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求大神,一图问题

只看楼主收藏回复

我是左游戏评测的(目前)
想到这个问题,问一下,看看大神们怎么看。


1楼2014-12-18 11:03回复
    你这图是破图, 完全混乱的


    IP属地:美国2楼2014-12-18 11:09
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      没看懂


      IP属地:四川3楼2014-12-18 11:46
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        这游戏玩到后期的玩家得多屌丝?
        后期不就是自己变成了前期的怪和自己打,想想也是醉了;直观感觉线性也就看个趋势,趋势还是好多游戏惯例


        IP属地:河南4楼2014-12-18 14:05
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          丧心病狂啊,你见过哪个游戏玩家后期要一直被野怪虐的。按你这个线的趋势,这个差距还是越来越大的


          IP属地:广东5楼2014-12-18 14:44
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            这是非付费情况下的玩家实力和挑战难度的趋势,意味着经过一定游戏时间后,玩家的成长速度变慢落后,促使玩家付费来加快实力提升速度。


            IP属地:上海6楼2014-12-18 14:47
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              LZ对难度的理解有偏差才导致的。


              IP属地:上海7楼2014-12-18 15:07
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                IP属地:上海8楼2014-12-18 15:50
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                  做这种曲线的数值是该挨叼的


                  IP属地:广东9楼2014-12-18 20:35
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                    楼主,曾经有一个叫做游戏沉浸图的东西,大概是你说的玩意儿。
                    希望玩家能够在游戏中体会到自己的成长,通过伴随玩家实力增长的游戏进程,分阶段和顺序的给与玩家:虐怪、被怪虐的体验,交替出现在玩家的游戏中,让玩家的情绪得到紧张与释放。
                    即:
                    1、难度增长低于玩家实力增长,玩家逐渐觉得游戏无聊。
                    2、在玩家觉得无聊之前,让难度增长超越玩家实力增长,玩家觉得自己遭遇了挑战。
                    3、给与玩家提升自己的方式方法,让玩家的实力增长超过难度,则玩家情绪得到释放。
                    如此往复。


                    IP属地:北京10楼2014-12-18 20:42
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