一直很喜欢这个爆表伤害的连招
,但不同的人物这一招的伤害差距很大,网上也一直没搜到具体的公式,只在这个wiki上看到了一些模糊的描述:(需要代理,抄过来顺便翻译了一下)
“每个职业的X+X+X+Y技能都有一句介绍。有的职业是造成2倍于正常的伤害,有的职业只是说攻击能造成很大的伤害。也有极个别的职业的该技能则介绍说很烂。”
至于这个“很大”还有“两倍于正常”到底是多少,并没有公式,玩累了的时候就自己测了下。
方法就是控制变量~通过换武器或宠物,保持魔力不变,调整力量;或者力量不变,调整魔力。
知道大家懒得看测试过程,就只写最终结论吧
:
一. wiki中说能造成很大伤害(其实就是该技能“正常”的伤害)的职业,我这里列出来一下:有8个
黄骑士,绿骑士,蓝骑士,红骑士,灰骑士,外星人,火焰恶魔,爱斯基摩人。
最后一击的伤害=18+2*力量+2*魔力。
举个栗子:2点力量,25点魔力的蓝骑士,最后重击那一下的伤害就是:18+2*2+25*2=72
备注:蓝骑士和爱斯基摩人都是冰属性,可以冻结敌人,效果拔群。
绿骑士、黄骑士、火焰恶魔、外星人,他们那一下的伤害+后续dot的总伤害等于这个结果。所以重击那一下跳的第一个大数字,比这个要小。
红骑士和灰骑士被wiki说该技能是最糟糕的。可能是因为他们的特效既不能冻结,也没有dot,容易被反打。
备注2:(我并没有搞明白18这个数有什么具体意义,实验测出来的数据最后就是得到这个数
,有兴趣的朋友可以再去研究研究)
二.wiki中说的那些能造成2倍于正常伤害的职业,其实伤害是比上面那个正常的要高不少的。
看下面的公式就知道,这里的两倍是指,公式中魔力那一项是乘以四倍,是上面那个公式中的两倍。
这里的职业我。。就偷个懒不列出来了
因为太多了,除了上面的8个,其他的几乎都是两倍伤害的。
最后一击的伤害=18+2*力量+4*魔力。
举个栗子:4点力量,15点魔力的小偷,最后重击那一下的伤害就是:18+4*2+15*4=86
但这些职业基本都没什么给力的属性特效了。

“每个职业的X+X+X+Y技能都有一句介绍。有的职业是造成2倍于正常的伤害,有的职业只是说攻击能造成很大的伤害。也有极个别的职业的该技能则介绍说很烂。”
至于这个“很大”还有“两倍于正常”到底是多少,并没有公式,玩累了的时候就自己测了下。
方法就是控制变量~通过换武器或宠物,保持魔力不变,调整力量;或者力量不变,调整魔力。
知道大家懒得看测试过程,就只写最终结论吧

一. wiki中说能造成很大伤害(其实就是该技能“正常”的伤害)的职业,我这里列出来一下:有8个
黄骑士,绿骑士,蓝骑士,红骑士,灰骑士,外星人,火焰恶魔,爱斯基摩人。
最后一击的伤害=18+2*力量+2*魔力。
举个栗子:2点力量,25点魔力的蓝骑士,最后重击那一下的伤害就是:18+2*2+25*2=72
备注:蓝骑士和爱斯基摩人都是冰属性,可以冻结敌人,效果拔群。
绿骑士、黄骑士、火焰恶魔、外星人,他们那一下的伤害+后续dot的总伤害等于这个结果。所以重击那一下跳的第一个大数字,比这个要小。
红骑士和灰骑士被wiki说该技能是最糟糕的。可能是因为他们的特效既不能冻结,也没有dot,容易被反打。
备注2:(我并没有搞明白18这个数有什么具体意义,实验测出来的数据最后就是得到这个数

二.wiki中说的那些能造成2倍于正常伤害的职业,其实伤害是比上面那个正常的要高不少的。
看下面的公式就知道,这里的两倍是指,公式中魔力那一项是乘以四倍,是上面那个公式中的两倍。
这里的职业我。。就偷个懒不列出来了

最后一击的伤害=18+2*力量+4*魔力。
举个栗子:4点力量,15点魔力的小偷,最后重击那一下的伤害就是:18+4*2+15*4=86
但这些职业基本都没什么给力的属性特效了。