
本来想组兽族的……结果加了魔人之后反而出魔人成了主要目的了。。子狸啥的一开始有下,不过实战觉得卡就去掉了,把兽族浓度降到了最低,不算太卡……不过为了防止卡组没兽族也下了转生预言,有时候也能坑个死苏啥的。。
战术的话T1最期待的是魔人+怀柔,特招两个魔轰神兽和暗黑沙貘,这样能有幼女控和魔人站场。之后就是beat beat beat 试过下熊猫龙,结果发现太卡而且容易解所以换成威光魔人。那个导游是槽点。。我怕怀柔抽不上手所以T1可以做个R3防御一下,后期抽到了的话就出空母特招猫咪解个场……【我知道这是很逗比的想法】但是通招怪上手率还是低 于是下了雷王。。【实际上经常T1站个雷王就结束了= =】
side的话其实我也不知道怎么下,就随便塞了这些东西,夜龙巫妖是打流天啊暗爪之类的,弗兰肯是遇到影灵衣或者机壳换上的【如果后攻抽到怀柔+弗兰肯,对面没怪的话还能OTK呢 误】系统崩溃打机壳和列车有时候会比较有用……心崩其实配合幼女控还挺好的。。
呃大概就是这样,说实话能改的地方还是挺多的,比方说导游完全可以换。。只不过换成啥我也不知道求意见