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【闪亮】嗯我终于下定决心挖大坑了

只看楼主收藏回复

图文无关[。
打算做游戏,魔卡原作向(剧情原作w
主要俩部分,就是剧情和战斗,玩家可以单纯看其中一个或俩都看
战斗这边主要就是契约自己的魔物,根据原作会有不同的地图和npc来和你战斗之类的,有一点点剧情
剧情会有主线和支线w支线大概就是各种cp秀恩爱[x支线打到一定程度会有奖励cg之类的
【重点】主线这边现在有两个方案w一个是玩家透明化看剧情,另一个是玩家解谜推动剧情[我只是征求一下大众意见?
然后就是你们觉的是像素风好还是普通的2d?
大概就这样:D可能会坑很久就是了求建议[顺带求一些支线的脑洞
-我是一个低冷的钻石[。


IP属地:陕西来自WindowsPhone客户端1楼2014-12-07 20:09回复
    占2l以备不时之需:D
    -我是一个低冷的钻石[。


    IP属地:陕西来自WindowsPhone客户端2楼2014-12-07 20:10
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      用哪个引擎?这儿应该可以帮点忙……


      IP属地:浙江来自手机贴吧3楼2014-12-07 20:13
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        围观前辈。


        来自iPad4楼2014-12-07 20:16
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          对RPG没啥研究..好在意那个CG奖励里有没有奇♂怪的东西啊[


          IP属地:福建5楼2014-12-07 20:17
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            :)做游戏只会美工的滚开了[。
            虽然比较想要推动剧情那种咯不过智商不够...。
            RPG吧..?
            需要帮忙的可以说会尽力的w
            游戏出来了请允许我开个坑做实况:)


            6楼2014-12-07 20:58
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              猜谜+1【以及大概帮不上忙的围观围观】


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2014-12-07 22:43
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                我觉得玩家解谜和透明化可以结合起来_(:з」∠)_个人认为解谜可以偏多


                IP属地:甘肃来自Android客户端8楼2014-12-08 00:39
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                  这种风格行走图你们喜欢吗[[。
                  -我是一个低冷的钻石[。


                  IP属地:陕西来自WindowsPhone客户端9楼2014-12-09 23:10
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