关于犀牛甲和反伤甲的问题,蠢萌蠢萌的楼主一直没怎么搞懂。最近翻阅了一些吧友的帖子,以及询问了一些朋友,再加上自己的实验,所以得出了一些结论。不过还是不太确定,所以想来问问大家
1、犀牛甲反弹的是对面打出的伤害(结算护甲前的伤害),反伤甲反弹的自己受到的伤害(结算护甲后的伤害)。对于平A来说,只要我方净护甲(除去对方穿透后的护甲)在250(减伤约70%)以上,犀牛甲反弹的伤害就高于反伤甲。所以用来对抗ad的话,犀牛甲几乎是完爆反伤甲的。
这点验证过,可以确定
2、犀牛甲反弹伤害严格按照对方面板计算,对于暴击造成额外伤害以及附加的额外伤害不能反弹。如果普通暴击200%反弹的系数就只有对方实际打出伤害的15%,如果带铁碎牙250%暴击反弹系数就只有12%,如果带圣剑的话275%暴击反弹系数就只有约11%。所以说暴击是对抗反甲的有效方式。
这点没有验证,有待考察,请吧友们指正。
还有反伤甲没找到有关的资料,不知道在这点上和犀牛甲一样吗。
3、护盾类(战法、六花的盾、死骑的盾)会减少犀牛甲和反伤甲的反弹伤害。护盾为己方抵挡多少伤害,就会按相同百分比(护盾抵挡后剩余伤害/总伤害)减少反弹的伤害,最少为一点(护盾抵消全额伤害时)。所以说无论是犀牛甲和反伤甲对于战法来说实际作用都不大,战法吸收的伤害都不能反弹。不过战法吸收的伤害却是能够吸血的,所以我觉得这是一个bug,希望官方修复@真海大爷 @先知撒拉丁
这点也是经过验证的,可以确定
哎,楼主本来想通过这两玩意来对抗ad的,不过看来好像都不太给力,尤其是反伤甲,真是太让我失望了
最后祝大家圣诞快乐



1、犀牛甲反弹的是对面打出的伤害(结算护甲前的伤害),反伤甲反弹的自己受到的伤害(结算护甲后的伤害)。对于平A来说,只要我方净护甲(除去对方穿透后的护甲)在250(减伤约70%)以上,犀牛甲反弹的伤害就高于反伤甲。所以用来对抗ad的话,犀牛甲几乎是完爆反伤甲的。
这点验证过,可以确定
2、犀牛甲反弹伤害严格按照对方面板计算,对于暴击造成额外伤害以及附加的额外伤害不能反弹。如果普通暴击200%反弹的系数就只有对方实际打出伤害的15%,如果带铁碎牙250%暴击反弹系数就只有12%,如果带圣剑的话275%暴击反弹系数就只有约11%。所以说暴击是对抗反甲的有效方式。
这点没有验证,有待考察,请吧友们指正。

3、护盾类(战法、六花的盾、死骑的盾)会减少犀牛甲和反伤甲的反弹伤害。护盾为己方抵挡多少伤害,就会按相同百分比(护盾抵挡后剩余伤害/总伤害)减少反弹的伤害,最少为一点(护盾抵消全额伤害时)。所以说无论是犀牛甲和反伤甲对于战法来说实际作用都不大,战法吸收的伤害都不能反弹。不过战法吸收的伤害却是能够吸血的,所以我觉得这是一个bug,希望官方修复@真海大爷 @先知撒拉丁
这点也是经过验证的,可以确定
哎,楼主本来想通过这两玩意来对抗ad的,不过看来好像都不太给力,尤其是反伤甲,真是太让我失望了

最后祝大家圣诞快乐


