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每次结局,感觉守家的大都好结局,出去探索的都没有好结局

只看楼主收藏回复

感觉只要杀了人,或者偷了东西,就没有好结局


IP属地:日本来自手机贴吧1楼2014-12-15 10:31回复
    怀疑是有个善恶值的隐藏属性,杀人盗窃和做好事能相互抵消的,罗曼杀平民屠兵营无恶不作的同时,其他人一直帮助上门求助的人,并且战争结束前大部分时间人物状态良好没有伤心,罗曼一样能当上社区领袖。(整个游戏过程中人物的心情也会影响结局)


    IP属地:上海来自手机贴吧3楼2014-12-15 11:12
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