
首先是强化。
万王的强化虽然是提升一级属性而且有不稳定的减伤效果。再圣域里可以快速提升爆发。
究极的强化,虽然是先发提升属性但毫无新意,可以理解为地黄丸的强化版。
万王的电系技能,伤害十分变态,麻痹概率很高而且在圣域里有百分比削弱防御的效果,我觉得这比削弱几级防御来的实在。
究极的电系,先发麻痹,麻痹时抽500血,麻痹概率很高这是绝对的,但是抽血只有下一次使用才能触发,但是万王一般削弱防御和麻痹可以同时打出。感觉没多大用途,先发高的话应该不算差吧。
万王的裁决,这个技能屌就屌在逼退和必中,虽然没说,但这个技能是必中的。让究极十分麻烦,究极变身与不变身差距本来就大,这个技能限制了变身,在配合不用消耗回合的圣域增益,优势就出来了。
究极的王影,先发锁属性,这个技能应该是4570的精粹了,抽属性和锁属性,先发肯定不低,威力也不错,配合其他技能很流畅。
万王的抹杀,先发+3,pp很多。可以保护属性和吸血,圣域里可以抽攻击数值,这个技能也是砍过的,原来是保护属性三回合来着
首先是先发吸血基本可以保证生存,护属性起到为强化铺垫的作用。抽数值这个的确很厉害,数值无法削弱。抽属性灭队也是很脏的貌似原来是抽8%现在是6%了。
究极的吸血虽然400高威力附带抽属性但是会出现还没打出招就被打死的情况抽属性在多是护属的现在看不出成效,感觉不如抹杀。
可以看出究极完全丧失了削弱数值这个概念。如果万界必破能提高概率变成究极技能我觉得会很屌。
注:纯属胡扯