就不镇楼什么的了…
两种选择:
1、说话时正常显示,不说话时半透明显示
2、以主角看到的为准,一直正常显示
第一种感觉能较快辨清谁在说话,不用留意姓名框,但有时对话人物换得太频繁,闪花眼…这个好像有人吐槽过;
我一直是用第二种,一直没觉得有什么不妥…直接最近发现[不要问我为什么那么迟钝]很多游戏是用第一种而且体验还蛮舒服的…于是想换了…
几万字的游戏换起来也有点麻烦,万一玩家不喜欢我就orz了,还是先来听一下大家的意见0.0
就是酱…
by:半夜在纠结奇怪问题的夜猫子
两种选择:
1、说话时正常显示,不说话时半透明显示
2、以主角看到的为准,一直正常显示
第一种感觉能较快辨清谁在说话,不用留意姓名框,但有时对话人物换得太频繁,闪花眼…这个好像有人吐槽过;
我一直是用第二种,一直没觉得有什么不妥…直接最近发现[不要问我为什么那么迟钝]很多游戏是用第一种而且体验还蛮舒服的…于是想换了…
几万字的游戏换起来也有点麻烦,万一玩家不喜欢我就orz了,还是先来听一下大家的意见0.0
就是酱…
by:半夜在纠结奇怪问题的夜猫子