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(帮臭elv填坑)中土战争学院 - 各势力作战思维及学说

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一切开始之前 容我先说明 此次课为本人一家之言 未免有所偏颇 若有手文之误或以偏概全谬论频出 还望各看官见谅。
另,此次课乃基于RJ final版而设,若后有更新版本,则此贴未免出现错漏。
中土十三种族
正义: 刚铎 洛汗 亚尔诺 矮人 幽暗密林 瑞文戴尔 罗瑞安
邪恶:魔多 艾辛格 哥布林 安格马 卢恩 哈拉德
我姑且把以上十三种族分成几种战术思维
1. 前期强推 以强大兵种优势在超前期把对手打垮
典型种族为艾辛格与矮人
2.以数量优势在前期至中期控制整个局面
典型种族为魔多与哥布林
3.前期并无重大优势 以中后期英骑(骑马型英雄士兵) 扳回整个局面的
典型种族为刚铎 亚尔诺 卢恩
4.以兵种位阶优势控制战局的有
幽暗密林 瑞文戴尔
5.以初级兵的速度与强拆能力绊倒对方的有
哈拉德 安格马
6.前期进攻能力略欠缺 在劣势下进攻换来中期强势的有
罗瑞安 洛汗
未完待续 以下为各族作战思维


IP属地:广东来自Android客户端1楼2014-12-11 11:21回复
    辛苦了~


    2楼2014-12-11 14:46
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      以上为各族主要之战术体系 而下文 将析论各战术体系与其思维之利与弊 以及新手对不同种族该从何入手
      开始之前 先给大家介绍一下我对这游戏时间线的思路
      我以刚铎两农一兵营开局为例
      超前期 - 头三队兵出来的时候
      前期 - 第四到第六队兵的时候
      这时候骑兵或者一千元英雄大概可以出来了
      中期 - 第七队到第十一队兵的时候
      这时候两千元英雄或第一队英兵已经出来了
      后期 - 这时候三队英兵已经出来 而一些强力英雄 如亚拉刚也应该造出来了
      大后期 - 不用多说了 各种怪力乱神的时期
      强推篇 - 以前期优势压垮对手
      艾辛格
      艾辛格特色在于强兽人野蛮的战斗力
      在超前期 强兽人可谓横行天下
      基本上是想拆什么就拆什么
      而前期又能以座狼或登兰德野人进攻
      座狼克骑兵步兵与弓兵 登兰德野人克近战与建筑
      如何混合搭配 任君选择
      艾辛格最大弱点在于:
      1.英雄无亮点
      2.机动性不高
      3.对弓箭抗性低
      4.兵种价格偏贵
      5.无出色远程部队 骑兵稍逊色
      这就涉及到几个问题了
      首先 艾辛格害怕弓箭打带跑战术
      第二 艾辛格进攻时极度耗钱
      第三 艾辛格中后期并无出色英雄力挽狂澜
      第四 对付精英骑兵能力有限
      第五 喜欢玩弓箭与骑兵的玩家们可以改行玩别族了
      因此 也是最重要的 艾辛格战术体系是 以前期优势扳倒对方 中期以强力的地面部队强袭对手 而艾辛格到了后期则逐渐疲弱 拖到大后期对比其他族而言甚至会处于下风


      IP属地:广东来自Android客户端5楼2014-12-11 16:06
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        在用手机发文 无法排版 连隔行都不行 回去再把排好版的文字再发一遍


        IP属地:广东来自Android客户端6楼2014-12-11 16:07
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          矮人
          矮人特色在于兵种属性高 英雄强力
          前期的守护者破坏者就可以压垮对手
          而前中期的葛罗因和巴德二世可谓全中土性价比最高的两个英雄
          前中期的矮人又有非常强的凯尔督姆单手斧 强拆能力甚至比艾辛格更高
          而中后期又能转型到火弓河谷镇民
          因此 矮人战斗力非常恐怖
          而其战术体系最大特点在于葛罗因和凯尔督姆单手斧 尽快把两者造出来 就能把优势最大化
          矮人的弱点在于:
          1.兵种价格很贵很贵...
          2.就算矿坑弥补了机动性 可是其机动性还是堪忧
          3.初级兵对骑兵抗性低 后期对骑兵也非常无力
          4.“矮人财富”威力点出来之前非常穷
          5.无像样的骑兵
          因此 矮人前期很怕骑兵 特别在单手斧产出来之前 而矮人的绝对优势就是在凯尔督姆单手斧出来以后 请把握好 在机动性低的情况下 如果别人把火箭银箭升级了而量产了 矮人就慢慢转为弱势了


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2014-12-11 16:26
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            很屌~


            IP属地:北京8楼2014-12-11 16:47
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              为何战术思维中没有亚尔诺?


              IP属地:江苏9楼2014-12-12 10:10
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                大神你太赞了,我们新手都不会玩就缺个这样的帖子


                IP属地:北京来自Android客户端11楼2014-12-12 14:59
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                  对人海篇的结语
                  虽然两族都是以人海见称
                  可是打法却大相径庭
                  魔多打法是使用半兽人弓箭手混合进攻 再放上腐败大地层层推进 压迫对方
                  而哥布林则完全不一样
                  哥布林进攻是绕过对方主力 着重骚扰对方经济
                  主力部队负责骚扰 剩下部队才是与对方部队正面交战
                  哥布林过了中期以后会渐渐疲软 面对对方菁英与火箭之类的打击 可谓是束手无策 因此不要让对手活过中期或者让对方刚踏入后期的时候你已经进入大后期
                  魔多是新手最爱的种族,简单粗暴 推荐入门玩家使用
                  而哥布林...哥布林在笔者的对战群中被称为“剁手族” 虽然笔者非常爱用
                  今天就先讲到这里


                  IP属地:广东来自Android客户端13楼2014-12-12 16:28
                  回复
                    坐等更新


                    IP属地:北京14楼2014-12-13 22:30
                    回复
                      叶子加精没~


                      来自Android客户端15楼2014-12-13 23:42
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                        笔者周末放假 周一再写


                        IP属地:广东来自Android客户端16楼2014-12-14 16:38
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                          幽默风趣不过矮人前期裸格罗因的确好使又变态


                          IP属地:北京来自Android客户端17楼2014-12-15 00:07
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                            坐等正义方战术


                            IP属地:江苏18楼2014-12-15 10:00
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                              第三讲 人类英骑篇
                              RJ final版里
                              拥有英骑的种族有刚铎 洛汗 亚尔诺 卢恩 哈拉德 幽暗密林
                              幽暗密林不属于人类
                              而卢恩 哈拉德 洛汗的用法又各有特色 所以我们容后再谈
                              这一讲先分析 刚铎 与 亚尔诺
                              刚铎与亚尔诺是游戏中最为相似的两族
                              而两族最核心的战略体系就是以最快速度产出英骑
                              英骑(近战)在rj中是非常恐怖的存在
                              移动速度快 英雄级250攻击力 血厚防高
                              因此 游戏经常能在第一队英骑出来以后马上翻盘 而两队英骑就能硬拆兵营 三队英骑能直拆主堡
                              这就是英骑恐怖之处 因此 要赢就请出英骑


                              IP属地:广东来自Android客户端19楼2014-12-15 15:50
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