先不说这句话到底可信度有多高。最起码打蓝染之前的绝大部分战斗差不多都是遵循这个原则的。就连打蓝染的时候一心等人感觉不到蓝染灵压,蓝染最后感觉不到一护灵压,而且直到蓝染被打败也都是遵循这个道理。。。
当然我们也能接受一些灵压或者实力不算太强的角色通过获得一定稀奇的能力(挂)来抗衡甚至战胜一些较强角色。比如十刃中的一些为了给主角和主角朋友的挂续费的人,最起码那时的能力还不算太变态,还能够接受。(其实最不能接受二刃了。。好在被智商打败了)
但是看现在我一直纳闷,现在还是灵压的战斗吗?不是能互相感知灵压吗?那开打前后双方都是牛逼哄哄的(都自认为自己挂比对方牛逼。。。)都感觉不到对方灵压了吗?还是说现在人人都能隐藏灵压很深很深。。好吧,有人说就算知道对手灵压强也要打啊毕竟生死存亡了,那要是知道对方灵压远高于自己就别硬碰硬了,智取多好。
有人说现在死神回合制,解说必死,提前解放必死。这些都无所谓,毕竟都喜欢死神。最怕的就是一护上来灭却师一个没死,零番队死伤殆尽,一护一怒为红颜,一刀秒了一众小弟就太让人无语了。
还是希望死神的战斗是灵压的战斗,别一直是看双方手里几张牌,打到最后谁还有牌谁就赢(估计最后还会是一护和某某人的肉搏灵压战)
当然我们也能接受一些灵压或者实力不算太强的角色通过获得一定稀奇的能力(挂)来抗衡甚至战胜一些较强角色。比如十刃中的一些为了给主角和主角朋友的挂续费的人,最起码那时的能力还不算太变态,还能够接受。(其实最不能接受二刃了。。好在被智商打败了)
但是看现在我一直纳闷,现在还是灵压的战斗吗?不是能互相感知灵压吗?那开打前后双方都是牛逼哄哄的(都自认为自己挂比对方牛逼。。。)都感觉不到对方灵压了吗?还是说现在人人都能隐藏灵压很深很深。。好吧,有人说就算知道对手灵压强也要打啊毕竟生死存亡了,那要是知道对方灵压远高于自己就别硬碰硬了,智取多好。
有人说现在死神回合制,解说必死,提前解放必死。这些都无所谓,毕竟都喜欢死神。最怕的就是一护上来灭却师一个没死,零番队死伤殆尽,一护一怒为红颜,一刀秒了一众小弟就太让人无语了。
还是希望死神的战斗是灵压的战斗,别一直是看双方手里几张牌,打到最后谁还有牌谁就赢(估计最后还会是一护和某某人的肉搏灵压战)