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S5 Heimerdinger重定位神预言

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本人是个数据流的辅助、打野资深玩家,没打几次Heimerdinger,但是测试了一次S5回复装对Heimerdinger的作用后,果断预言S5中Heimerdinger将以号令之旗晋升近程兵带线流打法进军上单。且听简单说明。@哟哟o大湿


1楼2014-12-29 16:24回复
    首先看直接看效果。http://www.lolking.net/champions/heimerdinger显示了大头出普通装备的胜率,优势大能出帽子的话胜率高达62%。而http://www.lolking.net/items/3060#topchampions显示,大头出号令之旗的胜率高达75%。但是样本容量太少,说服力不够。但是我后面的机理分析还是有点道理的。


    2楼2014-12-29 16:29
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      大头在S4改版后,生命值回复成长成为全联盟最高,18级有40多的5秒基础生命回复,约是第二名的两倍。而S5的生命值回复装是基于基础生命的百分比的,甚至能作用于大头光环给队友的基础生命回复加成,大头光环30生命回复加上号令之旗75%生命回复至少可以给队友52.5生命回复,3分钟队友什么都不做就可以从残血变满血,全队感激不尽!


      3楼2014-12-29 16:42
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        蒙多表示不服,盖伦也不同意


        来自iPhone客户端4楼2014-12-29 16:51
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          号令之旗这么厉害,我们还不熟悉啊?
          Banner of Command
          【中文译名】:号令之旗
          【装备属性】:+200生命值,+60法术强度,+20魔法抗性,+10%冷却缩减。
          【唯一光环】:军团——为附近友军提供20魔法抗性以及75%基础生命回复值。
          【唯一主动】:晋升——使线上小兵获得提升并免疫魔法伤害,其收入归入召唤师(120冷却时间)。
          卡农炮兵:+100攻击力、+600生命值、+100护甲/魔法抗性、体形增大。
          近战兵:+50攻击力、+90%额外攻击速度、+600生命值、+40护甲/魔法抗性、体形增大。
          远程兵:+75攻击力、+30%额外攻击速度、+400生命值、+40护甲/魔法抗性、体形增大。
          【合成公式】: 恶魔法典(820)+ 军团圣盾(1900)+ 合成费用(280)
          设游戏时间为t分钟,那么各小兵基础属性大概如下:卡农炮兵:攻击速度为1、攻击力为39+t*2/3、生命值为800+t*25/3。近战兵:攻击速度为1.25、攻击力为11+t/3、生命值为425+t*20/3。远程兵:攻击速度为0.67、攻击力为23+t*2/3、生命值265+t*5。而护甲和魔法抗性皆为0,移动速度皆为325。所以在无大龙buff的时候,晋升炮兵可以增加无抗性下的100DPS,吸收的物理伤害增加2000+t*25/3;晋升近程兵可增加无抗性下的131.125+t*0.375 DPS,吸收的物理伤害增加1010+t*8/3;晋升远程兵可增加无抗性下的69.948+t*0.133 DPS,吸收的物理伤害增加666+t*2。有大龙buff的情况有所不同。男爵之手将提供一个光环,用以增幅附近的小兵:
            o 所有小兵:
            移动速度将调至附近英雄的平均移动速度的90%,最高500
            对减速效果拥有抗性
            非超级兵对范围伤害和持续伤害拥有75%的伤害减免
            o 近战小兵:
            在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成
            体型增加
            +75攻击距离
            对英雄和小兵具有75%伤害减免
            对防御塔具有30%伤害减免(与炮车相似)
            o 远程小兵:
            +20攻击力
            +50%弹道速度
            +100攻击距离
            o 炮车
            +600攻击距离
            +50攻击力,但攻速减半
            攻击变为范围伤害(200距离),对防御塔造成2倍伤害
            o 超级兵
            +25%攻击速度
            在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成与无大龙buff的主动晋升相比,用号令之旗晋升炮车额外增加无抗性下的范围性50DPS;晋升近程兵额外增加吸收英雄和小兵的单体瞬时物理伤害7175+t*140/3,或者额外增加吸收防御塔的单体瞬时物理伤害1025+t*20/3;晋升远程小兵额外增加无抗性下4.02DPS。
          总之,在无大龙buff情况下优先晋升炮车,其次晋升近程兵,有大龙buff的情况下优先晋升近程兵或者超级兵。


          5楼2014-12-29 16:59
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            那么号令之旗的大头上单的套路是怎样的呢?
            学一下近来大火的AP上单,探索者的护臂与圣杯固然适合法坦,当号令之旗做出来之后,晋升小兵推上路压对手于塔下,然后进行上野联动,利用传送RE打出出奇的控制或者普通的收割争夺战略点,S5夺了几次小龙就赢了。


            6楼2014-12-29 17:12
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              别叫我发大头战绩,我平时只玩辅助和打野,我只是嘴巴太大了而已。最后大头第一胜率图压轴。


              7楼2014-12-29 17:17
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                膜拜数据预言帝 不知道真假


                来自Android客户端9楼2014-12-29 21:43
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                  旗子现在性价比有点低了。以前上单的时候第一件装备一般都是旗子。现在3000金币不如直接裸中亚


                  IP属地:江西来自Android客户端10楼2014-12-30 03:21
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                    要说S5带线流打法,我建议你关注下测试服中的虚空传送门,
                    比旗子更适合带线推塔,无出其右
                    http://tieba.baidu.com/p/3446885056


                    IP属地:湖南13楼2014-12-30 19:41
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                      大头的被动早就改了,不能给友军回血了,只能给炮台回血


                      来自Android客户端14楼2014-12-30 21:34
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                        太贵是个问题,而且未合成之前的零件在线上几乎没有大用处


                        IP属地:上海来自Android客户端15楼2014-12-31 11:21
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