对面全是野马,我方俩零战,剩下是疾风甲。。。四人开黑,一个拉下去对面野马,然后利用比野马更好的机动性打掉,接下来高空三架掩护下去的疾风爬升。对面被拉下去干掉三个之后,一窝蜂冲到低空追诱饵疾风(我),我反咬干掉一架之后,高空疾风开始轮流掩护爬升,俯冲。我被干掉之后不久,零战加入战团。这时候,基本上胜负已分。对面最后一架野马开始宇宙流,。我碰巧发现那个人是拼音,就勾引她回来接受现实。。。。最后这家伙对头。。。。居然被零战无伤对掉。。。。
总结1:现在版本野马仍然打不过日系绝大多数机体(我是说能量空战,陆航要明显优于野马),但是逃跑提速加快,不太容易在躲过对头后轰杀。疾风系列克制野马死死的,但疾风不容易抓住窗口(机炮的问题,要两发左右,而一般一次窗口只能命中一发),另外,现版本飞燕仍然是鸡头乱抖外加莫名奇妙的失速。飞燕在对战野马情况下,除了极速不行以外,打的有声有色,值得注意的是,飞燕在极速情况下存在拉不动的情况,所以即使在表速800仍能正常改出(当然,鸡头简直都成甩葱了,不过,不影响这时候击杀)。而新加入的KI43压高度很厉害,但是极速太糟糕,对抗野马集团仍显力不从心。零战这个版本付出了容易过热的特性之后,似乎变得非常的强势,即使用最大杆量也不会失速,甚至掉速度,全零战房抱好团之后,往往能跟野马集团拖到地老天荒。。。。
总结2:目前,日系仍然是最强势的一系,疾风系列要挑大梁,而KI43 ,零战等等要做好辅助
总结1:现在版本野马仍然打不过日系绝大多数机体(我是说能量空战,陆航要明显优于野马),但是逃跑提速加快,不太容易在躲过对头后轰杀。疾风系列克制野马死死的,但疾风不容易抓住窗口(机炮的问题,要两发左右,而一般一次窗口只能命中一发),另外,现版本飞燕仍然是鸡头乱抖外加莫名奇妙的失速。飞燕在对战野马情况下,除了极速不行以外,打的有声有色,值得注意的是,飞燕在极速情况下存在拉不动的情况,所以即使在表速800仍能正常改出(当然,鸡头简直都成甩葱了,不过,不影响这时候击杀)。而新加入的KI43压高度很厉害,但是极速太糟糕,对抗野马集团仍显力不从心。零战这个版本付出了容易过热的特性之后,似乎变得非常的强势,即使用最大杆量也不会失速,甚至掉速度,全零战房抱好团之后,往往能跟野马集团拖到地老天荒。。。。
总结2:目前,日系仍然是最强势的一系,疾风系列要挑大梁,而KI43 ,零战等等要做好辅助