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【系谱修改教程】导入头像的方法(二)

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【声明】:本文仅用于教学研究目的,我们不提倡直接使用别人制作的头像和成果。在此向改版作者表示郑重的感谢!也请各位同学自觉遵守相关法律法规,充分尊重原作者的权益,谢谢!
这次我们学习下如何从其它的rom里面导入头像,过程比上次的教程要复杂,不过只要你耐心点也不是什么难事。Let's go!


IP属地:浙江1楼2014-12-16 19:17回复
    基本工具:
    1、16进制编辑器比如010editor,最基本的工具
    2、相关的rom
    3、zsnesw1.51模拟器,很有用
    4、SFCのFE画像圧缩プログラムver2.4,里面有个叫“FE4+5图像压缩”的exe文件,可以到我的网盘下载


    IP属地:浙江2楼2014-12-16 19:20
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      以某改版为例,用zsnesw1.51版本运行,在游戏中查看主角的头像:

      好像是个女的?下面我们演示一下如何把这个头像导入到我们的rom里面。


      IP属地:浙江3楼2014-12-16 19:22
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        一、保存zsnesw即时存档
        首先保持在这个游戏界面,不要做任何别的事情,直接用模拟器保存一个即时存档,一般后缀名为zst,这一步很重要。
        二、导出头像
        1、接下来用010 editor打开这个zst文件,直接跳到2d013地址,然后复制从它开始的的800字节数据(注意是16进制的800而不是10进制的800)。
        2、用010 editor新建一个空白文件,然后把前面复制的数据粘贴过来,保存为test.pic,当然你也可以取其它的名字。
        3、把test.pic拖到“FE4+5图像压缩”图标上放开鼠标,出现一个黑色的dos窗口,你不用管它说什么,直接按enter键即可。然后你会发现多出了一个叫做test.bin的文件。
        三、导出头像调色板
        1、回到010 editor,跳转到zst文件的798地址,复制从它开始的的20字节数据(16进制的20)。
        2、再次用010 editor新建一个空白文件,然后把前面复制的20字节数据粘贴过来,保存为test.col,当然你也可以取其它的名字。


        IP属地:浙江4楼2014-12-16 19:23
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          四、导入头像
          关掉前面的各种文件,用010 editor打开我们的rom,准备开始导入。以辛老大的头像更换为例:
          1、跳到5ec70地址,将test.bin的所有数据粘贴过来,保存。
          2、跳到CAA00地址,将test.col的所有数据粘贴过来,保存。
          3、跳到AB6F9地址,把原来的B565 CA修改成70 EA C5,保存。
          完成。
          修改结果如下:


          IP属地:浙江6楼2014-12-16 19:27
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            某改版的名字:


            IP属地:浙江7楼2014-12-16 19:38
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              好像两个贴子差不多的样子————不要让自己有借口


              IP属地:广西来自Android客户端8楼2014-12-17 23:07
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                即时存档的位置在哪?这个模拟我下下来怎么就一个EXE 存档文件在哪里呢


                9楼2014-12-18 21:35
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                  这个方法不能改TS版的头像吗?TS的AB6F9都是00


                  10楼2014-12-18 22:00
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                    看到帖子是精品帖才敢回复的。
                    请问楼主能否看一下我的帖子,想请楼主帮个忙。
                    https://tieba.baidu.com/p/5458055812


                    IP属地:山东12楼2017-11-29 15:58
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                      Snes9X的即时存档读取不了数据吗?


                      IP属地:江苏13楼2017-12-03 12:42
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