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关于Doodle,一些小细节

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1、幽灵,水下,太空等模式下的子弹是没有重力的,就是说你发射了它不会掉下来至于原因自然是因为环境。
2、海盗模式下炮管后是没有判定的,跳到炮管的位置就不会被击中了。
3、大多数人尤其是到了高分段的死因不是怪物或者UFO,纯粹是因为滑动的跳板速度太快跟不上脚一滑就歇菜了,所以这种情况下复活道具比一开始买好的螺旋桨什么的要有用,当然啦还是因人而异。
4、海盗模式的角色地位由低到高,不止火力,弹速也在逐渐增加,所以有些时候用一个角色能达到的分值普遍来说是有上限的,到了30000左右有些关卡的一些怪物如果不能尽快消除被撞死的危险很大,所以能做的也就是尽量多收集金币达到下一等级火力UP一下啦。
5、死前常有错觉,”这块板我能踩上。””这么跳一下应该不会被怪物体术撞死吧。””这一击能打中怪物。”
6、大部分模式都是有火箭的,海盗没有是因为时间不对吧海盗时代哪来火箭。
7、幽灵模式下选择钉死人光线会稍微亮堂一些。
8、忍者模式个人来说最喜欢的道具是"Sumo”,能除去陷阱和怪物,虽然坑人的是有时候震的不是位置脚下一空自己就掉下去了……不过这也比其他几个要实用些。
9、我相信冰原模式下你被那个冻结之风坑个两次就再也不想碰它了,除非你是受虐狂……
10、你在看这个东西某几条的时候,膝盖中枪感会非常严重,会产生”这不就是我吗!”的错觉,甚至会打开Doodle一一验证。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2015-01-03 11:35回复
    不错不错那个sumo是隐身吧


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2015-01-03 12:18
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      冰原被坑过一次就再也没动过。还有忍者模式的二段跳也很厉害


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2015-01-07 11:22
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        那个糖果模式里的能向上多飞一下的小鸡怎么攻击啊。。。


        IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2015-01-22 11:18
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