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在三国杀的基础上, 进行创新,现在有很多问题问问各位朋友

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在原版基础牌不变的情况下,改掉所有锦囊的名字且效果有部分改动,加入了道具栏及十二张“道具”:《孟德新书》、《青囊书》、《春秋》、玉玺、王追(乌云踏雪)、护心镜、晶镜盾、短戟、没羽箭。。。
加入基础牌“挡”、“袭”、“雪杀”,所有武将技能全部重做,并加入新武将“臧洪”
同学每天都在帮我测试新武将(还没有加入新元素,手牌用的还全是三国杀的,就是武将换了),但是差评还是蛮多的,都想让我用回原版武将卡。原因呢,有几个:一是我想象力很棒,但经验不足,缺乏平衡,技能又多又变态,人一多就有点混乱。二是大家都不熟悉,这也是造成场面混乱的一大原因之一。三,我全是写在纸上剪下来的,比卡片烂多了,看着就不舒服是不是!
所以我进行了第一段所述的修改,并将武将技能进行大幅度简化优化和重做。现在就差美工、说明书什么的了,说明书还是没有什么问题的,美工就是不知道拿《三国志》或者游戏什么的头像自己P行不行。
然后就是很想出版,但是不懂该怎么办。
需要我把新元素和武将全部展示出来不(要的话等我手打)?朋友们能交流交流,帮帮我么?


IP属地:安徽1楼2014-12-15 23:11回复
    你想越来越坑吧,那么复杂


    来自Android客户端2楼2014-12-15 23:15
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      2025-05-21 06:27:32
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      嗯,先上一个吧:
      护心镜:装备后你不受致命伤害。即将受到一次伤害时,若受到伤害后你进入频死状态,则直接防止此次伤害。


      IP属地:安徽3楼2014-12-15 23:17
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        IP属地:北京来自Android客户端4楼2014-12-15 23:19
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          想法好。也不对,应该说初衷很好。首先,我想问你知不知道现有三国杀的规则和描述用语?如果你的设计要在三国杀范围内进行突破,那么你必然不可突破这一关。其次,对自己的信心是否是盲目的?牌堆结构很容易导致失衡,如果是初学者,尽量不要做这种事。最后,要说啥来着忘了-_-||


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2014-12-15 23:23
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            (称号)完体将军——夏侯惇:四点体力上限(或五点,没决定)
            刚烈:锁定技,你每受到一次伤害后,强行与对方决斗,不视为锦囊(不可被无懈可击响应)。你在任何决斗中失败后,对方需弃掉两张牌,否则损失一点体力。
            军魂:你可用任意一张手牌当作杀使用或打出。你在决斗中每使用一张杀都可以立即膜一张牌。
            对了,本作叫做《战魂三国杀》,求支持
            注:国战中,只可在两个武将中选择两个非锁定技能,锁定技(可能有副作用)必带。


            IP属地:安徽6楼2014-12-15 23:24
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              后续不定期更新,多谢各位多提建议,顺便回答下问题~~


              IP属地:安徽7楼2014-12-15 23:27
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                想法很好 但是这样子感觉怪怪的有利也有弊 有点坑


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2014-12-15 23:28
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                  2025-05-21 06:21:32
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                  锦帆少侠——甘宁 这真的是我觉得设的最满意最好的一个将
                  劫掠:每回合限一次,可将一张黑牌当作“百骑劫营”(类似顺手牵羊)使用,无距离限制。
                  大盗:你每次对一名角色使用一张“百骑劫营”后,视为对该角色使用了一张“猛虎霸江”(类过河拆桥),且此“猛虎霸江”不视为锦囊。


                  IP属地:安徽9楼2014-12-15 23:38
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                    给支持,想法很好


                    来自Android客户端10楼2014-12-15 23:39
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                      IP属地:重庆来自手机贴吧11楼2014-12-15 23:39
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                        IP属地:重庆来自手机贴吧12楼2014-12-15 23:40
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                          想法很好


                          IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2014-12-15 23:42
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                            今晚先就这样吧,明天还要上学。。。。


                            IP属地:安徽14楼2014-12-15 23:50
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                              2025-05-21 06:15:32
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                              五子之首——张辽 四点体力
                              威镇:锁定技,手牌少于两张时,立即补充到两张。——“即便是病重,碧眼小儿也休想进逼一步”
                              破敌:每回合出牌阶段限一次,可指定一名角色并与其拼点:1.若你赢,直到此回合结束,你可对该角色打出任意张杀,若这些杀造成的伤害大于或等于两点,你可将对方翻面。2.若你没赢,你须将自己翻面。——“突入敌阵,乱敌军心,成败在此一举!”
                              死亡——咳咳,无法再守卫这片土地了。。。。。。


                              IP属地:安徽15楼2014-12-16 13:20
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