由于近期各分段不管天梯还是匹配JUGG的出场率都明显增加了,胜率也还不错。
重点这英雄确实简单 无脑 粗暴。一旦掌握节奏便势不可挡,我猜想下个版本应该会得到不小的改动吧。
个人提议:
1 大招斩击间隔的减少,原本每次斩击的间隔为0.4,应该会削为0.2-0.3左右。这样大招的持续时间便会减少66%-50%左右的时间,附带的间隔普攻便也会变得更少。使得无敌斩更快打完。
2 棒子移动速度的减少,现在450确实太快了,300-350差不多吧。
3 初始普通攻击间隔的削弱,猜想会削弱0.1 2左右。变为1.21或者1.31左右。
4 像蓝猫一样削弱下转身数率
5 初始移动速度的削弱 10点左右这种
由于暴击被动是刚改的 冰蛙很难去打自己的脸。初始属性也是。
也有可能稍微加强一点给个样子,给大招附加一个属性就是无敌斩结束最后下接的普攻必然暴击。
重点这英雄确实简单 无脑 粗暴。一旦掌握节奏便势不可挡,我猜想下个版本应该会得到不小的改动吧。
个人提议:
1 大招斩击间隔的减少,原本每次斩击的间隔为0.4,应该会削为0.2-0.3左右。这样大招的持续时间便会减少66%-50%左右的时间,附带的间隔普攻便也会变得更少。使得无敌斩更快打完。
2 棒子移动速度的减少,现在450确实太快了,300-350差不多吧。
3 初始普通攻击间隔的削弱,猜想会削弱0.1 2左右。变为1.21或者1.31左右。
4 像蓝猫一样削弱下转身数率
5 初始移动速度的削弱 10点左右这种
由于暴击被动是刚改的 冰蛙很难去打自己的脸。初始属性也是。
也有可能稍微加强一点给个样子,给大招附加一个属性就是无敌斩结束最后下接的普攻必然暴击。