渲染可以说是CG的最后一道工序,也是最终使你图像符合你的3D场景的阶段。
通常是建筑设计、动画制作等利用3DS MAX、MAYA等软件制作好模型、动画帧之后,将所设计内容利用软件本身或者辅助软件(lightscape、vray等)制作成最终效果图或者动画。
这个过程因为渲染的特殊性和对机器的硬件的要求,很多人自备的电脑是无法承载大文件的渲染!!
这个时候渲染农场的出现解决了这个问题,同时随着科技的发展,计算机网络的跃进,云渲染农场也应运而生了,它解决了更多令制作者头疼的因素。
那对于传统渲染农场和云渲染农场来讲,它们有什么区别?又如何选择呢?
通常是建筑设计、动画制作等利用3DS MAX、MAYA等软件制作好模型、动画帧之后,将所设计内容利用软件本身或者辅助软件(lightscape、vray等)制作成最终效果图或者动画。
这个过程因为渲染的特殊性和对机器的硬件的要求,很多人自备的电脑是无法承载大文件的渲染!!
这个时候渲染农场的出现解决了这个问题,同时随着科技的发展,计算机网络的跃进,云渲染农场也应运而生了,它解决了更多令制作者头疼的因素。
那对于传统渲染农场和云渲染农场来讲,它们有什么区别?又如何选择呢?