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游戏衰落原因探讨

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土鳖其实这两个版本做的还是用心的,特别是95的天赋树和100的洞装。但是游戏还是衰落的节奏,玩家变少,很多朋友A了,像空气这样的二货甚至删了=.=,土鳖也开始裁员,看这样子是打算在未来两年迅速出到魔多结束游戏,这贴就探讨下其中原因吧。以下是我个人认为的原因:
1. 现在毕业装的获取方式太无趣。60年代DN章鱼刷T2套和一季,那时候的一季可是要反复拆直到开出满意的天赋的,无法替换天赋,75要打副本拿套装披风首饰一季,85是副本刷专属,日常刷声望拿希望套装,12人刷一季和孤山套装,另外还有人刷马王图纸,95开始已经变无聊,大战刷首饰,副本只掉垃圾,pve毕业装甚至是工匠装,100级变成不断做日常用日常币子换洞装,大战币子直接换橙色首饰,武器天赋卷轴变得烧mark,正常人弄个一两把一季就不想再弄。刷装备的节奏变的越来越无趣,副本的奖励越来越垃圾,现在还有人刷普通副本是为了刷装备么?
2. 不开新副本。正式的副本到现在已经有足足一年半没有开新的了,上次的新副本还是孤山本。说白了就是缺乏新鲜的挑战,85的时候开几个新本外加把以前低等级副本做成85级本炒炒冷饭感觉也不错,弄点专属奖励能吸引人去刷。95的时候大战副本一开始的两周玩的感觉还好,bug多,另外大家经验不足经常失败拿不到铂金,到后来就无聊了,没什么挑战,挺催眠的。要知道这游戏主要还是pve玩家多,pve的挑战在副本,副本不出新的,像比较有意思的60副本75副本也没能做成100的,乐趣丧失,外加如第一条所述,副本没好奖励,乐趣大大地丧失。
3.说完pve得说pvp,pvp也在衰落,罪魁祸首在U13对羊奶的改动。虽然后面的版本土鳖削了,但是那削的都是啥,削debuff和治疗buff持续时间,没削奶量。直接导致的结果就是人类团战集火打不死兽,配置正常的兽团,哪怕人数相当的强力人团也是不可能打赢的,在这之后的结果就是团战的减少甚至消失,很多原来带团的团长都afk或者半a了,无论人兽都有这样的情况,导致这些人带的家族的人也很多a了,现在的战斗更多的是路人小队乱战。兽的血量槽是人的三倍多,容错率高,羊奶现在奶量多厉害玩战场的都知道,好不容易减治疗加集火打到半血以下,被集火的兽可以用自己职业的保命技能,或者头领慢悠悠的给个套子,羊奶随便给个蓝盾,反应速度要求真心不高,羊奶奶个两下又满了,打死他两三个兽头领一下全救起来,再不济还有复活点或者读图点,真心不知道兽团怎么输。人类那2w的血槽,导致脆皮职业(多数是团战核心职业)各种被控杀秒杀,诗人的奶量再高也会反应不过来,被集火的人也是,何况旗手的套子在U12.3后就是个杯具。外加上一直以来人类先天的不足——进战场价格贵,要买vip(U13土鳖让人类可以买秘银币进战场,但这部分玩家很多只是花币子去感受下战场的,他们不是玩战场的主流人群,更多的是去送分),兽是买职业然后一直玩,所以玩兽的人数永远比人多,外加兽有读图点导致可以喊人迅速形成局部以多打少。羊奶和原来就有的人数差这两点加起来是致命的,导致了pvp的不平衡以及人数的减少。
我想的主要就这3点,大家可以一起探讨下,说说自己的对游戏现状的看法。


IP属地:天津1楼2014-12-07 04:31回复
    我一直都是那个观点……土鳖每次都会弄个新玩意让大家玩,但每次都不尽如意……对战大战马战,感觉就像是再给一群刚毕业的大学生练手,创意很多,但经验不足


    IP属地:黑龙江2楼2014-12-07 09:52
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      不是为了妹纸。我早a了


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2014-12-07 10:03
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        PVE 爱好者表示……我是不介意只为了挑战去打各种T2C自虐的,但是像我一样抖M的玩家不多。所以当重要的基友A掉那么一两个,或者封号潮中招了那么两三个,就算你打从心底想自虐都不一定能组出个六人本来,惨的时候陪你打三人本的人都没有(其实应该吐糟的是我这人人缘有多差……)。再者人总是纠结的,固定队吧,总想去勾搭新的基友(。;野队吧,又嫌弃别人水(好吧我自己本身就水得掉渣)。
        原作的力量足以支撑我走到这个游戏的最后,但是原作的力量无法阻止这个游戏像精灵、恩特和矮人一样逐渐衰退。
        说穿了游戏这东西总得让人有个盼头,比如新地图、新副本、新大战。而这些新事物它首先需要经得起时间的检验。足够的挑战性和丰厚的奖励是不可或缺的。总赶脚PVE的核心始终还是副本……对这个游戏而言,首先PVE的人口保证了,PVP才会热闹有趣起来。
        最后借地吐糟:咱可以接受长时间AFK,但是最讨厌基友卖号删号细软跑了。= =


        IP属地:广东5楼2014-12-07 10:53
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          还有就是人本来就小,还要搞小团队


          IP属地:广东6楼2014-12-07 13:33
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            85以后就到肾亏就a了,那时候就知道没有出副本就意味衰落


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2014-12-07 14:57
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              我记得我以前85年代对游戏很上心,但自从开了95就越来越淡了感觉,从85到95,我花了近3个月,当然有些是三次原因。大战什么的确没有副本好玩,就算为了装备去刷,趣味性也比副本低了不少。战场兽们那么厉害实力悬殊打起来也容易心灰,所以觉得玩什么都没意思了。上次vip打折和老公都充了一年,但目前已经a了4个月了。我有时候还难得玩下小号,不过被30多的丢包给害死了。


              IP属地:新西兰来自iPhone客户端8楼2014-12-07 17:53
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                网络和时间是硬伤,比翁就是个例子,另外设计团队脑子进水了,新内容不够系统和完整,我们玩的不是新资料片是补丁包


                IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2014-12-08 00:48
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                  好久不见AV妹纸其实分析得挺到位,lotro本来是以PVE为主导的,但是没有新副本,end game太快,上线都不知道干什么,所以A的越来越多。U13好不容易大幅提高了T2C难度,但是相应的奖励一直没跟上,T2C多的那个箱子从来不出什么东西,甚至连1季都木有。现在这个版本就更是无聊,土逼为了不遗余力的推行大战,把大战箱子改成了万能包。。。。。起初可能会为了装备刷一刷,但是很快玩家就会腻。
                  至于PVP,感觉U14以后肉肉有所提高,尤其是职业精华以及天赋技能点的增多,肉肉在输出上比兽兽高了太多,(当然,兽兽容错率确实高很多)而且由于之前A掉的太多,现在很难遇见好的团战了。1天能打几次24V24都够我激动好几天了。。。土鳖的开发思维,走向真的应该改一改了


                  来自iPhone客户端11楼2014-12-08 08:02
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                    在这抱怨也木有用,直接官方论坛去发帖


                    来自Android客户端12楼2014-12-08 10:57
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                      好好优化下服务器比什么都强,真心的


                      IP属地:上海来自手机贴吧13楼2014-12-08 12:34
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                        这个怎么说呢,毕竟是个游戏,没有吸引人的内容肯定留不住人,但是主要还是看你怎么玩,如果是喜欢指环王的小说,跟着小说故事线,和主角一起冒险,体验小说里没有提及过的内容,还是不错的。如果只想杀FB,刷装备,对故事没什么兴趣的,确实玩到现这个版本没多大兴趣了。反正就一句话,要玩就还在玩,不玩的早走了。


                        IP属地:四川14楼2014-12-08 17:33
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                          game终究是game 即便有RPer 但毕竟是少数人 一个游戏不可能靠这么点人维持
                          mmorpg必须抓住自己的核心向-pve and pvp
                          pve的范围很大 但脱离不了这2样 野外 和 副本
                          pvp的核心在于平衡与玩法
                          但可惜 现在的lotro一样也没做到 放在前几年 lotro的画面还算中上 如今 不算很渣的优化 风景也没有当年的美感 FF14 神秘世界 上古卷轴ol等后起之秀 已经把他远远地甩在了身后 当昔日的优势变成如今的劣势的时候 它的命运就已经注定了


                          IP属地:上海17楼2014-12-08 22:42
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