随着国际游戏主机巨头微软Xbos one和索尼Ps4纷纷进入中国,带动了中国游戏玩家们对于主机游戏的热情,上一世代的游戏主机首次出现互联网连接的需求,因此为主机游戏提供可下载内容的概念也是从那时候开始逐渐发展起来。通过简单的下载和较低的价格,为现有的游戏增加一些新地图、新关卡或者其他形式的新内容,这似乎已经成为了一种非常自然的想法。首先,这种做法不会产生商品成本,其次也减少了为取得利润最大化而进行零售折扣的麻烦。因此,有些游戏就开始尝试偶尔推出一些可下载内容。

如今的情况则大不一样了。至少在索尼和微软的平台上,很少会有游戏不推出某种类型的可下载内容。绝大多数游戏在发货时都会附带上额外的可下载内容,有些会以某间零售商独占的方式推出,有些额外内容则是即刻就能付费购买。在某些情况下,可下载内容已经被规划成为长年内容扩展的一部分,玩家们每个季度、每两个月、有时候甚至每个月都会看到新的可下载内容出现。
这种趋势在明年将会越演越烈,因为发行商们希望在不提高原始游戏零售价格的情况下,从玩家的手中榨取更多的金钱。明年有可能会出现更多种类型的可下载内容,售价也同样会多样化。现在,我们可以看到明年的季节性可下载内容已经上架了,而发行商们在定价、内容、以及市场营销组合方面还将会进行多番尝试,并找出最优的配比。
不过,这些对游戏主机的硬盘空间将会带来不小的影响。容量为500GB的主机原本看起来似乎已经非常足够,但结果却是它很快就被填满了。微软已经推出了容量为1TB的Xbox One主机,而我们也可能会看到容量更高的其他型号主机在市场上亮相。为了让用户可以购买更多的可下载内容,主机制造商或许会推动扩充式硬盘的发展。
文章来源于ATET网站:http://www.at-et.cn/newsshow-687.html

如今的情况则大不一样了。至少在索尼和微软的平台上,很少会有游戏不推出某种类型的可下载内容。绝大多数游戏在发货时都会附带上额外的可下载内容,有些会以某间零售商独占的方式推出,有些额外内容则是即刻就能付费购买。在某些情况下,可下载内容已经被规划成为长年内容扩展的一部分,玩家们每个季度、每两个月、有时候甚至每个月都会看到新的可下载内容出现。
这种趋势在明年将会越演越烈,因为发行商们希望在不提高原始游戏零售价格的情况下,从玩家的手中榨取更多的金钱。明年有可能会出现更多种类型的可下载内容,售价也同样会多样化。现在,我们可以看到明年的季节性可下载内容已经上架了,而发行商们在定价、内容、以及市场营销组合方面还将会进行多番尝试,并找出最优的配比。
不过,这些对游戏主机的硬盘空间将会带来不小的影响。容量为500GB的主机原本看起来似乎已经非常足够,但结果却是它很快就被填满了。微软已经推出了容量为1TB的Xbox One主机,而我们也可能会看到容量更高的其他型号主机在市场上亮相。为了让用户可以购买更多的可下载内容,主机制造商或许会推动扩充式硬盘的发展。
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