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纳尔为什么出三项?

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他的q技能触发耀光吗? 只出一个破败不好吗? 出破败 无尽 然后肉怎么样?


来自Android客户端1楼2014-12-06 07:31回复
    纳尔主要优势在于变大开团,注重暴发力所以加暴击不太好,我的纳尔核心:幽梦,破败,减CD鞋


    来自手机贴吧2楼2014-12-06 09:18
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      个人建议出个三相


      来自手机贴吧3楼2014-12-06 09:26
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        IP属地:江西来自Android客户端4楼2014-12-06 10:47
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          破败无尽中期打团能起到肉的作用么。。。


          IP属地:山东5楼2014-12-07 13:06
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            小木锤加的移速和血量还是很有用的


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2014-12-07 13:18
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              三相的黏人 还有qaqa的伤害


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2014-12-07 15:35
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                如果不是大顺风的话按你这样出装不是没变大就死就是变大跳上去一个控就死 我刚开始也是跟你一样结果吃了不少哑巴亏


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2014-12-07 15:44
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                  我觉得啊,纳尔能用的东西都在这里了
                  这里要注意的是日炎和破败,日炎加强小形态推线能力适合正常节奏(不快不慢)但是会使控怒变得更麻烦(经常有时候控好红怒路过河蟹怒气就爆了)破败我不推荐出,这件装备只适合在打蒙多狗头这种超笨重无硬控型坦克对线AP一定要出饮魔刀,对面菜刀队可以直接考虑反甲+狂徒


                  IP属地:河北10楼2015-08-17 10:46
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                    哦对了,忘了说三项与黑切的选择,三项更适合大纳尔,正面肛的时候ERAQWA能够很好的取消攻击后摇打出2次平A,而且控制链不会断掉,也能触发2次耀光。黑切有加速存在很适合粘人,所以个人认为黑切更适合小纳尔,顺风黑切冰锤杂技纳尔恶心死人不偿命。


                    IP属地:河北11楼2015-08-17 10:53
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