暗黑3吧 关注:2,156,644贴子:28,312,346

[水贴]2.1之后的一点吐嘈。。。。你们还会送我6字真言么?

只看楼主收藏回复

每次上线,看到好友栏中黑一片,顿时就没有游戏的兴致了。。。
刚才看到一个网友的吐槽,简单把我心里想说的话,全说出来了。。。


IP属地:北京1楼2014-12-26 23:35回复
    D3设计师的思路很偏执,基本就是:凡是D2里有的,D3就不能有,纯粹是为了创新而创新。
    事实上应该是集成D2设计中的经典,并加以吸收和夸大,同时增加一些新的内容和创意。


    IP属地:北京2楼2014-12-26 23:35
    收起回复
      2025-05-21 05:15:19
      广告
      1、输出和防御公式的设计导致了力量、敏捷、智力的同质化,除了名字不一样,其他都一样。怪物没有抗性,导致了元素伤害成为摆设,角色的追求就变得简单粗暴了。
      甲和全抗有区别么?力、敏有区别么?


      IP属地:北京3楼2014-12-26 23:37
      收起回复
        2、技能池的设计是败笔中的败笔,技能间没有联动,技能本身缺乏纵向发展深度,导致了很多技能在前期和后期的失衡,跟不上游戏的难度曲线。


        IP属地:北京4楼2014-12-26 23:37
        收起回复
          3、几乎所有装备都是6词缀,特别是资料片4+2的结构,简直愚蠢。导致了词缀选择面很小,毕业很容易,后期没追求,爆击、爆伤、攻速?


          IP属地:北京5楼2014-12-26 23:39
          收起回复
            4、词缀库太小,这一点跟上一条是有关联的,但是词缀种类太少,更加加剧了第三点的问题


            IP属地:北京6楼2014-12-26 23:39
            收起回复
              5、特效决定一切!因为词缀的限制,导致角色很难通过词缀的积累达到在某一属性上的质变。质变只能通过特效来体现,所以目前套装碾压一切散件,所有的白装、蓝装、金装失去意义


              IP属地:北京7楼2014-12-26 23:40
              收起回复
                坐等6字真言!


                IP属地:北京8楼2014-12-26 23:41
                收起回复
                  2025-05-21 05:09:19
                  广告
                  我来洗地~等等,貌似很中肯


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2014-12-26 23:46
                  收起回复
                    噜啦啦噜啦啦噜啦啦噜啦啦


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2014-12-26 23:46
                    回复
                      暗黑3每个补丁都有不同玩法,很好啊


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2014-12-26 23:49
                      收起回复
                        实话说确实智敏力没啥具体区别,大后期词缀每个流派每个位置出什么属性都是固定的,连副属性都基本固定,单纯用缘故加数值屁用没有


                        IP属地:河北来自Android客户端12楼2014-12-26 23:49
                        收起回复
                          帮顶


                          IP属地:上海13楼2014-12-26 23:51
                          收起回复
                            相信我,如果保留了2的一些系统还是会有人喷 无创意等等 暗黑三唯一的缺陷在我看来是风格的转变 还是暗黑2的哥特风阴暗画风好


                            IP属地:西班牙来自iPhone客户端14楼2014-12-26 23:51
                            收起回复
                              2025-05-21 05:03:19
                              广告
                              对于刷子游戏 多种的build简直就是逗比一样的存在 当一个职业有三四种build 但一种能10分钟刷t6 其余需要10分钟以上的话 那么对于一个刷装备才是核心的游戏来说 多数玩家都会选择10分钟以内的bulid


                              IP属地:西班牙来自iPhone客户端15楼2014-12-26 23:54
                              收起回复