同样会记挂她身于...吧 关注:9贴子:794

我有特殊上分技巧

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   --人如天上明月不可拥有


来自Android客户端1楼2014-12-10 16:26回复
    说说我的理解吧
    1 大局观
    大家可能经常从类似的帖子里看到所谓大局观这种说法,我眼里的大局观,其实很简单,开局,双方选出阵容,一眼扫过就能大概判断出这盘双方阵容的优劣点,能不能团战强刚,反手先手,以及双方的关键团战点是哪个英雄,或者说还是前期团无制胜点,是否需要多线带球发育前期避免正面开团,这是从团队角度的考虑(当然还有一些细节类似自己这边团队装需要谁来出,经济分配以谁为重,分路该怎么走。)
    个人这边的大局观,你走上自己的那一路,看了自己的对线英雄,心里就要有个大致判断,能否对它进行压制,在哪种情况下,几级的时候有把握可以干掉他,是否需要提前进行技能消耗磨血还是能直接一套带走(像火猫 发条这种就是典型例子)。还有就是自己的位置,你玩劣单,是否滋润能混到经验偶尔还能摸几个刀,那么就不要轻易离开,观察场上局势有确定可以杀到人的情况下再动,不然很容易游走没效果回来之后发现自己线都混不下去了,玩辅助,你是勤勤恳恳一直保护大哥(你不在的情况下对面英雄有能力击杀或者压制你们大哥,或者对面一个很强力的游走英雄一直没有出现)还是在大哥已经独自可以站稳线随意蔑视对面的瘪三选择一波游走(开5 控符之类的)。中单你是否有压制有优势,需要队友帮助的时候不要觉得被压了不好意思果断该叫人就叫人,有些英雄压制你真是没脾气不管你是不是SOLO高手。
    还有中期看团战队友杀了人有没有及时推进,真优势假优势,真优势与假优势分为推塔优势与关键点发育优势,比如15分钟前牛的跳,20分钟左右外塔还剩几座(塔的优势不只是直观的体现在团队经济的领先上,还牵扯到你们资源的利用区域以及后期GANK对面的支援速率(这点尤其重要),其次还有肉山,这是一个低分局可能经常会忽略的重要点,一个肉山的收益其实比一座塔更多更有意义,直观的体现在经济与经验,其次就是双方的一个心理变换,优势打肉山对面会加速对方的心理防线崩溃,劣势打肉山则会打乱对面推进计划,也许你们经常会遇到这样的情况,自己方优势准备一波高低的时候因为对面偷了盾,队伍里就会有人提议再刷一会吧等他盾没。其实这就是给了对面几分钟的喘息机会自己这边的优势也会被稀释掉。
    综合这些因素,其实大局观我觉得最合适的说法就是你能看到游戏几分钟的局势,新手看当前,老鸟看5分钟,高手能看到10分钟后,这就是为什么越是玩的好的,越知道自己在什么时间该干什么事而不是盲目去跟对面刚正面。这些心理的博弈才是这个游戏最精髓的部分。
    2 操作
    这个东西其实很直观,第一点就是补刀功底,这个在对线期尤其重要,能不能快速的发育出自己的关键装备,前期2分钟内的鞋子10分钟的跳刀 15分的BKB这些都是能左右团战走势的关键点,这个没得学,得练。
    其实就是在打架的时候灵巧的走位(例如躲箭,躲小强刺),以为对自己物品的合理使用(例如推推吹风 BKB 大魔棒),这些东西用好了就是大家最热捧的一个词,秀;用不好就是另一个词,鱼;要做到这些需要你在团战的时候保持一颗冷静的心,有些技能一个人吃了没必要另外几个人都跟上去吃对吧,脑子一热跟着队友冲的下场往往就是本来一个人升天这下成了俩人双宿双飞其他几人顿做鸟兽散。
    3 经验
    这其实是所谓老手最大的资本,DOTA这个游戏我们经常说底蕴,底蕴,那么这些老鸟的底蕴就是对游戏里每个英雄的充分了解,这也就是为什么你们看视频看直播,经常会觉得不能杀的情况下他去单杀了,拼不过的情况下他拼过了,就是因为他对自己和对方英雄的技能及出装有深刻的理解,剧本会按照他所预料的情况发展,所以说DOTA打的好的,都是好导演。
    经验会让人自信,哪怕我劣势了,我也知道该怎么去打你,不会因为被压制而慌张乱了手脚,团战自己该做的,队友该做的,一个漂亮的群控,恰到好处的没肯往往会扭转团战的局势,这些都是需要历练经验。
       --人如天上明月不可拥有


    来自Android客户端2楼2014-12-10 16:26
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      2025-05-23 11:17:45
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      1、对线能力。
      这个我个人认为,没什么太大的差距起码是差距极小。除非赶上特别能显水平的英雄或者特别克制的英雄,VH选手对线SOLOH选手直接打崩对手的情况是极为少见的。补刀压制73开的情况已经是较理想的状况了。
      而差距主要体现在英雄的理解上,但实际上不是每一个英雄都能体现出理解上的差距的。
      举个简单的例子吧、
      屠夫SOLO宙斯怎么打?
      如果4300的人是宙斯3200的人是屠夫,那对屠夫而言可能跟对方是3200还是4300都没什么区别,因为他对屠夫的理解就是猥琐混线等机会出钩子,而实际上即使是3200的人也不会有太多的机会给他勾,而宙斯也就更为单一,无非压血量补刀控F而已,这一点起码在对线期真心没什么了不得的差别。
      而如果是4300的人是屠夫3200的人是宙斯那就完全是另一个剧本了。4300的人知道屠夫solo法师英雄一定要打的凶打的有压迫力,很多时候会直接选择鞋子出门见面开烧强行拼血又不吸引小兵仇恨,你敢A我我再A你横竖你吃亏,这种情况就会十之八九把对方宙斯彻底打爆。
      这就是建立在英雄理解上的对线差距,不知道这样表述足够清楚不?
      而在实战中这种情况占的比例并不高,比如说如果中路是影魔solo蓝猫就很难有这个剧本。
         --人如天上明月不可拥有


      来自Android客户端3楼2014-12-10 16:31
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        2、对于solo位带节奏的理解。
        给我感觉3200的局最让人不爽的一句话就是“到6了赶紧gank”,而实际上在VH局中这种话就很少出现。
        为什么?
        因为两个段位的选手对“带节奏”这三个字的理解就不一样。
        什么叫带节奏?去边路杀人才叫带节奏?中路对线彻底压制对方七八分钟打出一个梅肯强行逼团就不叫带节奏?
        或者说,你边路的人对线压力大那直接开个5来游中杀人顺便推塔这就不叫带节奏?
        什么叫带节奏、带节奏是指打破对线期平稳、以发育为主的场面局势进入一种新局势,这个新局势是多种多样、根据情况具体选择的。可以是推进、可以是维持原状带TP蹲人打互肥也可以是全场消失到处干人。哪一种更适合你都不是固定是,要根据双方阵容以及对线期情况予以决定。
        另外值得一提,H局对节奏的压力主要来自自以为是很吊的老菜鸟,即指那种玩了五六年还是3300的人。这话说找谁了谁自己想想。
        你打了这么多年还不如年轻人那不是没有道理的。少怪匹配,少怪天梯。
           --人如天上明月不可拥有


        来自Android客户端4楼2014-12-10 16:32
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          3、C位对资源的利用率。
          对于经常打低端局的朋友不知道你有没有一种感觉,就是放了你家C无压力自己发育发育了半天回头一看还是没什么装备。
          或者反过来说你们前期劣势5打4打了半天突然想起来卧槽他们家还有个幽鬼呢完蛋了!然后点过去一看幽鬼已经20分钟了幽鬼身上仍然是相位先锋安心补刀。再打十分钟也就多了个辉耀。
          这在VH局中是很难出现的。
          你敢放一个C freefarm 多长时间,一般来说他就能给你多长时间的灾难性后果。
          这个区别在哪?
          说高端点,打钱节奏理解太次。说低端点,资源利用率太低。
          说一个很明确的现象吧。你在低端局打酱油的时候是不是经常遇到一种情况,就是挺好的一条线都到塔下了结果没人收,一看你们家大哥在打野呢/读秒呢/OOXX呢。于是你就顺便收了。
          这就是两个段位C位的差距。换过来说,高端局谁是买号的往往十分容易看出来。连先收线——打野——打架这种资源整合都做不到人,也不可能是正常打上去的VH选手。
          这里给低端局选手提一个建议:如果你喜欢打C并想打好,每打完一把、尤其是那种跟焦灼的局,一定要回去看一遍录像,开上帝视角看看你到底浪费了多少钱。
          你做不到B神那样每分钟金钱700的原因是什么?你打钱不如B神不仅是因为没有人给你堆野,相信我,你跟B神的差距绝对不比你的辅助跟MMY的差距小。
             --人如天上明月不可拥有


          来自Android客户端5楼2014-12-10 16:32
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            4、控制的作用
            很多时候给我的感觉、低端局的法师、尤其是那种类似lion冰女拉比克这种酱油法师,一句话就是没用。
            你看团战是5V5,其实有他没他该输一样输该赢一样赢。
            前期gank还好,甩甩技能谁不会。而区分一个人玩法师英雄玩的厉害不厉害最重要的一个指标就是他打团有没有自己的作用。
            这也是牛、萨尔这种辅助胜率高的原因——不是白痴都知道这英雄团战怎么打,放好连招也就是了。而有些辅助、尤其是控制,什么时候该控谁不该控谁这个就吃水平了,没这个水平就没这个用。
            对于对控制理解不深的朋友我给你个建议:先别把自己定位太刁,你作用跟对面任何一个人一换一就值得了。简而言之,打团盯紧一个人,跟那个人无关的是一概不管。自己人敌人均可。
            比如说,你是个lion,你盯住对方蓝猫。那打团的时候跳或者推你总该有一件了吧,那你就站后面,蓝猫不上你就不上,他上你就羊、刺、大他。有种你别出来,我5号逼废你2号我不亏。
            或者说你是个lion,你=盯住我方大哥比如水人。水人打谁你控谁,谁打水人你控谁,与水人无关的事一概不管,千万不能见人顺手甩个羊甩个刺,这样该刺的时候你就没刺了。
            衡量一个酱油法师屌不屌的标准:对方DOOM见你面就甩大,说明你的恶心已经让对方忍无可忍了,这才是一个酱油存在的意义。
            就好比打完一局对方都不做反隐说明你方隐身系英雄是菜B一个道理。
               --人如天上明月不可拥有


            来自Android客户端6楼2014-12-10 16:33
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              5、装备选择
              我大约是9神相对早的一批粉丝,而同样较早关注酒神的朋友都会有印象,9神教你教的最好的一样就是怎么出装备,于是,也就有大批粉丝去学习酒神怎么出装备,于是,就有了09的视频真害人。
              但我在这里想说,VH选手和H选手的差距,不在于怎么出装备,而是出了装备怎样用。
              或者说,你能不能理解这个装备的意义、优势、什么情况该怎么使。
              举个实在的例子、法师英雄跳+推很常见对吧。
              跳加推是干嘛用的?
              跳过去甩技能把自己推回来,这个估计是人都会。
              先推然后走几步等跳刀3S禁令跳走这个可能3200的人也会。
              那跳过去把别人脸朝着你的人推回来你会不会?这个就不一定了吧。
              那我再问,把队友推过去先手自己跳过去后手cmbo你会不会?
              同样两件装备,用出这四个档次,决定了你的四个层面。
              有跳刀的牛跟有跳刀的牛一样吗?不一样,取决于玩它的人是谁。
              这也是我给低端局法师的建议,多理解一下你的装备是干吗用的,用得好,吹风顶羊刀、绝非虚言。
              与其去研究什么解说又搞出了什么幺蛾子,你去想想自己用过无数次的装备组合用到家了没不是更有意义吗?
                 --人如天上明月不可拥有


              来自Android客户端7楼2014-12-10 16:34
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                再随意补充几句吧。
                入门没入门,看基本操作。跟疯狂电脑能不能打的线上不怎么吃亏,能做到这一点就差不多了,这时候你也有3000+的能力。
                在接下来,看理解,能不能搞明白你的位置,你是干嘛的,怎样用个人去影响局势,做好这一点,也就能进VH了。
                再往后,看细节,谁的失误少。做到一般来说没什么差不多的失误的时候,4200也就有望了。
                再之后,看心理博弈,看人品,看脏英雄。
                然后,少骂匹配少找借口。唯一能对你负责的人只有你自己。
                   --人如天上明月不可拥有


                来自Android客户端8楼2014-12-10 16:34
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                  2025-05-23 11:11:45
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                  接上。提几点对路人指挥者的建议。
                  1、先摆正自己的位置。能排到一起,你也不比别人强多少。不要带着一股浓烈的优越感去呼来喝去。你不尊重别人,别人也就不会尊重你。不能认清每个人的价值的人,本身也就没有价值。
                  2、永远、永远不要去教别人怎么出装以及一些会被列为基础理论的东西。教你出装=你不会出装=你不会。我想没人会喜欢听这样的话。更何况,你又何以知道你就比人家高明?
                  3、确实有些局势中,一个团队很需要指挥。但指挥的存在还有一个先决条件:存在指挥的氛围。你能不能去营造出一个大家都在争取想赢、压力而不压抑的环境至关重要。如果对这个描述无法具体理解,参照ZSMJ直播,相声团队就是你的榜样。
                  4、在指挥的开始,不要说:“XX你这样不行”。更不要说“XX你会不会”。比较合适的开场白是:“X,我的我的。”然后“我觉得我们这样不行”。先激起队友的反思氛围才有进一步的余地。当然,这也有前提就是你的队友具备同等的智商。所以实际上在低端局中除了我一人杀翻全场的局势不去试图指挥。
                  5、重申一个观点:你只需要把你能做的做好。即使你认为指挥也是你能做的事之一。确实不可指挥的局势就不要指挥,没意义,给自己添不自在。本身也就不是什么局都能翻的。
                  6、最极端的情况,然后所有队友去仇恨另一个人,然后挑衅4喷1再指挥这4个人去胜利,在某些情况下也不是不行的。但仍然不推荐。谁都有谁的不容易,留一线,好相见。
                  7、最后一点。如果你接起了指挥的任务,那你必须是整个团队最后一个放弃的。不然不要侮辱“指挥”这两个字。
                     --人如天上明月不可拥有


                  来自Android客户端11楼2014-12-10 16:39
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                    再接上条,遗漏了几点。
                    9、6分钟前,有升级鞋子的钱不如早带TP。我的话3分钟内身上必有TP。很多时候不求别的,对手穿塔杀你们家的人,就算你TP下来救不了,留下一个总是能做到的。留下任意一个,获得单杀金钱经验,你的节奏立马得到了保证。
                    10、不仅要会游人,还要会蹲人。蹲人是指让对方不知道你在哪的蹲,而不是中路一塔河道打麻将。另外,尽量不要出现在敌人视野范围内。河道之类的地形少走。如果蹲人的时候对控谁有用没把握,选个最傻的强行1换1你总会吧?
                    11、不要太舍得TP。少浪费钱。C位可以复活了直接TP出去打钱,你就不要了。不说100块钱的问题,TP的CD也是很要命的。
                    12、一个优秀的辅助给敌人的感觉应该是:卧槽,这货怎么无处不在!
                       --人如天上明月不可拥有


                    来自Android客户端14楼2014-12-10 16:43
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                      9、补充一个基础的认知自我问题(关于你说的我都知道但我还是打不了VH局)
                      有位吧友对我说的“永远不要教队友出装”表示质疑:对方有白牛,火枪不知道出个绿杖,我教他有问题?(当然人家原话不是这个。更低级。但意在说明现象,指名道姓的不好。是谁也别挖了。)
                      诚然,对方有白牛补绿杖是一个很正确的装备选择,而且确实对低端局选手这个思维过于跳跃他接受不了。或者更直白说,你能认识到,他理解不了,你比他强。
                      假设认为“火枪补个JB绿杖真是逗比”的是N局选手,你在打N局,你认识到可以补,那么你对装备的认知水平超越了N局。
                      所以呢?so what?
                      所以你就不是N局选手了吗?
                      小学生如果碰巧学了高中的某一科的某章节并碰巧把相应的高考题做对了,他就成功的越过了初中阶段达到了高考水平吗?或者说那个小学生再看某些传奇的十三岁成为大学生的天才,就觉得自己也一样屌了吗?
                      如果你拥有大学生水平的认知能力,就会理解这种荒谬。就算所谓木桶原理不绝对靠谱,不一定你最短的模板决定了你装多少水,但你某一根木板超越平均水平远远代表不了你已经超越段位了。
                      所以你知道一点N局选手不知道的东西,你就不是N局选手了吗?你能拥有VH选手的观察力和节奏把握能力吗?你能和VH选手SOLO55开吗?
                      或者太大的不说,你能在贴吧假装是VH选手聊十楼不露馅吗?
                      所以说,要对自己有个正确的认知。不要总是看自己队友觉得你比他高一等。你如果真的很屌,优越感也不该是在嘴上出来的。
                      不了解自己为什么弱,你就永远没有变强的机会。
                         --人如天上明月不可拥有


                      来自Android客户端15楼2014-12-10 16:48
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                        10、减少你的无意义思维量
                        先说吧,有吧友不理解为什么我说主动物品不宜过多。
                        我玩任何英雄都崇尚带主动的物品,有脑的两件(比如吹风跳刀推推),无脑的两件(比如相位冰甲秘法)即可。再有格子带TP或者出硬件。
                        为什么、因为多了你用不好。不要对自己的大脑太自信。人脑可以同时处理的判定是有限的。真打起来,你需要算控制算大招算血量,每再加一个主动项都会使情况成指数增长。
                        就好比说打篮球,你不会打篮球的时候是不是也想过“就投篮这么简单一事,怎么NBA那帮人天天练天天练还有投不准的时候”(我至今还不会。)
                        因为真到了赛场上涉及体力、干扰、现场、位置等诸多问题(还有传说中通杀一切的理由:手感不好)。导致即使顶级球员也无法保证机械性的投篮有多高的命中率。
                        DOTA中也一样,有诸多类似问题,比如,船长标记加几级?
                        船长是我玩的最屌的英雄之一,我给你我的答案:3J顶多,千万别手贱。
                        嘴巴选手会跟我说:4J标记算时间你都不会菜B玩你妈DOTA。
                        是啊,嘴巴选手会算时间。但我除了时间还得算很多东西。实战中面临的问题太多了,能剩下一份脑子去作有意义的计算都会使胜利的天平倾斜。
                        更何况还存在你把标记甩出去中了沉默拉不回来的情况。莫非出个BKB不图多砍两刀就求个标记?
                        在比赛中solo位船长比如xiao8的MUSHI的,我都切过很多遍第一视角学习,其中加四级标记的时候都是很少的。而且即便是MUSHI这种顶级船长,也不是没有连空的时候,即便最简单的2练。
                        你比MUSHI厉害吗?
                        加点是为了有用,不是为了装最屌。
                        当然也存在脑子的进程比正常人多的天赋的人(某种程度上也等于是天生一根筋除了连招啥也不会的人。)
                        因实际情况更改吧。
                        不过如果4号位辅助船长还是要点的。因为这种船长基本不需要考虑出刀问题,放好技能就行。这要是放不好那属于基本功不扎实了。
                           --人如天上明月不可拥有


                        来自Android客户端16楼2014-12-10 16:49
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                          在开聊下个问题之前我说一句吧。我这个人比较喜欢单一问题多元化思考。
                          简单的来说,打DOTA遇到的问题我会把它类比到人生中其他领域遇到的相似问题。这样有两点好处:
                          1、如果你在其他领域的类似问题已经解决了,那就用同样的思维去解决这个问题,效果事半功倍。
                          2、如果其他领域的这个问题也没解决,那当终于在DOTA中解决了这个问题后,也留下了以后在其他领域碰到这个问题如何处理的经验。
                          所以说虽然我在生活中是比较忙的人,仍然花了不小的精力去研究、去认知DOTA,而且我从来不觉得花在DOTA上的精力就是用来玩了或者被浪费了。当然这种话我跟人也很少说。比如我跟人说我打辅助打的好是因为研读《曾文正共全集》的结果,无疑会被广大群众当成装逼犯处理。
                             --人如天上明月不可拥有


                          来自Android客户端17楼2014-12-10 16:50
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                            11、关于“打基础”的问题
                            这个帖子里有直言不讳说“我是N局选手如何提高”的吧友,我给你的回答都是从基础做起。后来再看帖子的时候觉得也太空泛了,就这么个回答可能跟“怎样才能成绩好?好好学习呗”一样绝对正确但毫无意义。
                            在这个嘴巴选手横飞的年代,敢承认自己是N局选手都是值得称赞的,于是如何打基础这个问题,我决定专门写一楼。同时这个问题对于非N局选手也就未必没意义。
                            关于基础的意义,我认为的最直观的一句话是之前准备托福的时候看到的:“如果中国每个考生在开始准备托福前都能先把自己的词汇量拓上7000,那么中国的平均托福成绩将提高20分。”
                            这话有两个意思。首先不是说你词汇量没7000你就考不了高分,就像不是你基本功不合格你就打不上VH。世间没什么事是绝对的。而且人与人的天赋不一样,确实有的人从来没有刻意练过基础问题他的基本功也挺扎实,因为他们自带训练中自我无意识巩固基础的天赋。
                            所以你会看到同样是打了3000盘DOTA,有些人的补兵跟新手没区别,有些人已经如庖丁解牛,随意掌握节奏了。同样做了32套TPO,有些人词汇量还是四级水平遇见生词全靠蒙,有些人做完之后词汇量自己一边查一边记就长了不少。
                            但如果你打的是N局,就这一点已经足够左右你是被压着打还是吊着人家打了。线上solo能比对手多补3成的刀顺便多3成机会耗血,你就发现到6之前有的是机会单杀对手,从此滚雪球掌握全局节奏。
                            而这句话的第二个意思,就是即使你拥有自我完善基础的天赋,辅以一段时间基础练习仍然能让你提高不少。我在打VH局的时候也会遇到一些明显基本功不怎么样,就是时机把握能力或反应有过人之处的选手也能强行不吃亏,但这种人你如果肯花一些功夫去做一些基础练习,将更有进境。
                            那我们说说DOTA的基础如何练习吧。
                            以辅助位为例,我先问你两个问题:1、你掌握了多少眼位。2、你拉野能拉出来几波。
                            我想关于这个两个问题,诸位都看过帖子眼位教程拉野教程,真正开单机挨个试过一遍、哪个眼插哪能获得多大视野的有多少?尤其是对一些H局选手,尤其指那些过了十分钟插眼还是只插河道高台的选手们,你想过没有,如果你真的看着帖子、开着单机试过一遍什么眼怎么插会是什么样,你还能干出来全程河道眼这种事?
                            我想打的局不够高的朋友们对这个现象应该是深有体会吧,插得眼全程就那几个位置,河道的俩,野区的俩,其他的没了。
                            开单机插一遍眼能消耗你多长时间?十分钟用的了吗?
                            但你有没有花这十分钟练习一遍这个,决定了你作为辅助的档次。
                            同样,拉野问题,有没有开过AI,如何线上经验不怎么漏的情况下抽出精力去拉一波大野,你试过没有?
                            我的话一共也就花过一个小时去练习,不过我能做到如果不去游走,10分钟那里堆着7波以上的野。
                            其他的基础内容还有很多。我就问你,就这两点,一个辅助全程只插河道眼,不去游走的时候没事干,另一个有空拉出来了七八波野,永远有刁钻的眼位,这两个人能差距多少?
                            其他的位置也一样。打C你有没有开过单机不放AI,选个幽鬼别带补刀斧,就把线控那十分钟不漏刀而且线不动?这个基础相比前面的难一些,但你做到之后你会发现你的打C的水平就是高了一个档次。练好花多长时间?无非四把DOTA的时间顶多了吧。
                            同样,前几天我想练屠夫,于是开AIsolo选疯狂电脑的毒龙连续solo了五把。保证打电脑的毒龙一点亏不吃了再去打人,反正就没坑队友。你试过没有?
                            很多事情就是这样子。真去练也未必花多少工夫,但就是省那些时间不去练。结果就是水平卡这上不去。
                            还有,对于问我水平遇到瓶颈上不去的朋友我也是这个答案:花一些时间去打一下基础,你不会吃亏的。
                               --人如天上明月不可拥有


                            来自Android客户端18楼2014-12-10 16:53
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                              2025-05-23 11:05:45
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                              12、从一种心理问题说起
                              我这个人生平所学驳杂,虽然是个工科宅,于诸多其他学科均有造诣。心理学是其中一个。
                              我曾经花过一段时间去自己研究一个“课题”,起名为“loser心理学”。意在了解loser的惯性思维、研究哪些惯性思维导致了他成为loser,然后警醒自己或告诫他人。
                              完整成果就不详细列了,只说其中最好懂的一种:
                              来猜猜,loser和成功人士,哪一种更容易瞧不起人?
                              从理性猜测,无疑是成功人士更有瞧不起人的资本,而调查结果正好相反。
                              是不是觉得这个结果很科幻?但其实这个问题就充斥在你日常的DOTA生活中。
                              就一点,你觉得看个直播那些不停的刷弹幕这个是菜B那个该退役的,都是哪些人?
                              虽然我没有手段进行一个科学调查,不过留意个别斗鱼ID的发言看他其他时候说的话,说他有3000都是侮辱3000分的人了。
                              我不知道在这个帖子里问我为什么我打了这么久还是N局的人里有没有直播平台里的弹幕大神,如果有,请容我反问一句:
                              这么多6000多分的大神拼尽全力、使尽浑身解数斗智斗勇打出来的一局,你看不见细节处理、看不见心理博弈、看不见战术思想、看不见进退取舍,就能看见谁放了几次空大谁死了多少回谁漏了多少刀,你不菜B谁菜B?
                              古人云:仁者见其仁,智者见其智。我也许可以补一句:愚者见其愚。或者更直白些:菜者见其菜。
                              我在前文好像也提过,去年有一点时间我想好好练练船长,恰好那段时间CW船长比较热,于是我买门票切第一视角学习xiao8和mushi的船长起码有三十几盘。其中有一次让我印象很深刻的是,我切mushi第一视角,快结局的时候有人在聊天里说了一句:这把我从开局开始切MUSHI船长第一视角,统计他XE连空这是第五次了。
                              然后我加他好友一看,果不其然,2500.
                              能说出来XE这两个快捷键的估计也不是新手。但仍然2500,嘿嘿,就一个字,该。
                                 --人如天上明月不可拥有


                              来自Android客户端19楼2014-12-10 16:54
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