被动):初始比别的玩家多摸2张牌,在第一个玩家死亡后刷新效果。可以拥有不限数目的道具牌,并且一次出牌总数最多可出卡牌总量的一半。
壕气(主动):开启后道具效果翻倍,持续3回合。冷却1回合
掉宝(被动)击杀者获得角色50%的道具
峻节-功5 防4 生命值5
技能:霸气(被动)无视比她攻击力低的玩家的攻击。(不包括道具加成)
蓄力:蓄力2回合,不可以做任何事情,一开始便无法结束。完成后攻击力+3,持续一回合。
上车砍-攻2 防3 生命值5
技能:鸡翅之殇(被动)每拿到一对鸡翅,攻击力+1,在获得4个时可变身为鸡翅侠。叠加上限额4个。(叠满后每回合攻击次数加1)
变身(主动)失去鸡翅之殇的加成效果,但是可以获得群体攻击效果,一次最多可以攻击4个目标,如果只攻击一个目标可以造成3倍伤害。在受到致命一击时不会死亡但变回0鸡翅普通状态(可和鸡翅之殇叠加)
肯打鸡之光(鸡翅侠状态下可用)眩晕目标一回合,并强制摧毁一张手牌。冷却3回合。
泻立停-攻1 防3 生命值10
卖萌(主动)可以查看一个玩家的手牌,冷却5回合
神经渗透(主动)控制任意玩家3回合,但是只能使用普通攻击或者来抵挡伤害(携带被动技能和状态效果)。冷却3回合。
泻立停(被动)无视群体控制效果
真-翔子-攻5防3生命值4
翔之意志(被动)坚韧而没有立场,使他可以与别人交换最多三张手牌(每回合一次)
翔龙天降-(主动)召唤来自一个神秘地方的巨龙--祥龙来攻击,与别人猜拳,胜则对对方造成三点伤害且眩晕,输则交给对方一张手牌
与翔具焚!(被动)死亡时对击杀者造成二点伤害
剑人-攻4防3生命值4
先发制人(被动)在没有道具影响下每回合都先手
本能激发(主动)沉默并攻击所有敌方玩家。 冷却3回合
人间模式(主动,被攻击时可发动)被攻击时强制反击,如攻击者比角色攻击高则反弹攻击力差距的两倍 没有攻击权的人直接减少1格生命值 冷却3回合
剑天下(主动)开启人间模式(此时反弹3倍)并嘲讽所有敌方玩家攻击自己,在此期间防御力双倍。冷却10回合。
日天-攻5防5生命值7
我欲日天(被动)每损失一点血量,可在下回合多摸一张牌,每损失一张牌(并非自己使用但可以丢弃)恢复一点血量。
老黑—攻4防4生命4
老白(被动)老黑的主人拥有和老黑一样的技能和数值
人兽之术(主动)老黑与老白合体变为人兽(控制者老黑),失去理智,在选择一个目标后持续攻击4回合,无法停止,无法被打断。可受到伤害。冷却2回合
兽人之术(主动)老白与老黑合体(控制者老白),持续攻击一个目标2回合。每次攻击回复一格生命值,无法被选定。冷却6回合。
六疯子—攻4防4生命7
风一般的男子(被动)每损失一点血量,增加一点攻击力。
发疯(主动)暂时失去防御力,攻击力加3,期间无法被控制,期间最多受到4点伤害。持续2回合。
肌肉—攻4防7生命6
馊气(主动)使1—3个目标失去2点攻击力,2点防御力,并给对方附上馊气印记,持续2回合。
馊气护体(被动)受到的伤害减少1。
馊气引爆(主动)攻击附带馊气效果,对身上有馊气印记的人进行引爆,造成3点伤害
鱼.起源—攻5防5生命6
冰雪奇缘(主动)—冰冻所有玩家3回合,冷却3回合
风中奇缘(主动)—无法被选定,持续4回合,冷却5回合
归于虚无(主动)—封印一个玩家的所有技能和装备,直到发动者死亡。
地雷王—攻2防2生命2
生成地雷(主动)布置