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【とある不科学の防御塔】多年不玩的残旧知识

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关于三方六塔,斗胆献给新手。


来自Android客户端1楼2014-12-26 19:23回复
    【苏联方面】
    1,【基础反步兵防御塔】哨戒机枪
    价格800,消耗电力25,建造需求为基础发电站,建造时间20秒。
    特点:一如苏制武器专一高效的特点,哨戒机枪对步兵和前期的轻型载具有着可怕的杀伤力,杀前期的兵基本就是秒,然而当对手起了重工守护者一出来你就需要磁暴线圈了。这东西功能单一,换来的是对单一任务的高效完成,是十分适合防范步兵的建筑。


    来自Android客户端2楼2014-12-26 19:32
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      2,【对空防御塔】高射炮
      价格800,消耗电力25,建造需求兵营建造时间20秒。
      特点:个人对高射炮的印象不错的说~设计者让苏联塔功能单一换来的是高效率,高射炮同样是有效的全时期对空防御建筑,根据我殴打电脑的经验你在矿场靠前面的地方放个高射炮盟军一升级过协议的维和飞过来炸一下子他是要死掉的,VX塔和IFV塔都是红血。


      来自Android客户端3楼2014-12-26 19:42
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        3,【先进对地防御塔】磁暴线圈
        价格1500,消耗电力75,建造需求核电站,建造时间30秒。
        特点:无人操作的话射速在三家的高级塔中是中等。威力巨大,一击足以将任何新兵级步兵和绝大多数前期载具化作灰烬【唯我超电磁炮永世长存!!!】,缺点就是是【火力溢出】,好几个磁暴线圈放一个地方它们会对同一个单位放出毁灭性的电光,所以这东西不宜在密集处多放。


        来自Android客户端4楼2014-12-26 19:50
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          说到【火力溢出】我还得补充几句,对空最好的塔无疑是苏联高炮,除了伤害高有AOE之外很大一个优势就是它不存在【火力溢出】和【火力浪费】,瞬发的破片炮弹飞行速度快于盟军和帝国的飞弹,而塔有个共同特点就是在一个目标死亡之前所有塔都会一直攻击那个目标,飞弹伤害足够击坠一架飞行器时在飞行器坠落前飞弹仍然会不停地发射直到目标坠落或离开射程才会寻找下一个目标,在这时间内已经足够敌机完成攻击,而高射炮的破片弹是瞬间到达,不存在弹药飞行时间,所以效率是很高的,试想五个VX塔猛射一维和明明伤害足够却在其坠落前继续射击其他敌机借此掩护投下炸弹安全撤离……


          来自Android客户端5楼2014-12-26 20:02
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            改天更盟军和帝国的,上晚自习去了


            来自Android客户端6楼2014-12-26 20:08
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