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求翻译,这是贞本早期的作画工具!

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个人喜欢贞本义行的画风,所以常常寻找他的画,昨天晚上照的时候找到了贞本早期作画的工具的材料,但是日文看不懂,所以求大神翻译



1楼2014-12-16 12:49回复
    拿软件识别一下 然后百度翻译233 等我一下子 我切换下语言。


    IP属地:江苏2楼2014-12-16 13:22
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      3楼2014-12-16 15:42
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        ・てIPイこれが仆が使う笔の一部ですが、ほとんどこの6种类で絵は描けてしまいます左から右にA~Fとして脱明しますAは毛が多く、絵の具をたっふり含ませられるので、背景の下涂りに使いますBは下涂りの上から物の面を出すときに用います毛先をならすととがるし、絵の具を多く含むので、ぽかしにも细かい描き込みにも使えますC、Dは物の面を起こすのに用います、E、Fはその细さを生かして细部の描き込みに使います特にFはハイライト、修正に便利です~コンプレッサー・これが・宝しているレトラセットのコンプレッサーなんといってもうれしいのが、音が静かで振动が少ないことそれと、黒い取っ手の部分がエアタンクになっており、安定して3気圧のエアが供给できる(最高は5気圧)のも、长时间の作业には适しています、値はちょっと张りますが、これはお荐めです、ハンドピースは主にオリンポスの101Bを使っています、〈ガッシュ>左がニッカー、右がスター、中央下がホルベインのガッシュで、それぞれから好きな色を选んで使っています中央上はターナーのデザインガッシュ.他のガッシュよりソフトタイプで溶きやすいのが特徴ですエアブラシにはこれらの他にカラーインクを使うこともあります
        1 まず构図を决めるためのラフを描きます。これは、どのキャラクターをどの位置に置くかやバックとの八ランスなどを検讨するために必要なので、シルエットのみを大雑把に描きます。このイラストは画面の上方をトリミングし、表纸力八-に使おうと考えたため、各キャラクターの位置と大きさのバランスをとるのに苦労しました。构図が决まったら、それぞれのモチーフをディテールも含めたラフスケッチに起こします。アニタロスのデザインはこの时点てほぽ决定です。次にラフスケッチから线を选び、イラストボードに下描きをとります。ボードの縁にマスキングテープを贴り、絵の范囲を决めるとともにボードを持つ场所にします。画面全体の色彩设计もこの段阶でしておきます。ラフの缩小コピーにガッシュで简単に色を着け、色见本とします。これを参考に后の作业を进めます。左が第1案、右が‘第2案です。
        2 耐水性の强いアクリルガッシュでバックの下涂りをします。ます画面上部、背景となる宇宙から始めます。下涂りに使う笔は、広い面积がA、细部がBてす。
        3 ロボットの明るい部分、影の部分を考えなから、面を起こしていきます。黒い部分は宇宙の色と溶け込むようになじませます。
        4 宇宙にクロスする光条を描き、中心をエアブラシでぽかします。不要部分をマスキングフィルムで・覆い、ガッシュを溶いて试し喷きをし、准备を整えます。ここからは一発胜负てす。ポートを左手て起こし、エアブラシと画面をなるべく垂直に保った状态て喷きます。
        5 宇宙に星を飞ばします。やや浓いめに溶いたガッシュを笔に含ませ、フワッと一気に吹きつけます。この场合も画面に対して垂直に吹きます。そうしないと、星か楕円になってしまいます。
        6 画面全体の下涂り及ひ、色みの违うキャラクターにひととおり色をおいた状态。上方の宇宙から仕上けたのは、エアブラシや絵の具を□て吹いて飞はすといった、リスクの高い作业を先に済ませたかったから
        てす。
        7 オリンピアのスカートの面を起こします。基本色はホワイト、影にオレンジとブルー系のクレーを用いてほIカヽしなから、立体感を出していきます。
        8 ほほ全面の描き起こしカヽ终わった状态。ここて全体のバランスを见なから、さらに必要なディテールを
        9 髪に仕上けのハイライトを描き込みます= Fの笔に少量のホワイトをとり、左力‘らの光源を意识しなから进めます。その后、跳ねた髪を一本すつ?苗き込みます、
        10 pリスの头上の云に稲妻と戦闘矶のシルエットを!至きこえ、テノテールの・正を行なうと完成てす、


        IP属地:江苏4楼2014-12-16 16:25
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          首先,画一个粗略的确定成分。这是因为,有必要考虑诸如8喷枪是否回放的任何字符的任何位置,只绘制的轮廓大致。此图是修剪屏幕,盖力8的顶部 - 因为它被认为是试图用它来,它努力平衡每个字符的位置和大小。当组合物是确定的,我必使每一个主题的草图,包括细节。的Anitarosu设计是何阿婆决定特这一点。然后,选择从草图线,并采取下图板平局。并粘贴胶带上的电路板的边缘,然后用板的地方,以及决定绘画的范围内。整个屏幕的色彩设计也休假是这个阶段。穿一件容易的水粉色彩粗糙缩小复印,然后颜色样本。在此之后,我会继续参考。离开了第一稿,右'是第二稿。

          我会回用底漆防水强丙烯酸水粉画。马苏屏幕的顶部,我会从该成为背景宇宙启动。刷用的底漆,大面积为A,详情碲B.

          机器人的明亮的部分,并且中良认为阴影的一部分,我们将造成表面。黑色部分让软化,从而融合与宇宙的颜色。

          画出光线条件穿越宇宙,和爱德中心在喷枪。覆盖在屏蔽膜的不要的部分,被喷出的审判殴打水粉,并准备。从这里到特一次性博弈。而导致端口特左手,同时保持尽可能多的垂直可擦拭喷枪和屏幕特。

          我会跳过在宇宙中的明星。被列入刷了被打稍深一个水粉,你Tsuke吹一次和轻飘。我吹垂直于这种情况下屏幕。如果你不这样做,它会成为一个明星或椭圆形。

          引物及嗨,国家的整个画面,通过颜色的不同美浓字符走路被提色。整理的数字从上面的宇宙,说醋飞吹喷枪,油漆特□,因为我想提前完成高危工作
          并特。

          我必使奥林匹亚裙的表面。基本色为白色,使用我的卡卡浩信浓橙色和蓝色的阴影粘土,我们会发出一个立体的效果。

          脸颊卡卡完成状态,并造成画出的整个表面。这里特中良看整体的平衡,更必要的细节

          毛发上的插头绘制光洁度仅突出=取少量白色F中的刷子,以继续与左力`的La光源从意识产品。然后,我插可以在一寿都町?幼苗反弹的头发,

          云中的闪电和打击岩岸剪影的对松鼠的开销!臻听,你特完成并做阳性Tenoteru,


          IP属地:江苏5楼2014-12-16 16:38
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