本人在测试期间进入三凡传奇进行试玩2天,名字叫“来包辣条压压惊”,最后级别为33级道士。发现了几点数据调试上的漏洞,也就是三凡传奇与当年热血盛大传奇版本之间的差距。
大家都知道,传奇私服最重要的就是版本,特别是这类耐玩型仿盛大1.76版本尤其重要。它的拟真程度决定了玩家在体验过程中的怀旧归属感。下面就说说我在试玩的过程中发现的几点缺陷。
法师和道士法术的威力问题。
大家都还记得当年盛大传奇里面,法师职业穿上商店套装后(放大镜、偃月、黑檀手镯、魅力戒指、魔法长袍)在用三级雷电术杀红猪黑猪时是几下击杀的吗?基本上90%都是黑猪四下电死,红猪五下电死。而三凡传奇中法师雷电术威力之低实在罕见!其他诸如小火球,火墙,地狱雷光之类的主要魔法就不提了。
还有就是道士灵魂火符和施毒术的威力!也与盛大传奇中的情况明显不符!灵魂火符威力过低,打击感弱。施毒术的中毒时间和中毒效果也明显减弱。
武士和道士能近战物理攻击的职业,攻击力输出值出现最大值的几率非常低!
在盛大传奇中,武士和道士等近战职业的攻击力输出值取最大值或高值的几率非常高。特别是在攻杀剑术和烈火剑术中取最高值或者次最高值的几率几乎是100%。而三凡传奇中,武士的这些技能近乎鸡肋!道士就更别说了,攻击最大值几率低,灵魂火符威力弱,让道士前期练级砍怪变成一种最恶心的游戏方式了。我在盛大传奇中玩的就是道士职业,在盛大传奇里,道士职业攻击输出加配灵魂火符的练级方式在输出上非常可观,基本不输于28级以前的武士(这里指的都是商店套装的情况下,后期道士输出在好装备的提高下主要以法术输出和神兽输出为主了)。
以上就是我发现的几点问题,这样的版本设置的缺点就是拖慢游戏节奏,清怪变得很乏味,特别是散人早期清怪。游戏节奏变慢,会让游戏变得乏味。这里说的游戏节奏并非让玩家早早的成为高级别玩家或者早早拿上终极武器。
由于我没有升到35级道士,就不知道三凡传奇中对道士的终极技能召唤神兽的设定了。神兽的数据设定的合理与否决定了道士这个职业的地位和能力。很多仿盛大1.76传奇就是因为某些职业的技能数据设定不对,让这类职业变成了鸡肋!
希望能引起官方重视
大家都知道,传奇私服最重要的就是版本,特别是这类耐玩型仿盛大1.76版本尤其重要。它的拟真程度决定了玩家在体验过程中的怀旧归属感。下面就说说我在试玩的过程中发现的几点缺陷。
法师和道士法术的威力问题。
大家都还记得当年盛大传奇里面,法师职业穿上商店套装后(放大镜、偃月、黑檀手镯、魅力戒指、魔法长袍)在用三级雷电术杀红猪黑猪时是几下击杀的吗?基本上90%都是黑猪四下电死,红猪五下电死。而三凡传奇中法师雷电术威力之低实在罕见!其他诸如小火球,火墙,地狱雷光之类的主要魔法就不提了。
还有就是道士灵魂火符和施毒术的威力!也与盛大传奇中的情况明显不符!灵魂火符威力过低,打击感弱。施毒术的中毒时间和中毒效果也明显减弱。
武士和道士能近战物理攻击的职业,攻击力输出值出现最大值的几率非常低!
在盛大传奇中,武士和道士等近战职业的攻击力输出值取最大值或高值的几率非常高。特别是在攻杀剑术和烈火剑术中取最高值或者次最高值的几率几乎是100%。而三凡传奇中,武士的这些技能近乎鸡肋!道士就更别说了,攻击最大值几率低,灵魂火符威力弱,让道士前期练级砍怪变成一种最恶心的游戏方式了。我在盛大传奇中玩的就是道士职业,在盛大传奇里,道士职业攻击输出加配灵魂火符的练级方式在输出上非常可观,基本不输于28级以前的武士(这里指的都是商店套装的情况下,后期道士输出在好装备的提高下主要以法术输出和神兽输出为主了)。
以上就是我发现的几点问题,这样的版本设置的缺点就是拖慢游戏节奏,清怪变得很乏味,特别是散人早期清怪。游戏节奏变慢,会让游戏变得乏味。这里说的游戏节奏并非让玩家早早的成为高级别玩家或者早早拿上终极武器。
由于我没有升到35级道士,就不知道三凡传奇中对道士的终极技能召唤神兽的设定了。神兽的数据设定的合理与否决定了道士这个职业的地位和能力。很多仿盛大1.76传奇就是因为某些职业的技能数据设定不对,让这类职业变成了鸡肋!
希望能引起官方重视