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逆战团队机智,我给大家指明一条枪械的发展方向

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未来的枪械发展方向,应该从技能化着手,这样才可以赚更多的钱。我们可以效仿角色扮演游戏里的门派技能,我们给每个枪也配上不同的技能效果。
比如新出的极寒,可以减速。烈焰升级后,附带回血技能,然后有冷却时间,烈焰把数越多,回血越多。
未来枪械的更新,有减速 回血 加攻 封印 混乱 加速等等。
比如未来猎手升级,附带加速技能,猎手把数越多,加速时间越长,用了加速技能后,会有冷却时间。
枪械既然有了附带技能,那么以后的boss也绝对不单纯了,把我们打晕 封印住我们 攻击力高对我们伤害大,我们需要烈焰回血技能,然后出猎场防弹衣 防护罩 抗无理 抗法术 抗混乱 抗封印加强。
如果逆战研发团队可以把角色扮演里面的技能用到游戏里的话,游戏玩法创新性将是历史突破,每把枪技能各有特色,但前提是每把枪的攻击力要提高,能打动boss,这样,玩家选择多了,把枪弄好看点,就不会那么单一了。
看看网易,危机2015,众多英雄,每个英雄都有自己的特色,选择多了,玩家消费的层面也就多了,玩法多了,游戏更好玩,现在的猎场,龙和猎手给霸占了,全是攻击型,在创新上,远远落后于危机2015.


1楼2014-12-08 21:00回复
    你思想很广阔


    来自Android客户端3楼2014-12-08 21:02
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      来自Android客户端4楼2014-12-08 21:04
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        思维广


        IP属地:陕西来自Android客户端6楼2014-12-08 21:07
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          理想很丰满 淫狼踢你很骨感不谢!


          来自Android客户端7楼2014-12-08 21:09
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              ♥♥♥如果你认为我是水帖的,请删     楼。
            ♥♥♥如果你认为我是顶帖的,请挽     留。
            专业顶帖! 


            来自Android客户端9楼2014-12-08 21:10
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              我是逆战策划组的,明天你来报道吧


              IP属地:江苏来自手机贴吧11楼2014-12-08 21:13
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                今天过马路的时候遇到一妹子,她跟我说第一句话我就知道她是个骗子。她说什么了?
                她说:“打扰一下,帅哥…”
                T_T


                来自Android客户端12楼2014-12-08 21:14
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                  另外,以后出地图的时候,把地图难度做大点,花样多点,可以效仿 红白机游戏,比如让玩家爬梯 各种障碍 陷阱 难关 跳跃困难地带,玩法不要太单纯,最好设置一条迷宫,有5个门,玩家走错了要重新开始,8名玩家会配合,然后走错门的玩家将会遇到困难或者什么的,把音乐配的好点,都是吸引玩家的亮点。
                  在宝箱掉落上,琳琅大发点,在原有永久道具上,宝箱掉落,加入 玄武7天 白虎等神兽武器7天,鸡翅7天 黄金AK7天,等等,可惜我不是逆战策划。逆战未来的可玩性和创新性就交给逆战的策划了,希望我们的逆战越来越好。


                  13楼2014-12-08 21:16
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                    楼下好帅


                    来自Android客户端14楼2014-12-08 21:22
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                      楼上说的对


                      来自Android客户端15楼2014-12-08 21:23
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