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我又来问问题了,【苍穹和魂链】

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胖福娃那的苍穹和魂链
苍穹伤害提升15%,魂链提升20%攻击力
魂链有仇恨BUG而且只提升基础攻击力不提升锻造独立和武器无视
苍穹直接加成最终伤害貌似
考虑到二觉牡丹被动空中加成再加上基本空中完成刷图
哪个好一点


IP属地:陕西1楼2014-12-29 17:34回复
    仇恨bug早就修复了吧?


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2014-12-29 17:52
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      单机游戏 仇恨bug是啥→_→ 要使聚合 手雷受苍穹加成操作难度略大 而且也影响刷图流畅性 比较推荐魂链


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2014-12-29 17:55
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        你一句都没说对楼主……


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2014-12-29 17:58
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          流派不同,如果是爆炎空射总感觉苍穹能好一点,不过魂链我不错


          来自Android客户端5楼2014-12-29 18:06
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            魂链加独立的


            IP属地:河南来自Android客户端7楼2014-12-29 19:09
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              谁跟你说魂链有bug的?
              ——你胸太小!!不要说话!!


              IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2014-12-29 19:25
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                @恶魔的圣焰
                网游分为客户端计算和服务器计算两种
                服务器计算的网游,客户端一般只存放图片等信息,伤害的计算由服务器完成
                而客户端计算的网游,客户端要存放算法,服务器只负责收发包,和鉴定包的真伪
                DNF属于客户端计算的,也就是你所有的伤害都是在自己电脑算完了,才去发给TX的
                (比如有时候你掉线了但还能打怪还能打出伤害,但是怪死了会变白而不会爆东西)
                但是组队情况下,不能所有的伤害数据都交给一个玩家的电脑计算,应该是所有队员都在计算各自的伤害。
                而DNF的机制是,举个例子吧:
                怪物A和怪物B,玩家甲和玩家乙,A仇恨落在甲身上,B的仇恨落在乙身上
                那么A受到的全部伤害都是由甲的电脑计算,包括甲打A和乙打A的,所以组队有时候玩家乙明明放了技能却打不到A的情况,就是因为产生了延迟,怪物A在甲电脑上的位置和乙电脑的位置不一样,以甲电脑为准……
                下面说说DNF仇恨问题……
                DNF的仇恨BUG就是起源于这个计算的机制,比如以前没修复时的虫链就是由于那时客户端里漏了“计算队友伤害时要算虫链”这一项:再举个栗子:
                甲和乙都带虫链,A的仇恨在甲身上,甲和乙都打A,那么在甲的电脑上会这样计算:
                甲打A的伤害:甲的攻击力受各种加成,最后乘(1+8%)这样算虫链
                乙打A的伤害:乙的攻击力受各种加成,最后算法里没有虫链这一项,所以不算它
                所以在甲返回给服务器再发给乙的数据包里,这个伤害的数值就是不受虫链加成的,但是甲的伤害却受虫链加成,这就是所谓的“虫链仇恨BUG”
                下面再说魂链……
                魂链要牵扯到面板的问题。
                先说一个大家可能接受不了的事实,你的面板攻击力是只在自己电脑有效的,也就是说,你看见的面板和队友看见的面板是不一样的!!!面板是不可信的!!!
                对,比如某些视频里的炼金、骨戒,地灵,子午这些(colg不能宣传BUG你懂的) 队友都是看不见的……
                可惜魂链做不到这种测试,因为魂链触发的面板会实时地更新到服务器……
                所以呢?
                所以,假如客户端里“计算队友伤害时要计算魂链”这一条也漏掉了的话,那么魂链也是有仇恨BUG的,和虫链同理,只不过这次队友能看得见你的面板……
                还是A的仇恨在甲身上,甲和乙都带魂链,那么甲的电脑:
                算甲的伤害:魂链有加成
                算乙的伤害:魂链无加成(因为客户端没告诉我要算那!)
                同理地,卡炼金、卡地灵、卡子午这些也都是有仇恨BUG的,不是说组队无效,而是只对自身仇恨的怪物有效……
                转载至colg
                http://bbs.colg.cn/thread-3894646-1-1.html
                ID:47578878
                发表于 2014-12-29 03:54


                IP属地:陕西9楼2014-12-29 20:26
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                  固伤方面没有,而且你为何要组队?


                  IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2014-12-30 10:36
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                    还有苍穹的触发条件,这又没什么可以讨论的


                    IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2014-12-30 10:38
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                      单单地上聚合无加成就不需要苍穹了


                      IP属地:意大利来自iPhone客户端12楼2014-12-30 10:42
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                        淡定,习惯跳的话还是用苍老师好点,不过我喜欢在地上射,用的魂链


                        IP属地:山西来自Android客户端13楼2014-12-30 10:53
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                          IP属地:湖北来自iPhone客户端14楼2014-12-30 10:58
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                            仇恨bug还在,苍穹只有空射有实用价值,在二觉被动上继续加成,二觉爆炎流冰弹流的好选择,其他流派依旧不行


                            IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2014-12-30 11:01
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                              只钟情于魂链
                                  九天玄刹,化为神雷。
                                  惶惶天威,以剑引之。


                              IP属地:山东来自Android客户端16楼2014-12-30 21:54
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