昨天刚刚发了一贴说了我对龙图这次更新3.0意图的猜测,很多朋友感觉靠谱,当然也有朋友觉得没啥
原帖在这里 http://tieba.baidu.com/p/3456547388?pn=1
我的基本想法就是龙图想解决90级以后的玩家因为不需要刷图,所以不买6管体力,钻石大量富余,从而导致大量不续费月卡的问题。 正巧今天龙图又即将跟新3.0.1版本,几个改动更加证实了我的想法。首先改动有
1、大幅增加了精英副本的装备掉率(不包括觉醒装备碎片和英雄灵魂石)。
2、豪华午餐赠送的体力从60点增加到120点。
3、满级玩家(90级)现在通过每日任务获得的战队经验会转化为远征硬币。
4、全面提升了巅峰竞技场的巅峰硬币累积速度。
2、4两条纯福利不用说他。1、3两条的目的是什么,结合我之前所分析的一眼就能看出来。目的还是那个,通过提高爆率、多余体力变远征币。让月卡党90级继续保持每天6体的消耗。并且保持月卡的续费。
当然这次是通过福利的方式而不是改版的方式来执行的,而且更加简明易懂。从这点而言策划干的不错。
当然我还是要吐槽一下这次的公会战。。。。。龙图策划是SB吗?公会战竟然是Tm的随机匹配,而不是按战力匹配的。我们公会50个人都快90了,这次的对手是个15人的公会。而且他们的公会宣言让我喷饭----大家努力积攒体力,尽早刷第十章团本。
那公会战的胜负完全是看脸啊。万一下次脸黑,碰到土豪公会不是必死吗?
希望下次能改改
原帖在这里 http://tieba.baidu.com/p/3456547388?pn=1
我的基本想法就是龙图想解决90级以后的玩家因为不需要刷图,所以不买6管体力,钻石大量富余,从而导致大量不续费月卡的问题。 正巧今天龙图又即将跟新3.0.1版本,几个改动更加证实了我的想法。首先改动有
1、大幅增加了精英副本的装备掉率(不包括觉醒装备碎片和英雄灵魂石)。
2、豪华午餐赠送的体力从60点增加到120点。
3、满级玩家(90级)现在通过每日任务获得的战队经验会转化为远征硬币。
4、全面提升了巅峰竞技场的巅峰硬币累积速度。
2、4两条纯福利不用说他。1、3两条的目的是什么,结合我之前所分析的一眼就能看出来。目的还是那个,通过提高爆率、多余体力变远征币。让月卡党90级继续保持每天6体的消耗。并且保持月卡的续费。
当然这次是通过福利的方式而不是改版的方式来执行的,而且更加简明易懂。从这点而言策划干的不错。
当然我还是要吐槽一下这次的公会战。。。。。龙图策划是SB吗?公会战竟然是Tm的随机匹配,而不是按战力匹配的。我们公会50个人都快90了,这次的对手是个15人的公会。而且他们的公会宣言让我喷饭----大家努力积攒体力,尽早刷第十章团本。
那公会战的胜负完全是看脸啊。万一下次脸黑,碰到土豪公会不是必死吗?
希望下次能改改