要先理解两个感念,地图中的Npc叫做黑暗卫队,玩家叫做佣兵;
更新后雷达多了一个“可能入侵到几时”的功能,点击小骷髅以后会显示“雇佣兵入侵概率”和“黑暗卫队入侵概率”那么大家就可以人为的去控制,下一次入侵的是玩家还是npc,当然入侵概率不是100%的,只能尽可能的提高,某种可能性的概率;
经过多次尝试地图上保留6个npc时,“黑暗卫队入侵概率”为1%,那这样的情况可以说地图再次刷新时,基本不会出现npc,一般都会新增一个玩家,那么同理可推,大家可以根据自己的需求去控制概率了。
当你需要控杯时,可以只打npc,偶尔打掉小鱼,留大鱼;
当你需要冲杯的时候,就只打玩家,npc保留6个不需要的水晶颜色,然后把多余的打掉。
辛苦码字分享给大家,如果有说的不对的,欢迎指出,谢谢。
更新后雷达多了一个“可能入侵到几时”的功能,点击小骷髅以后会显示“雇佣兵入侵概率”和“黑暗卫队入侵概率”那么大家就可以人为的去控制,下一次入侵的是玩家还是npc,当然入侵概率不是100%的,只能尽可能的提高,某种可能性的概率;
经过多次尝试地图上保留6个npc时,“黑暗卫队入侵概率”为1%,那这样的情况可以说地图再次刷新时,基本不会出现npc,一般都会新增一个玩家,那么同理可推,大家可以根据自己的需求去控制概率了。
当你需要控杯时,可以只打npc,偶尔打掉小鱼,留大鱼;
当你需要冲杯的时候,就只打玩家,npc保留6个不需要的水晶颜色,然后把多余的打掉。
辛苦码字分享给大家,如果有说的不对的,欢迎指出,谢谢。