迁移到UE4
我们正在将游戏迁移到虚幻4引擎
我们面临关于用户界面和在虚幻4上呈现的意想不到的问题,但我那们做到了!
实现的功能:
·多人模式
·禁止破坏,移动和“采集”(多人模式)包括墙放置
·地形生成的原型
·整合“预览的模型(ps:之前在宣传里的那颗)”树

·菜单和设置窗口
·部分压缩几何使游戏能运行在32位平台上
·Mac版
·实时保存
·宇宙创造/加载窗口
·HUD
其他的将在pre-alpha版本内的特性:
·放置改进
·破坏改进和工具的实现
·显示背包的窗口和进行相关的所有操作
·显示游戏的设置窗口
·在多人模式纠正一些滞后和同步问题
·成群的动物
·改善多人连接窗口
·减少虚幻引擎的动态阴影(不适应)和修复块照明模型---我们使用的原型
·提高画面设置(反射、粒子纹理
·windows和Mac下的安装
·修正一些BUG
网页工具
我们已经在我们的网站上添加了几个有趣的功能。
私人信息
你现在获得一个消息传递系统的工作就像在一些社交网络,这是你发送消息的可能性在你的朋友列表。
所以新选项出现低于社区成员的昵称可以送他们一个朋友请求。

如果这个人接受,您现在有可能送他/她一个消息从你的帐户页面,在新的“私人消息”选项卡
如果你收到垃圾邮件(通过一个朋友请求或消息)你有可能报告使用“动作”按钮。
一个新的图标«消息»也出现在网站的右上方的旗帜。

英语/法语论坛
我们决定完全把英语和法语论坛
从现在开始,你可以使用语言选择按钮在顶部右侧论坛论坛改变语言并切换到另一个从一个论坛。
版主
版主的申请表仍然是开放的,如果你想加入我们,这里是:http://www.planets-cube.com/forum/topic/846
去年12月我们将选择第一个版主。
ps:网页部分机翻
我们正在将游戏迁移到虚幻4引擎
我们面临关于用户界面和在虚幻4上呈现的意想不到的问题,但我那们做到了!
实现的功能:
·多人模式
·禁止破坏,移动和“采集”(多人模式)包括墙放置
·地形生成的原型
·整合“预览的模型(ps:之前在宣传里的那颗)”树

·菜单和设置窗口
·部分压缩几何使游戏能运行在32位平台上
·Mac版
·实时保存
·宇宙创造/加载窗口
·HUD
其他的将在pre-alpha版本内的特性:
·放置改进
·破坏改进和工具的实现
·显示背包的窗口和进行相关的所有操作
·显示游戏的设置窗口
·在多人模式纠正一些滞后和同步问题
·成群的动物
·改善多人连接窗口
·减少虚幻引擎的动态阴影(不适应)和修复块照明模型---我们使用的原型
·提高画面设置(反射、粒子纹理
·windows和Mac下的安装
·修正一些BUG
网页工具
我们已经在我们的网站上添加了几个有趣的功能。
私人信息
你现在获得一个消息传递系统的工作就像在一些社交网络,这是你发送消息的可能性在你的朋友列表。
所以新选项出现低于社区成员的昵称可以送他们一个朋友请求。

如果这个人接受,您现在有可能送他/她一个消息从你的帐户页面,在新的“私人消息”选项卡

如果你收到垃圾邮件(通过一个朋友请求或消息)你有可能报告使用“动作”按钮。
一个新的图标«消息»也出现在网站的右上方的旗帜。

英语/法语论坛
我们决定完全把英语和法语论坛
从现在开始,你可以使用语言选择按钮在顶部右侧论坛论坛改变语言并切换到另一个从一个论坛。
版主
版主的申请表仍然是开放的,如果你想加入我们,这里是:http://www.planets-cube.com/forum/topic/846
去年12月我们将选择第一个版主。
ps:网页部分机翻